汉化出了几天了,很惊讶的发现竟然没人写这个游戏的心得。; ?) @; A4 K6 U# u0 Y! y' O' x
客观来说,这是一款相当不错的游戏,这点从攻略区满是这个游戏的攻略和求助就看得出来。# \" y6 ~( k8 K. k
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不过要说这款游戏最大的优点,就是音乐和画面: V. @' d# _( n2 k. o. T& i6 t
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- ^" _ \; K/ K4 I2 @; [8 ]$ @明亮的颜色,优美的画面,在看见的第一眼足以让人艳惊。- m+ Y3 L. m9 q4 H: N$ W( k) u
音乐优美动听,即使是偶这种听半个小时音乐就开始头痛的音痴,也听到了最后。0 M8 `; q4 d4 v- z1 [( Z K
# V1 i! i: E r& Z7 Q- d2 I: n+ x游戏方式类似于机械谜城,以找到机关缺失的零件,组合机关,进行小游戏。; y; h3 m+ ~1 p
小游戏有一定的难度——这也是导致攻略区那么多求助帖的原因。7 ]) ]/ W4 R6 ]
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9 R9 e* P3 O* \7 `. L不过……
. h' Z7 o E+ S# i+ K" ?( }: Q不过这种类型的游戏,区别于《觉醒》《黑暗寓言》系列,偶是当作创意类来看的,所以不自觉的要求苛刻一些。
0 \/ i& F! S p# x所以说完了优点,还是想要吐槽一下缺点。
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作为创意类游戏,小游戏的设计难度虽然高,但却没有什么新意。0 {" c% a: Y6 }' `- {/ D4 _# k
如果喜欢玩解谜类游戏,这个游戏中的小游戏在其他游戏里大多玩过。9 }. V. {9 i! K( D
3 v: A+ j6 R$ j, f而寻物环节则很无趣。
9 M ~* q4 f; k8 ^1 o" \& v一般就是单纯的找到了机关进行寻物而已,物体已经列出来,不用思考,而道具则是靠缩小体积改变颜色进行隐藏(尤其是后期的拼图)。' O0 d+ g+ G7 d4 g. V
远远比不上《机械谜城》里对道具的巧妙应用。
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而关于设定,除了一开始为漂亮的画面而惊艳后,接下来就有点失望。
. T; U0 l3 N, l看似奇妙的房屋仅仅只是场景而已,没有其他任何意义,一路上似乎追寻着某个人物的足迹,但除了各种各样的照片,无法猜到具体背景和剧情,所在的联系也仅仅是同一个人物而已。
- C. j( M* d P) }) u& r. |' ~更不要说利用这些奇妙的建筑构成谜题。
- \) _' U: x w- |" Q% E相比起来,同样是星球设定,《银河历险记》里面的奇思妙想果然不是那么常见的。
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. V/ g; Q0 \2 F+ }呃……不自觉的变成发牢骚了。 F7 x: S* i5 x0 Y& u. w$ ~
应该是偶一开始的期待太高了,也许游戏公司自己也没有把它定义成机械迷城那样精致的作品——这点从游戏最后的小游戏收集和音乐看得出来。$ F# c/ S/ q1 s% C1 q/ l3 I
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总体来说,这是一款相当中规中矩的游戏。
* J) z1 l; g8 d; A1 ]# E$ y画面漂亮,音乐动听,值得一玩。 |