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《血径迷踪》完整硬盘破解版{BT种子}

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《血径迷踪》完整硬盘破解版{BT种子}

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楼主
发表于 2009-4-15 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《血径迷踪》完整硬盘破解版{BT种子}

中文名称:血径迷踪. J- n: h) V, \& x( H
英文名称:The Path
# @: m2 L5 {# D; T游戏制作:Tale of Tales  g, C6 x! b7 W) e- y. m: N' Q
游戏发行:Tale of Tales
: v% ~. v2 r, r' b) V游戏语言:英文
7 S: K9 q2 p. c. g/ v' ^: l游戏容量:199.99M/1CD
( q5 P' K. G- l% s* s游戏平台:PC' m% [3 i4 d7 t+ m8 u9 f
游戏类型:AVG(冒险游戏)( Q+ y  ~3 H# [: z+ k
官方网站:http://thepath-game.com/
7 }& v8 Z8 V6 E; u$ k1 P
8 g7 v" A8 n- l7 D- C% U! W3 |/ m; B【游戏安装】! ?3 n  O7 y1 F- x
1、把setup.ex改成setup.exe进行安装
3 J' R9 l1 F9 E' x- c; I2、游戏为stame版本制作,完整无删减..安装路径不限中英文名,安装完即可游戏。7 I/ Q6 T3 g5 L( @9 s9 ~% [3 B
3、提示:请使用程序或桌面快捷方式进入游戏,游戏中运行“ESC”可选窗口化游戏。- m  G- o! a9 Y2 k: l

$ ~; B7 n7 v# o【游戏配置】, [) Q% E4 J& h( `5 M0 @8 V  k$ W
Operating System: Microsoft Windows XP/Vista
/ ], S& u7 z% {! c# bProcessor: 2 Ghz
3 h5 Y9 W, W1 j. r& T! UMemory: 1 GB RAM. F/ S9 I4 J  K) s  I
Hard Disk Space: 500 MB
" c" N+ Z1 u; N; Z& rVideo Card: Recent Geforce or Radeon x6xxx 256 MB (no integrated graphics)
& x+ K: H; h" Z+ hSound Card: Any Sound Card
& A9 A. W/ Q/ SDirectX Version: DirectX 9.0c
; m; M  S6 R9 f, }& iLogitech gamepad and Xbox 360 controller- I- ^( X2 e2 W3 E2 j
3 [; p2 \# |1 D+ K) b/ o! O
【游戏简介】4 p5 Y$ R& q; ~/ N+ ]
      此作和Tale of Tales上一部作品墓地一样,The Path(路,另译:血径迷踪)也是以死亡为主题。游戏改编自童话小红帽,你将跟随6名红女孩在去祖母家的途中遭遇各种恐怖诡异的经历。如果你能成功到达目的地,你将会发现“活生生被狼吃掉并不是一个女孩能经历最恐怖的事”。这是一个真正的冒险游戏,不会有谜题把你卡在游戏流程中,你可以尽情探索这个诡异黑暗的森林。有趣的是,所有6名红女孩的名字都与红色有关。( p. ^' Q/ u" ?( ]: v3 H
http://www.btz.cn/Software/Catalog137/5880.html
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沙发
发表于 2009-4-19 21:42 | 只看该作者
呵呵 正巧最近在玩这个 可是操作起来可能是电脑配置的问题 慢到快要崩溃的地步。。。/ E6 f) k- ]  B; R' ]9 z
不过还是转帖些介绍给大家咯~
4 ?$ c& K' D( ]1 p; e: Z3 V+ z# q) q8 S; ^! J1 l; e
解说下:- S! J8 m8 q# v- x% Z8 K

