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算了。

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算了。

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楼主
发表于 2012-6-3 20:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

算了。

本帖最后由 damahu79 于 2012-6-4 15:44 编辑 % X' y# e% V" o+ Q% W, H: T

) H1 ~0 Y9 y8 s# x0 n在这里强调休闲游戏不属于冒险游戏跟“维护”道义之类的无关,更不是某些小盆友提到的“优越感”。休闲小游戏本有它们自己的分类,这在权威游戏网站甚至其制作者那里都已经明确了,我们又是凭哪一点非要不承认它们的身份呢???
' L% |9 {* w$ y" R& ?' V个人分析无非是不愿承认自己的失误,尤其是CAVG。可能早期由于疏忽错把一些小游戏归入的AVG,但CAVG是”国内唯一冒险解谜游戏网站“,按道理应该是最权威最正确的,但如果连这里都不知道到底什么是冒险解谜游戏岂不荒唐?所以将错就错把休闲益智小游戏称为”休闲类AVG“,而大多数年轻玩家对游戏分类并不清楚,于是一错再错地让”休闲类AVG“的错误概念深入人心。(纯臆造,可能刻薄,但造成的坏影响确实存在。)! P, k  I0 q( M1 ^" J$ P8 ~# `
给休闲小游戏平反并不是什么”抱着宽容心态“的问题,最简单的,你跟人说,给我推荐几个AVG吧!结果当人家真的给你几个AVG时你发现完全不是你想要的类型时你怎么想?( _$ O4 s+ ^3 l' ^
最为国内最权威的冒险解谜游戏网站CAVG应该真正做到对玩家负责,还AVG一个本来的面目,不反对推荐休闲小游戏,但还请在其分类上写上”Puzzle“而不是”Adventure“。
  i0 M. q$ c3 [, l, \真心希望这国内唯一的AVG专题网站能够健康茁壮成长下去。
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沙发
发表于 2012-6-3 22:22 | 只看该作者
本帖最后由 灰色小狼 于 2012-6-3 22:28 编辑
: Q4 h3 e+ \" }$ t  b) p8 c# N% T( U
额,实际上这些puzzle game应该算avg大家庭的一部分吧,不要一棒子打死。论坛的重要性在于要引导新来的玩家不要管中窥豹,以偏概全(这里的偏是中性的). \) W9 P! j+ o1 Y; l  P- g
像ChinaAVG这种专业论坛,当然要有兼容并包的态度,不过不包括日式文字游戏和披着AVG皮的ACT哦[s:70]
  X( ~0 a6 E: t* t- V# _; v" y  _当然,应该没有把《割绳子》或者日式的例如《fate/sn》这些游戏归类为AVG的,所以我在这里讲的AVG起码应该是谜题与剧情结合、谜题与剧情相辅相成互相推动的游戏,而不是为剧情而剧情,或为谜题而谜题的游戏。
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板凳
发表于 2012-6-3 23:38 | 只看该作者
回复 damahu79 的帖子
. u  c" b7 w# J+ I
- _" y# ^3 ~) @# ^$ X8 n3 a# T  \首先,avg的定义不是你说了算、也不是我说了算,更不是哪家网站说了就算,特别是在现今这个游戏种类繁杂、各种游戏元素混杂在一起,你怎么就能那么说清什么是avg?靛青预言算吗?暴雨算吗?行尸走肉算吗?avg的精确定义在哪?你张嘴就说谁错了,谁给你这样的权威性?!
9 l' \& `7 l0 I. {
% V, r. A$ G/ y( ^( y1 G4 D0 Y其次,把休闲类avg引入chinaavg我一直顶着不小的压力,建立chinaavg是为了在国内推广avg,将休闲类avg引入也是为了让小游戏玩家能够走进来,通过小游戏慢慢的接触大型avg、领略大型avg的风采,一直以来我也时常看到一些原本的小游戏玩家迷上真正的avg,这很让我欣慰。如果你想把休闲类avg踢出chinaavg,简单得很,如果你能找到一条更好的在国内推广avg的方法并且行之有效,ok,小游戏立马out。% `0 y0 J0 _  Y5 e0 Y% q
0 T/ A: o5 [  H/ P+ s3 ^$ J
最后,我希望你也是带着一颗真正喜爱avg的心来的,而不是存有什么别的目的来捣乱的,如果真的喜爱avg就多在如何在国内更好的推广avg上下功夫,一天到晚把力量用在怎么把小游戏挤出去并不能帮助网站“茁壮成长”!1 O4 V' d* r# d1 E% H; @" T! f
, d0 |; I9 t9 J' K3 L% l
ps:讨论是建立在互相尊重的基础上,一上来就什么小姨子不知道你是什么意思,如果我称呼你大马驴你也很happy?
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地板
