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[评论] 玩《阿扎达3》的感受

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楼主
发表于 2012-1-3 12:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩《阿扎达3》的感受

本帖最后由 yyh5111290 于 2012-2-18 19:09 编辑
2 y; {8 P& w4 S+ e
0 k* l7 `. Y  O7 [" c2 M我的动作永远在别人后面,乘放假通关了,说一下感受。
% _9 Y! o/ e/ ~- A# ~( C! I& c8 P9 j  f6 t3 J( y2 J; N
创新:没有单词寻物是最大的亮点,全部都是由谜题组成,含金量相当足9 |+ h2 D( }! C0 o
画面:细腻逼真,相当精致,立体感强。每个章节的场景比较适中,长度也差不多2 ?, \6 z! U/ s; H8 ?4 d& i+ F
音乐:以舒缓为主,适当有些快节奏的音乐,总体风格是舒缓/ F8 ?' c2 j* Z* V' y
剧情:马马虎虎,感觉人物对话要紧得不得了,但实际并没有给玩家带来多少紧张感。黑巫师也跟纸老虎差不多,很容易打败了。7 F( r. z3 X) Y& j; I6 `, s; A: U
谜题设计:继承了前两部好的部分,小游戏设计也比较新颖,正谜题设计个别几个牵强附会之外,绝大多数都很合理。; }  ^# C: m: ^2 W3 y' n
缺点:对话必须要等他讲好之后按鼠标,不能提前按,更不能自动进行对话。' S# r4 Q+ C! E/ l- V1 t4 y
总体感觉和前面两部的风格很不一样。(前两部玩的是英文,剧情很多都不明白,现在也忘记了)
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沙发
发表于 2012-1-8 18:30 | 只看该作者
3出来了?; b3 D0 Q2 ~! `, L2 u4 n: Z, ^
我还不知道,落伍了
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板凳
发表于 2012-1-8 20:13 | 只看该作者
guxinggezhe 发表于 2012-1-8 18:30
' v. g- X0 j( Y: _3 [! F+ Y3出来了?* H) Z6 e! A8 G- E. D3 C# B
我还不知道,落伍了

7 s2 s) w3 y5 e0 P7 {$ b  q/ D魔幻之书就是3
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地板
发表于 2012-2-18 19:24 | 只看该作者
感觉很短。
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