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游戏名称:惊魂11小时( ~; d+ l6 b! Z _
英文名称:The 11th Hour
* A# U$ w0 B4 x8 U3 W! l制作厂商:Trilobyte Games6 Q& c* l6 x# ?4 v, ~8 x7 q
游戏发行:Trilobyte Games
5 h. s: }' W8 I$ D- A游戏语种:英语, }1 [( O2 z/ x% F7 i' D
游戏类型:Point-and-Click Adventure, Horror5 [) s u X5 u7 t
游戏平台:PC% |3 R: e5 D! r2 H% `
游戏容量:DVD×1
% p$ R* Q/ K- U1 F. X% ]发售日期:2012年
. R& R l0 b$ i& t% F! k n官方网站:http://www.trilobytegames.com/11th_hour.html' J& ^# K7 ]+ V2 v
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如果要论恐怖游戏,当然不要忘记几年前,由TriloByte公司所製作的「第七访客」(The 7th Guest),以双光碟大量的资料及丰富精彩的谜题风靡了整个游戏界。而其后的「第十一小时」(The 11th Hour),接续著前作的餘威,再造当日的盛况。不过此续集游戏在结构上并无新意(不过倒是有三个多重结局),不可思议而庞大的英文字谜。
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故事概要~
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0 r; b" V- X) y: C 在T7G的故事结束之后过了七十年,寧静一直笼罩著哈雷(Harley)这个村庄,只不过在寧静的背后,似乎隐藏著某种不祥的预兆。而一位知名恐怖节目「无名悬案」(Case Unsolved)的女製作人─罗苹‧莫雷斯(Robin Morales),因為有人谣传她之所以能製作该节目,是因為受到主持人男友的提携,而感到委屈及困扰。因此在与主持人男友Carl Denning提出分手要求,便独自前Henry的古宅进行调查,以证明自己的能力。进入了传说中的玩具设计家亨利‧史陶夫(Henry Stauf)的古宅(也就是T7G的那一栋)调查不幸失踪,更显示了史陶夫过去的恐怖举动又要悄悄地降临....。没想到Robin进入古宅之后即告失踪身為罗苹的同事兼爱人,卡尔‧戴寧(Carl Denning)─也就是玩者所要扮演的角色─在同时收到了一个包裹,在裡头的一个电子手册传出了Robin呼救的讯息。為了拯救Robin并挽回这段感情,Carl毅然出发前往古宅找寻女友并探查事情的真相,进入了这间早已颓圮的的古宅。您在这古老的房子裡所发现到的事物,将会把整个小镇捲入一个致命的漩涡。在这个中充满危机的时刻,只有三名谜样的女人是您唯一的指引。最后您是会救出罗苹并且拆穿史陶夫的阴谋,还是和她一样永远被关在这间大宅,就要看您的造化了。) c. @, l' a+ O
/ K; L1 `. h" x# O9 f) [' [1 u 玩者这次所要扮演的,便是Carl Denning。在「第十一小时」中,玩者的工作跟以前相去不远,您所面临的就是一大错纵复杂的谜题。如果您认為这些谜题就像是玩一般冒险游戏一样的话,那麼您可能要失望了。基本上,「第十一小时」的游戏结构与前作相仿,是属於益智解谜之类(QUIZ、PUZZLE)的游戏,而非冒险类游戏,只不过它加上一个冒险游戏式的剧情在身上而已。除了一般的益智谜题之外,此次的游戏还加上了字谜的部份,而且其数量还相当的多。这种字谜的设计是,游戏会唸出一段提示,而玩者则藉由这段提示拆字(英文字母)、或是推断它的字义,然后找出在古堡中的相关物品。' i4 B8 p1 T- E$ Z' U' }# G5 O' x
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头痛了吗?游戏中的谜题已经够令人搞上个半天了,如果再加上这个天杀的英文字谜....!如果您真的卡的唏哩哗啦的,倒是可以试试游戏中所设计的提示功能(HELP)。一般的谜题如果啟动了这个功能,程式就会自动帮您解谜,无须您去动脑筋。而属於字谜的部份,一开始提示功能会给几个提示,方便您进行思考,但如果不断的使用便会得到答案,剩下的工作也不过是在古堡中找出相对应的物品而已。这样的设计是好是坏,端看个人感觉,不过玩这类游戏,除了看图外,解谜应该是真正的目的。没事就动到此功能找解答,似乎不是玩「第十一小时」应该有的动作。
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( o0 u& g$ j+ S1 C# ^/ q3 O 在「第十一小时」的四片光碟中,共有十九道谜题,以及数不尽的字谜。字谜之多,似乎可以把游戏名称改為「The Riddle Hours」了。解字谜需要您在古堡之中找东西而跑来跑去。
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7 Z. m+ i3 a3 C. Y 其次说到游戏的灵魂部分,也就是各个谜题的设计,这次一共有十三道谜题。这些谜题大致是分成五组(配合十三号星期五的禁忌?),每组有均由好几道子题所组成,在变化上比起前作倒是灵活多了﹔但据说,其中有六题左右与「第七访客」中的谜题相关或类似(如八角星的蜘蛛等)。到於此点,设计小组则强调,Tl1H在人工智慧上可是大大地进步了许多,决不会让玩者们感到无趣或失望的!
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# f# ] r2 F/ s0 ]) p9 @2 N$ a 游戏最大的进步是在图形的表现上。在第一人称观点人物移动中,手电筒光线所投射出的光晕效果实在是惊人,其营造出来的气氛,就好像真的在一个黑暗中的古宅中走动一般。3D图形的处理部份也较前作更為优异,不在是一个模型呆板的被贴上材质而已。您还可以看到斑驳的墙壁、剥落的油漆和壁纸,破碎的木材及发霉的墙角等。总之,在这些3D的图形中,您可以嗅的出有〞人性〞的味道。: k0 e4 S0 v3 K- H! x/ X9 Q7 i
* _' }1 u1 C1 Z% s) T/ ]* G* v3 W 「第十一小时」的背景音乐,还是与「第七访客」一样,由「FAT MAN」小组来製作。整体风格延续著前作的感觉,就算是没有见到游戏画面,也可以直觉的猜到它是「第七访客」的系列作品。在电脑游戏的续集作品群中,「第十一小时」是属於极少数能拥有系列风格的游戏。音乐的水準相当高,而音效的部份也是无话可说,两造都拥有了水準之上的成绩。
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