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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得


: L% g4 i: Y6 t4 @6 O  F( L7 D《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。4 E+ z- s# b" v$ c
它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。
6 j: g. X/ J# n% ~/ _. W1 y, x3 C7 d, j' u
因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起8 @; X0 A; v) ^! v# S; h6 T
5 Z/ ]* e& c( O+ @* X3 g8 A7 E) V& _

( K, I6 m0 B( M. b剧情:70分4 S! I0 ?! F; L$ E3 W* ]. P9 a
作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。# t" t3 l- B4 F& h0 e0 u
游戏时间比较短,情节也不多。
7 [" w% I  {! ~+ ^虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。
6 t; f4 c! W1 V+ o: ^  H/ a. O值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。: T& U  c- f3 ^: @' v, C  d1 {$ |
这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?
5 L/ n( E7 n" b: b6 B( D. `5 l  _' B$ x$ H
画面:90分* a7 \( R  c; @
和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。
6 Y4 D, v/ X# G" c* V- m: j6 ]" [) {4 F. H7 e( k, Z
( X  Z& {/ b( s4 a6 {1 n7 h8 j+ a

7 Y# A' d( u2 `谜题:95分! D0 g! ~/ r* B& G  Q2 t+ J) J) L
作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。
8 t' ?  J2 h3 s) O- j, r& o5 A寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。
+ c! z0 \* d4 \' Y
# P) c- x; [7 d# n5 W- L小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。& }/ }9 Z) N; P" l
" I0 o! q3 M/ Z2 o/ X0 a

  y8 z4 y& |# W0 m% w' h* W
+ i- V" o9 e+ {4 q$ s# b总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑 * l% u2 R" s. I* _6 w: ?  Y6 v

0 ^0 t& p. L, q, H5 M第二部《觉醒:落月森林》
- `& Q8 M0 w/ s! e; c" a0 I$ F: m' v/ U3 J8 v: R% [6 v2 I# `3 L
因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。1 V0 [4 C5 j) N
事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。) _4 D, M9 a5 _$ D4 C  s4 C
" J+ C. J5 N1 Z& s5 v+ b, v! l$ L

8 h/ E2 y/ d2 ]+ e( X3 P) ~2 _* \2 W7 S4 y
游戏性:90:分
  M3 B6 k& O3 a/ z: R继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。. s8 ]1 F/ k1 n0 e

0 w' `' n. Q1 ]9 F+ Y3 d" U9 F/ b寻物:
1 w( H$ S/ l& j. Z这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。
% \  D8 N* K  e0 s不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。' ]( T) m( L. T* Z& C4 {
0 `$ }) r2 x3 l0 e  Q8 n
  P0 P* n8 M7 k: O5 q8 v3 x. O
( u# V: [8 g( a1 a0 d: V" }
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。
' T; D/ V/ V, K$ g7 P: A! T4 Z0 O6 _' W) U( i
小游戏:
; L3 d! r: R4 w: E" ]7 n小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。8 T2 l$ Q0 l, b% b" e
$ m% ]4 X6 S+ u( [; D# _# F

5 e2 _+ ~7 A# y+ k3 S5 \
! L5 v) P3 k6 k) |" B更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧
- E( M& U2 s7 `& Q7 a  K$ d7 M/ w7 L3 t
8 R2 }' f) Y& D& X2 O  _

3 N$ ?& s' {& t# U画面:90分7 K+ M, r  ~* q: P- I  O
连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。0 D9 I4 N: T- m, B* y4 W, d9 J1 ~( g

4 Z/ E9 E: A8 t& J2 C' i# Q% t. K* e7 l  K' r2 b
而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。* c, W, e! Y! {2 P- }4 X: f# [6 ?8 m

/ `% X# V( o8 _
: V! T5 U. j6 F5 U0 L优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。
0 o# x" M4 p* L4 e( G
6 X! ?$ J! {0 k/ Q4 ]5 `& s% i/ K# h, `) N! i" e4 {
剧情:85分. r" Z& ^) \) k& G4 }
这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。
4 U3 M7 _9 A. P& O3 _# p而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。
* y4 v; B* P" G  @; F+ {想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!3 h- P+ Y- b9 J) R# U

9 x+ l' V7 V' HPS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:  I; b7 I4 D6 ~6 O; `
也就是引导却不加干涉。
; A; K* T  a8 }/ I0 `" {; V1 T6 J哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。& c* w5 U5 o* d5 s1 W# l4 I5 v" ~
而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。7 w% r0 K0 A; \7 h: a! f7 Y
4 @2 P' e# k$ e* n$ j- u- C/ }

. j1 z+ M8 V6 \: O- C最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子( D. G+ Z( y' p! {/ T, g! J6 m' }
* `& P2 D) H7 ?+ g& e# K4 r1 N
我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子* v. g  i) \4 U
& j! e( U6 [# C- a* h
嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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