设为首页收藏本站官方微博

【BT】[03.17]塞伯利亚II[1.40G][7天]应求

[复制链接]
查看: 2931|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

【BT】[03.17]塞伯利亚II[1.40G][7天]应求

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-3-19 18:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【BT】[03.17]塞伯利亚II[1.40G][7天]应求

转自猪猪论坛haoleihua 原创,
- j8 V* t2 D6 c& g9 q0 J- A/ b' X9 ?# y4 j' F
$ h/ ~, D* E  `; \
[03.17]塞伯利亚II[1.40G][7天]( V7 _1 w% c1 p/ F
中文名称:西伯利亚II
6 X- x2 r% }) a英文名称:SyberiaII. r+ V/ g, d. P& X) }
资源类型:Bin
( k) N' G# L! A% H) |: }版本:破解版3 i( n" W5 f8 R8 B4 f( o; w. p
发行时间:2004年
" t1 e! f3 |! D, z1 b" `& _地区:美国$ y( d3 j/ Y( d) |! z1 r& [2 K
语言:英语, w1 @% h1 o( m% X; i
简介:6 x# W. V% |' B
中文名:塞伯利亚之谜2 西伯利亚  & O: i1 W! |: f. B  Y
英文名:Syberia II  
' X) s- A, e" Q2 B& D开发:Microids0 _; b- K+ V7 B9 I
发行:Microids8 v( c! \1 X8 U+ h# Z0 f+ \7 V
游戏类型:冒险解迷, |, L: R1 r! y' B
上市:2004,4,27( ]: L! \4 Q0 H* H' C# i0 r
官方网站:. S  z5 X; y1 P+ F+ r
' k, V, L* K( k/ v
http://www.syberia2-game.com/
1 \# t- ^( d/ I  C6 O# Y6 f1 K
7 i' r* Q) q5 T7 L1 T6 a9 w
【简介】
  {" q- [7 o% v) U; m" K6 ESyberia是那种你看见一眼就会喜欢上的游戏,其中精致的画面令人过目难忘。续作仍然由着名的漫画家Benoit Sokal撰写脚本并负责开发,因此游戏的画面一如前作那样追求细节的完美。在一座前苏联的城市Romansbourg,我们可以看到一座哥特式建筑的修道院,其中的修建的一些机械构造仍然复杂而精密。看着那些生锈的机械、斑驳的桥梁,你会感觉到直逼照片级别的细致图景。然而时隔一年的Syberia II不仅要延续这种细腻的图象风格,而且希望寻求更大的突破。; @, U- B. ?* H: t# k1 ^3 ^9 A: ~
  在前作中,几乎所有的背景都是经过3D渲染后输出的2D画面,虽然精致但仍然缺少生气,而续作很注意营造画面的动感。在游戏中,随着列车向北极的深入,天上会一直飘浮着实时营造的雪花,它们有时只是星星点点的飘落,有时却是可怕的暴风雪。事实上玩家还可以看到背景中摇动的树枝,实时漂荡在半空的雾气等等,这些特殊效果和静态的背景很完美的结合起来。在雪地里,Kate走过的地方还将显示出深浅不一的脚印,这些细节上的改进加深了户外场景的感染力。
9 y% ?, j/ p' V6 g- i, W8 u  在室内场景的设计中,开发者们令人吃惊应用了实时光影技术。前作中唯一的光影效果不过是人物移动时简单的影子罢了,而这一次在修道院的内景中,我们可以看到蜡烛摇曳的光照亮了地面上不太大的区域,人物从这里经过时,会根据与蜡烛距离的不同显出长短不同的实时背影。开发者们同时还注意用人物的活动来丰富画面的动感。在Romansbourg市,大街上可以不时看到活动的人群,烟囱里不时冒出缈缈的炊烟,一幅热闹的生活图景。这和静谧的阿尔卑斯山村有完全不同的感觉。而且和前作中主要是城镇建筑的场景不同,在续作中玩家有机会接触到更多样化的建筑和景色,比如捕鱼人的小屋、带尖顶的城堡等等。0 x% P0 K' N0 D6 I! j
  无论画面的改变有多大,如果没有精巧的谜题作为依托也只能是金玉其外、败絮其中。本作中游戏的情节可能会更加丰富,开发者暗示Kate、Hans以及Oscar很可能因为某个“可恶的角色”而变得对立起来,由于他们之间的误会,Kate遇到的困难也可能不像前作那样有些遥不可及,而变得更具体起来,这的确是非常有意思的一个设想。此外,随着游戏引擎的改进,开发者希望为游戏添加少许动作元素,这意味着Kate可能不光光向前作一样只会走路和爬梯子,她可能会在某些关键情节被要求作出更具难度的举动。因此,开发者已经表示,尽管在谜题的数量上续作仍然跟前作持平,但是某些解决谜题的过程将更加具有临场感和兴奋度。
9 V) U4 i& t6 B: r0 E6 k: B【图片】6 {+ W7 m/ T) d/ \! v
              
: ^' k% L# p5 s3 T( ]4 C+ M6 u: U       5 p1 N$ y/ Y2 C% o8 N; x) ]+ j: _
% V! a1 R. E$ g; ^2 J
, S0 Y' P. n, Y& ?, U

) g7 h  G& m$ U% M  Z' ^+ T! J5 I. {3 o1 T' B" Q3 t

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表