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评论 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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[评论] 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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楼主
发表于 2011-4-11 02:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

没想到这成了我半年多第一个玩到底的解谜游戏[s:94]
% Y7 U8 h1 `! S6 M- Q5 }游戏介绍及下载见:' f# _# G/ C8 B  p
https://www.chinaavg.com/thread-27188-1-2.html
/ b( x1 o% @  R& s) a! a+ ^再补两处有效网盘链接:
0 b- j; T3 r& P/ h5 ]+ ohttp://www.filesonic.com/file/35 ... Chronicles.rar.html
: D( `: f2 i( E8 H% g6 H% i% A' Chttp://www.fileserve.com/file/g8 ... Chronicles.rar.html7 m4 F# W5 D% Z! \9 _; h

- N6 q2 x; U  C/ b1 t2 }简评:
& m0 d) D/ R  s2 l  F$ N1、难得见一款不掺找图元素的休闲解谜,但需要祭出逐格搜索大法(Pixel hunting),某些互动热点的范围只有几个像素,每到一处就得用鼠标仔仔细细从上扫到下,有木有啊有木有
* L0 F& q) h8 Y8 l4 l& Y, M: D2、游戏的主要特色是物品的组合,我总结了3条规律:A、凡是不能参与组合的物品都是最终物品;B、能与屏中热点互动的物品除了锤子之外,其他全是最终物品;C、某些物品能参与多种组合,但当前提示的组合只有一种(可参比“重返神秘岛”的物品组合)。另外建议把最终物品和可组合的物品分开放置。5 [- J* M4 [- A, a2 n7 J+ U
3、物品组合和使用:常理逻辑在组合时基本派不上用场,建议将能组合的物品堆在一处,等凑够数了再组,比较省心;在热点使用正确物品时,光标会发生变化,但某些热点使用过后不会消失(但实际已失效),这个不够贴心的设计容易误导玩家,花费额外时间再做无谓的尝试。
; D5 X0 f6 u6 [4、小游戏翻来覆去就三种,灌药水基本无需动脑,开锁需手快,转齿轮么,先对准上面两个齿轮的孔,然后狂点就能过了。
% u4 `' ~, O4 ~/ {5 X5、关于游戏情节,我觉得有些生硬,作为一个鬼故事,就不做太多计较了。: C6 h1 R* i; }: Z/ e

, s2 T7 T$ {- b5 m# q. s0 S! {另外关于游戏译名,Aspectus系拉丁语,英文意思是“reign of power”,游戏中特指一幅精美绝伦且蕴含神秘力量的画;Rinascimento指的是游戏发生的年代——文艺复兴时期;结尾暗示了游戏还将有续作,估计会推出多部Rinascimento Chronicles。再结合游戏内容,我觉得译成:“文艺复兴怪谈:威光”更好一些。
/ W: P. c& I1 i) Z9 O! W! K
' F+ _. F& B/ n# [3 N  g9 D' n& q+ A9 N( ?& z6 t1 b

7 p* c3 S% M" J+ C% K加送英文版图文攻略:
  B) D( h; L" T9 I; |9 j* hhttp://www.bigfishgames.com/blog ... nicles-walkthrough/

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沙发
发表于 2011-4-11 10:13 | 只看该作者
[s:94]n版你好喜欢蹲墙角。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2011-4-11 13:03 | 只看该作者
回复 片翼の鳥 的帖子, ~( Y0 c6 @5 D3 H

7 E, h& p: w% r$ G被你发现了……这个角落是偶的,不许过来……[s:94]
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地板
发表于 2011-4-11 13:29 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子
5 V( d. w# r; \) D( Q& m6 r% a# R2 n0 T! @3 g& ?. [" U' S
[s:94]一间屋子四个角。。。给我一个。。。
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5#
发表于 2011-4-12 23:51 | 只看该作者
我是上周通关的,在论坛写了一篇心得。这个游戏是道具组合使用的一种新游戏模式了,不过和绿月一样,情节太单薄了,而且大量线索在对话里,相比绿月还多了一层设置,就是对话触发剧情和解谜要素没有汉化的情况下,对部分英语苦手的玩家有点压力,不知道有没有汉化的可能。
1 w5 J$ w1 B$ Y! s. ?8 |; `$ |
$ l6 W2 a9 E6 L配套小游戏有点简单了,但开锁的那个思路很不错,如果好好发挥,以后可以有不少变种的游戏。配药水那个有点无聊,而且那么多分支并没有限定方向,只要注意细管中的颜色,基本就没有难度了。/ N* W% |8 q9 ?( N, M* g
% o2 L9 F( {  F  m- V+ e3 X
其实很喜欢这类无找图的点击式解谜游戏,比之找图找单词更有挑战。但在游戏设计上不应该仅限于道具的组合使用。
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6#
发表于 2011-5-11 10:06 | 只看该作者
[s:78]试验表情
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7#
发表于 2011-5-11 10:29 | 只看该作者
[s:103]这个帖子坟么?4月份的也。。。其实我是想顺便顶顶帖子的
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8#
发表于 2011-5-11 13:42 | 只看该作者
我来帮忙顶顶( L' C2 E( \1 A# R" K" f- ~0 p
为什么上面的全是打酱油。。。。有喜感
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9#
发表于 2011-8-25 18:41 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子* R0 c8 F8 c# x  g" K3 @
4 O! W4 }0 S. _9 L9 ?3 M  G9 M
最后的咒语居然是:beauty is a trap which men are likely to fall in。
1 n4 F& Z# J! O- `/ S啧啧,美人计是男人的心甘情愿~~~
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10#
发表于 2011-9-6 21:42 | 只看该作者
有没有汉的?[s:91]化
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