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哎呀我去!我最爱的游戏啊!我的金币啊!

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哎呀我去!我最爱的游戏啊!我的金币啊!

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楼主
发表于 2011-4-12 19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

哎呀我去!我最爱的游戏啊!我的金币啊!

本帖最后由 淡淡的香茗 于 2011-4-12 19:10 编辑
( J2 C* t! M/ T; ~8 `3 m* f. c) B7 F7 X
我自认在这里还算资深,灌水的时候多,评论的时候少,两年下来也攒了百十个金币,现在,每个游戏都要纠结、斟酌。才决定下不下,不,是买不买。喜欢的游戏庆幸,不喜欢的就悔恨。但是,面临严峻的问题是,我的金币越来越少了,怎么办呢?发新游戏?不会啊,灌水赚?怕封ID,花人民币买?不知道途径。谁指点我条明路?
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沙发
发表于 2011-4-12 21:06 | 只看该作者
可以参加活动啊,金币数很可观的说。
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板凳
发表于 2011-4-12 21:07 | 只看该作者
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地板
发表于 2011-4-12 22:34 | 只看该作者
但是感觉活动中标率太低,几个游戏就花完了……可不可以多做几个活动呢?
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5#
发表于 2011-4-12 22:50 | 只看该作者
我现在只玩英文版的,因为汉化慢。我只买我没有玩过且喜欢的汉化游戏。
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6#
发表于 2011-4-12 23:07 | 只看该作者
建议管理物价 小游戏现在通货膨胀 如果依然一个游戏动辄7g10g 按这个小游戏发布速度 没几个人的发帖赚钱效率跟得上游戏发布速率
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7#
发表于 2011-4-12 23:09 | 只看该作者
如果按比例和游戏内涵来看  小游戏卖到10g的话 那我认为塞伯利亚 梦陨这种价格不上100说不过去  建议小游戏价格上限3g
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8#
发表于 2011-4-12 23:14 | 只看该作者
本帖最后由 aaa26999 于 2011-4-12 23:16 编辑
. c0 P+ P; ~8 Y3 s1 b7 o" f  N9 c7 }" x0 _
大型avg则可适当上调价格(大于10g) 毕竟大型avg不论是破解难度,汉化量,汉化者付出的心血,以及游戏本身索具备的素质,都不是休闲累小游戏可比的。打游戏出汉化的速度平均是n个月一部,n个月的时间如果还赚不了10g以上,真没理由和资格责怪游戏价格高了,汉化组需要花费n个月的无回报努力,玩家只需要在n个月内回复10贴以上,平均三天回、发1贴都不到,纯粹意思意思了。
- w$ V8 r" O; j6 C3 O4 ]9 h0 A) Y# R小游戏必须减价。
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9#
发表于 2011-4-12 23:18 | 只看该作者
这么说是我们汉化的太快了?那除了降价就还有一个办法--减速。。。
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10#
发表于 2011-4-13 00:19 | 只看该作者
也可行 控制货流量也是个办法 小游戏如果不缺库存 可以保留一些降低频率发放 这也也许会增加玩家玩完一个小游戏后讨论心得发帖的几率和时间 不然的话立马下个新的小游戏 又把刚玩通的扔脑后了..
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