看来W姐是从RPG走入电脑游戏的世界呵呵--诶!慢着,Abe版主他一看:RPG!《轩辕剑》!哈,来劲儿了!--XYZ老大他一看:《仙剑》!嘿,也来劲儿了!
, [& h% \, s6 o/ Z& H8 i$ f
! e8 i$ Q$ z, T: p--唉可惜啊,我童年的时候非常非常可怜,连FC都没摸过多少次啦,所以,等我后来第一次碰到电脑游戏,我就像杀人偿命那样拼命的补偿起来……可是因为没有经历过FC的动作或是射击类的启蒙教育,所以我接触电脑游戏时,思维方式还是认为电子游戏就是一边走一边打,或者进鬼屋杀怪物那种类型,因此对RPG和SLG那种新形式的游戏还理解不了呢呵呵。那时候没经历过RPG教育,别人在玩《仙剑》的时候,我就在《鬼屋》中拼命的杀怪开路……不过也确实多谢了《鬼屋魔影》,把我训练成一个很纯很专一的动作冒险游戏爱好者,这也是以后走上AVG之路的一个学前教育啦呵呵
# X5 w' b* {6 f7 c
' V% m, p5 Y+ x9 J5 ?不过W姐一说到《美少女梦工厂2》--yeah!我也来劲儿了!这是我早年玩过的唯一一部育成类游戏了--唉不过提起来惭愧……那时候我的动作思维也是根本叫我不会欣赏这个游戏的内涵啦呵呵:我先是把女主角的名字起名为“小龙女”,父亲(我自己)的名字起名为“杨过”(那时候迷电台的小说联播),然后用GB4这个古董把所有的金钱调到99999999……,然后每天就叫女儿机械式的去做那几样相同的东西:上课,练武,跟王子说话,参加比赛……完全不把她当女儿看待,就是一心想看看最后结局可以有什么不同,结果不知道是不是和双鱼座的略带魔性的性格命中注定的,10个结局里面有7,8次是当了魔法师……而且传说中的“皇帝的新衣”一直看不到……郁郁而终^_^3 ^! r' U4 a! P5 e
0 T2 y4 b4 B5 E8 u1 c/ F
小时候错过了FC的洗礼,高中时代被送到重点中学坐牢受苦,因此也错过了PS1的熏陶,也因此和几位小学时代的旧友打上了隔膜,友情逐渐被冲淡,这段经历我一直觉得是得不偿失的,读了重点又如何,那几年基本上和游戏和朋友是隔绝的……照W姐玩PS而觅到终身伴侣这个经历这样说,以我这样 幽默的言谈 和对 游戏世界有天赋的理解能力 的话,如果当年我放弃读重点而选择玩PS,说不定现在也过上甜丝丝的小两口玩游戏的日子了[s:28]
* C9 F8 b# g% d$ B# Y* s0 I$ l3 D* k5 d/ ]" o
现在,我买了PS2,但是我自己却没有摸过多少次,因为……假如某段时间失去了某种经历的话,我想是以后再也补不回来的了呵呵,况且我现在迷的是有剧情内涵的AVG,而PS2上面很少有这样的游戏啦,年少时喜欢打打杀杀的游戏,现在其实时不时也有玩,只是却突然感觉到,人长大了更倾向于寻觅心灵的满足感慰藉,而不是激烈的竞争和视觉的冲击啦--不知道这样的感觉是不是会和女性玩游戏的感觉有点像?……不是吧难道说我有点转变成女性化的游戏观? [s:13]
" I% b( Q, d% O8 U% Q" Q* I
7 ^0 `2 y5 R Y" k1 `4 o3 y c4 Z看到W姐后期玩的游戏:《古墓》,《寂静岭》,《生化》,《零红蝶》,我也有种久违的熟悉的感觉,当初我走的就是这条路线:动作冒险!可惜当时身边同好的朋友不多呵呵,女玩家更是奢望了呵呵……想想啊,其实论坛上熟悉的几位女玩家也是过去常玩动作冒险的,印象最深刻的就是zilver mm啦^_^
+ s4 u: b$ S3 v6 X; m7 n0 X3 r! U. _; x. V3 U
不过话又转回来--我们很多男孩子都认为玩AVG的女生不多了,玩动作冒险的女生就更稀罕。我就觉得,先接触动作冒险,然后后来再接触AVG的玩家,都会有一种 洗尽铅华 的珍惜的感觉。动作冒险的年代是年少轻狂的年代,而人长大了,明白了很多东西都是浮华而不必要的时候,接触了AVG,就有种找到安乐小窝的感觉,因为--有没有觉得AVG抛开了很多复杂难搞的控制操作和繁琐花俏游戏规则,要探求的就只是一种心灵或者智慧的启迪--呵呵各有各喜好,好像我喜欢的就是好的剧情和思想(心灵满足吧,鱼座的专属呵),而Uranus姐喜欢的就是解谜和逻辑(智慧吧,天王星人的专长呵)--总之:玩AVG的朋友无论男女,都是抛开了那种形式化的“游戏规则”而直接享受到“游戏乐趣”的人,这样说不知道有没有以偏概全……" q$ O. Q& C2 s/ @. X* f1 v2 y
* U! H3 R6 t I% ]
# m# w1 W* i7 h& [8 Z1 u2 f也欢迎各位女玩家也踊跃发言写写自己的游戏历程或者体会 [s:22] |