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THE.EGYPTIAN.PROPHECY  埃及预言

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THE.EGYPTIAN.PROPHECY  埃及预言

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楼主
发表于 2009-4-30 12:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

THE.EGYPTIAN.PROPHECY  埃及预言

  
: ]/ k" b, L2 s  
2 V! K' U5 I9 q4 H   名称:THE.EGYPTIAN.PROPHECY
  Z1 X  u+ b7 }   中文名称:埃及预言1 E: j8 W' u9 u% Y" d5 \) `! E
    平台:PC : h; R5 \3 e7 O" M% M+ i
  类型:Avg
' Z% U1 W/ W& p& X  出版商: Adventure Company
) x& ]5 q' V4 F. w  游戏容量:CD1 803M+CD2 801MB+ CD3 761MB/ l' O4 n2 D( [. `( B$ H, A6 F
  安装后容量:1.36GB (最小安装)8 I- f  k9 D2 F5 n8 a

. }6 P& w: H) q- m4 `! w! i  测试机器配置
$ Q; ^1 E/ \2 [; T- V  CPU :ATHLON XP 2500+
* K% Y: I. D. @- ^1 _* |; k  主板 :Asus a7v333* X! O/ E# q' N' q& p# U
  内存 :Kingstone 512M DDR 400 6 T1 q8 P: ~4 z; t3 l/ I* h
  硬盘 :金钻60G + IBM40G*22 S6 J+ V8 Y# Y( Z1 _
  显卡 :ATI 9500 驱动:4.3
4 o3 s4 ~% Z' ~1 P$ k  Y  声卡 :SB Live 数码版 + SoundWorkDigital2.1
$ c2 v: x" b( r) P4 E  测试操作系统:Windows XP with SP1 英文版
4 s! e+ w; S7 n) d# w
8 B9 x: p* s0 \* o--------------------------------------------------------4 T" o7 j' n/ Y- q1 z( u
  F' C, k& E/ ~0 c- H

; _% Z' U" ]) Q  一层神秘色彩的古国:
5 N3 P  U$ C" `
4 a/ M* y7 o7 v: j1 ^# @  埃及,给人的印象总带有一层秘密的气氛,高高的金字塔,一个又一个的绿洲,古老而又发达的文明,无不让探险和考古者着迷。/ z. D: T5 H% K
2 G# i: ?, _: V: |6 s7 z
  现在玩家也可以在游戏里体验一下文明古国的神秘色彩了。在游戏的画面上,大场景虽然做得简单,但也能表现出当地的特色。物品和屋内的小场景都做得很不错的,到处可以看到简单粗旷的线条,雕刻和字画上的精雕细啄,让玩家能感受到埃及简朴的生活和深厚的文化气色。游戏采用的是第一人称全方位的视角,这是一般解迷类游戏偏好使用的视角吧,玩家可以全方位的观察,方便的移动到其它地方,但有时候也很容易迷失方向喔。
; p& [$ m3 j" G+ W
8 P' g4 F5 j  g  O, [+ e- {' g
9 K4 u' q5 }7 |% S  一鼠遨游的轻松体验:
1 ]+ u, J: f! ^" w& O, q
& ]  G2 T; G6 m7 U  游戏的操作十分的简单,只要用鼠标就能完成了,全方位的转移动视角,左键前进和调查,右键弹出菜单选取,这是不是已经成了这类游戏的指定动作呢?基本上统一的操作,让玩家能很快就能上手,更加投入的进行游戏。玩家需要的可能就是一只手感好而又符合人体工学的鼠标了。
1 }6 M" s1 c" Y- c9 a/ A8 @# r0 P+ D3 p. U/ Y+ t
  简单的生活没有音乐:
$ g: e& m" s5 Q3 S
# A6 U) a1 ]' o4 m' }  可能是解迷游戏都很少音乐的吧,在游戏中,很少会听到有音乐的存在,我印象中好像是没听到过,当然是不算动画在内了,虽然没有音乐,不过玩家也不会觉得沉闷的,因为环境音效到处都是,工人啄石的声音,鸟儿不时的叫声,病人困难的呼吸声,脚步声,流水声无处不在的充斥着每个角落,就像身处在法老雷姆西斯二世统治的世界里一样,如果玩家还觉得不够,那么全程的语音对话也许能让你觉得真实。) H) A# K$ U# w2 o* f; @  a

1 C( C1 |2 K; ~6 ]# d/ k  系统特色及设定:( k* K+ i- K7 [& C) V
. K# h1 {2 m& L. H
  游戏的设定没有什么特别,跟同类游戏差不多。这类游戏想找到突破口可能不太容易。在游戏里,玩家可以看到制作商在努力营造一个接近真实的世界,具有电影艺术的特色的场景画面,真实的声效,全程的配音,简单的操作,自由的视角,都是想让玩家能在游戏里体会出真实。
; ]3 G) c- l# g3 [5 d& w" r
6 d. q0 x1 x- _- \- H" _( R' G1 ^' @

% {9 b6 I6 K5 m" x( |
1 B. Y* V$ c9 v. p- v0 p! B3 P6 L
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沙发
发表于 2009-9-6 12:10 | 只看该作者
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