本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑 * l% u2 R" s. I* _6 w: ? Y6 v
0 ^0 t& p. L, q, H5 M第二部《觉醒:落月森林》
- `& Q8 M0 w/ s! e; c" a0 I$ F: m' v/ U3 J8 v: R% [6 v2 I# `3 L
因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。1 V0 [4 C5 j) N
事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。) _4 D, M9 a5 _$ D4 C s4 C
" J+ C. J5 N1 Z& s5 v+ b, v! l$ L
8 h/ E2 y/ d2 ]+ e( X3 P) ~2 _* \2 W7 S4 y
游戏性:90:分
M3 B6 k& O3 a/ z: R继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。. s8 ]1 F/ k1 n0 e
0 w' `' n. Q1 ]9 F+ Y3 d" U9 F/ b寻物:
1 w( H$ S/ l& j. Z这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。
% \ D8 N* K e0 s不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。' ]( T) m( L. T* Z& C4 {
0 `$ }) r2 x3 l0 e Q8 n
P0 P* n8 M7 k: O5 q8 v3 x. O
( u# V: [8 g( a1 a0 d: V" }
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。
' T; D/ V/ V, K$ g7 P: A! T4 Z0 O6 _' W) U( i
小游戏:
; L3 d! r: R4 w: E" ]7 n小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。8 T2 l$ Q0 l, b% b" e
$ m% ]4 X6 S+ u( [; D# _# F
5 e2 _+ ~7 A# y+ k3 S5 \
! L5 v) P3 k6 k) |" B更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧
- E( M& U2 s7 `& Q7 a K$ d7 M/ w7 L3 t
8 R2 }' f) Y& D& X2 O _
3 N$ ?& s' {& t# U画面:90分7 K+ M, r ~* q: P- I O
连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。0 D9 I4 N: T- m, B* y4 W, d9 J1 ~( g
4 Z/ E9 E: A8 t& J2 C' i# Q% t. K* e7 l K' r2 b
而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。* c, W, e! Y! {2 P- }4 X: f# [6 ?8 m
/ `% X# V( o8 _
: V! T5 U. j6 F5 U0 L优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。
0 o# x" M4 p* L4 e( G
6 X! ?$ J! {0 k/ Q4 ]5 `& s% i/ K# h, `) N! i" e4 {
剧情:85分. r" Z& ^) \) k& G4 }
这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。
4 U3 M7 _9 A. P& O3 _# p而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。
* y4 v; B* P" G @; F+ {想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!3 h- P+ Y- b9 J) R# U
9 x+ l' V7 V' HPS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系: I; b7 I4 D6 ~6 O; `
也就是引导却不加干涉。
; A; K* T a8 }/ I0 `" {; V1 T6 J哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。& c* w5 U5 o* d5 s1 W# l4 I5 v" ~
而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。7 w% r0 K0 A; \7 h: a! f7 Y
4 @2 P' e# k$ e* n$ j- u- C/ }
. j1 z+ M8 V6 \: O- C最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』) |