% U! k: N. M5 D4 V- K) U0 B按Shirt是跑,不过时间有限而且视野变暗,不建议使用;8 R' O+ L6 k1 @# N( B2 _
) N( |( `- f7 a# }% w) @0 P4 M7 b
M是地图,事实上进了林子就是一个地方转来转去,如图画面四周会有提示;
' |+ E/ S5 _4 e8 I* T4 q
" [+ K6 @' _$ r! p1 b; C! C. ^0 L9 w开始的地方后面有个电话亭,打电话可以叫车回家;
/ g4 K# [. Y' e3 }% Q6 H! O2 G# |  }8 B! h" E6 r5 b
除白衣女孩外,其她六人只要走进林子道路就会消失,白衣女孩要是不控制的话自动回到路上;
5 T2 M# q/ o" K( T" ^: R( O, n2 i) X5 r# e
从林子出来的方法 一。ESC,回开始菜单(废话),收集的物品不消失;二。找到特定场景触发剧情,然后会在外婆家门前醒来(眼睛是闭着的,走路很慢),要么去开门要么哪位朋友有耐性转身龟速去电话亭或者其他场景瞅瞅。三,按上图的符号找白衣女孩,她会把你带出来找到路;
4 i& d/ A) i. M( y( o! ~0 u4 E; i1 f6 W: [) I4 I. R
物品收集决定着你到外婆家后能开几个隐藏房间,有些物品是特定人物才能收集的;; N) A: Z7 [% B
3 Z) A" o: M# w, T! _& D9 T/ X
白花收集到一定数量自动揭开一些物品收集点;
6 x5 y3 W/ M. l- l- }' |
! I- Z4 l2 ]& U当靠近物品出现浮影的时候不需要控制人物自动有相关动作,物品收集啦,自言自语啦;0 J3 i4 m4 v/ v+ ]8 ^, R

% L# {$ n+ c5 W6 t  oVerycd上的朋友谈到那条路是个难度自动调节系统,越往后进入林子越暗,我倒是没怎么觉出来;
  p1 N  U; N3 U5 U) {" b
6 C; k' K& B2 ~3 ?
; {3 p! x3 K/ }; R5 Z7 E& Y; s每个人物的场景:
6 J6 h1 e+ e+ H8 g- i( I0 }0 C7 |( p
  n& ]3 Q5 B- L3 m8 ?, j8 u
Robin:在墓地去跟狼玩(Robin喜欢狼,那是她最喜欢的动物);
0 v0 y$ Z' c/ Q6 K+ t
4 I1 C+ o# q2 d4 M/ Z7 ^' uRose:湖边上船看到一个被雾环绕的家伙;3 V) m* e$ j) \3 U. X

7 w5 p) k  {9 H2 B1 m: X* ?Ginger:去有稻草人的草地跟白衣女孩(这时候穿的是红衣服)玩捉迷藏;
0 U  F1 s" i! I- x$ E
; g, R3 p- w9 [! x4 ~Ruby:游乐场跟大叔抽烟(之前场景大叔拖了个什么东西,像是尸体)5 q6 R$ m9 [  k9 g9 I

- K4 G6 B: Q; Q. QGarmen:先要拿伐木工的帽子,点燃营火,最后是喝啤酒;
0 i: e" W' x/ s% g
3 r5 z! {5 t8 B, D4 `' c) P! b8 W. @* xScarlet:去剧场弹钢琴,一个女人走过来,剧场幕布落下;
+ |  _: o/ y5 [4 m6 E/ V
8 X0 `5 d: d; P+ @) w白衣女孩:直接开到外婆家,去其它地方没有互动;$ ~/ b2 `' I% J% v" u2 s2 Z' j

2 q) A. t. a" Q! I/ h, f- g
7 k) ]4 V9 i% i& w* o' A触发场景后在外婆家门口醒来,进屋子里能打开的隐藏屋子与物品收集有关,最后到达的外婆卧室都与先前的互动有关,之后会有一些一闪而过的画面,截下了一些。: w, c7 `- y0 V6 j. C( j8 g+ |

0 ~# Y2 T0 l7 R5 g
2 A& W0 \5 p& Q* b6 Y( m/ R0 ]$ A) a& s; J5 d% p
以下发图顺序按照 人物——互动场景——外婆卧室——一闪而过的画面;
( N4 _% H/ q7 ]" v4 Z  w' m7 M
( P0 x# G* N$ E9 h6 _
4 K4 i! }) d5 I! q
7 i6 R. P3 X2 x- X, z6 F/ G, m3 u4 d! l6 _) e
  |4 m1 R, e/ w0 u1 v1 D
( C* m$ A/ K* v3 p2 e

5 K5 G4 \8 B3 f+ H, K1 s9 ~+ f
8 ^5 \5 n& k" R9 g! k* @
, ]! X9 b3 A% W
$ D+ d& @- ^; Y, m% Z/ R
: c" s/ U" U/ w9 i$ V
* v: F2 k5 ^3 z- R1 T  p0 v- h$ N2 @) g/ x9 \8 ]7 |; V
- l) x8 E) M* w7 l
$ C/ ?' v, r( t4 W: M) W! D
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板凳
发表于 2009-4-19 21:47 | 只看该作者
依然是转帖~http://www.shineblog.com/user5/m ... /2009/1020402.shtml
; z# Y. X# B3 M0 M& G楼上转的是:http://hi.baidu.com/ghc1987/blog ... af322caa184c06.html
/ o1 ?8 o# p8 A% ?大家自己好好看看怎么玩咯~
2 B! N% j, c+ s& Z# V: n- I9 m2 J: M  A9 i
简介:和Tale of Tales上一部作品墓地一样,The Path(路,另译:血径迷踪)也是以死亡为主题。游戏改编自童话小红帽,你将跟随6名红女孩在去祖母家的途中遭遇各种恐怖诡异的经历。如果你能成功到达目的地,你将会发现“活生生被狼吃掉并不是一个女孩能经历最恐怖的事”。这是一个真正的冒险游戏,不会有谜题把你卡在游戏流程中,你可以尽情探索这个诡异黑暗的森林。有趣的是,所有6名红女孩的名字都与红色有关。
; f, @# U- c- M6 p  b' r) }+ {% t+ _6 z1 |$ A9 q
“这游戏是小红帽剧情,小红帽不听妈妈劝阻到处乱逛结果被色狼卡擦并且被吃掉奶奶的故事,但如果你不乱逛触发剧情顺利到祖母家的话便是failure结局,这bt游戏就是要你卡擦了才是success结局”- ~" P- p9 g. Q1 `% W

2 _/ \% {' t5 f2 j( l5 {% Z游戏的主旨就是要你不停的探索这个诡异的森林直到搜集齐东西或者找到“大灰狼”用残酷的结果来告诫你要听话不要乱跑(果然是黑童话-。-、)% ~% G  w" T3 s5 `+ e
! P7 t: c  T4 `& f2 c- u5 |+ i& b
游戏玩法:基本没有技巧,控制方面一个鼠标就可以了,左键是走,右键控制视角,两个一起按是奔跑,空格是查看已经捡到东西,回车是捡起东西(这个我不记得了),还有一些是不需要你操作的,比如地上有一朵小花,你要捡起它,只要走到它附近就可以了,人物自己会去捡,碰到不会自动捡的就过去按回车看看。. Q8 R' V( n- k( I: m
4 ]% c2 @2 D5 |# ]( c& u6 h: a
感受:这游戏果然诡异的很,背景音乐是小女孩哼哼的诡异旋律,画风是典型的黑童话风格,游戏里的森林。。。也诡异的很,有阳光的地方那叫一个明媚,画面感觉温暖,出了那个地方就是一片深色调忧郁的景色,配上那诡异的哼哼(背景音乐不恐怖就是诡异,晚上听了心里痒痒的。)
( c+ Q  ?2 O- v: l4 h" f5 L$ d. O
5 L+ F: O% d% ^3 M5 l. u刚开始,不知道小女孩可以跑,就一直在森林里走(话说这游戏的设置菜单也是十分诡异)那个速度,我都想掀桌子 。小女孩不能一直跑步,当你听见有心脏跳动的声音时就要停下来走走。而且每个小女孩跑步速度和耐力是不一样的。(戴义肢的那个跑的牛快-.-||)
' o: J. j! W! _8 Y8 I* o; u& H4 i6 y$ ~# _( W
总之,如果你喜欢诡异的东西猎奇的东西,你可以玩玩看。另外,游戏本身也是有许多寓意的。
2 T6 z5 h4 j  s0 M
( E9 N- z( w. u9 ?9 u9 \各个女孩结局请看这个诡异的博客:http://yhl65746640.blog.163.com/blog/static/95365920092210158715/
8 p* a& I* q  j" w9 V
, z% Z# s' C( ~/ z1 _- r' m8 n总结:确实里面的音乐很——怎么形容呐——就是很搭这个游戏(废话不是。。。)蛮稀饭背景音乐 真的~
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地板
发表于 2009-4-20 21:50 | 只看该作者
没玩过 好玩吗
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