 楼主| 发表于 2012-6-3 23:51 | 只看该作者
算了。
# C; A* t6 K) V0 X( Z看来XYZ大人不爱诙谐。蝻在别处论坛的绰号就是驴。
7 k3 n& p3 ^; e5 B3 ~  x- mAVG是什么自有公论 当然不必我们定义。: V5 J& o9 {% q: E  q  s
大人想靠其他类型游戏从侧面推动冒险解谜游戏在国内流行也算条出路。
2 R! N* X, q, d# r不多说了。. e$ x6 B1 r1 l' W
祝CAVG走好。
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5#
发表于 2012-6-3 23:59 | 只看该作者
回复 damahu79 的帖子
( ?$ |* R" H, l  h0 m5 T! A. p& }1 y3 B; n# C
本人没什么幽默感也不喜欢拿称呼调侃,如真无恶意,愿进一步探讨,Q一6533411,所谓不打不相识,语重之处还请海涵!关于论坛的定位和发展愿闻高见!
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6#
发表于 2012-6-4 00:04 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
6 y0 N' N! L, k. A) f+ \4 N6 B9 p) a* M/ C6 o, y
老大,我真心服了你了~~
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7#
 楼主| 发表于 2012-6-4 00:27 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子3 ?& v0 F' U- w0 G7 {3 D- t
+ j6 h) o& I3 u& W4 f9 o. y& L2 g3 Q
大人言重了。+ }0 D0 K- x5 s1 U9 x  i% j
AVG本来受众就小,近年来优秀作品更是凤毛麟角,经典游戏又缺乏汉化,所以推广(尤其在国内)AVG困难相当之大。近年来益智休闲类游戏的崛起在很大程度上弥补了传统AVG过于庞大又缺乏亲和力的不足,CAVG将此类游戏引入加以汉化并由此吸引更多玩家关注AVG本是好事。但毕竟益智休闲类游戏早有其分类,我们为何只是为了推广AVG而给其强加一个“休闲AVG”的名号呢?大可以像大鱼公司一样自创一个“Hidden Object”类(虽然好像这个名字还没有被普遍承认),人们喜欢玩“找物”游戏进而喜欢“冒险”游戏完全可以阿?但现在这种等于向年轻玩家灌输错误概念的做法个人觉得真的不妥。
0 d5 e- G4 v9 K. d个人愚见 大可以真正开辟“解谜找物”版块,将之从AVG中分离出来(这个只是为了吸引人气),玩家来CAVG不会只去一个地方,再设立“经典AVG博物馆”以图文并茂的形式(必须为原创,必须为用心之作,作者自己必须真的喜欢这个AVG游戏)介绍年代久远的正统冒险游戏,相信凭借CAVG庞大的用户群和经典AVG自身的魅力一定会逐渐吸引更多的玩家关注。: q9 `0 q' w7 I. k: q6 Q( f
个人同样致力于分享推广古老经典游戏,来CAVG只为学习,大人如有网站建设经验还请不吝赐教。
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8#
发表于 2012-6-4 00:41 | 只看该作者
谁说休闲游戏不能是avg?
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9#
发表于 2012-6-4 11:21 | 只看该作者
其实你去国外的大型AVG网站看看,几乎都有Casual Game讨论的话题,或者板块,所以一味排斥也是不对的……
% v8 x, g9 j& [1 S: b* v至于论坛,你应该也能看出我们对传统AVG的重视程度远远超过小游戏……只不过,重视程度和人气完全是两码事……
$ M9 {) D$ U# s7 [' n7 {! w对于真正的AVG爱好者,这是多么无奈的事情,希望你也能表示理解……
& L; @3 \: \+ G7 o2 c- \
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10#
发表于 2012-6-4 11:52 | 只看该作者
回复 damahu79 的帖子" t7 G5 V* v8 g( c) }$ m

1 n( l7 z3 S7 q9 v4 M* ^1. 不必称呼我大人,叫xyz就挺好,只要不乱起外号就行;赐教更不敢当,如果愿意讨论交流我是欢迎的;至于幽默感,并不是所有人都喜欢自称马户的~3 D) r$ B' e1 N, F; R$ B& |

4 z1 n" f- H) d1 e$ E2. 希望是抱着探讨的心来讨论,而不是用一种兴师问罪的口吻,因为我并不认为谁有这种资格。3 p5 R! q( I! @: W5 k; U' |6 G

* R0 K$ z/ C( V' I! Z3. 至于avg的定义,探讨过很多次了,如果单纯是说为了给chinaavg引入人气,我们大可以加入像寂静、生化、古墓这种有大量爱好者的aavg,事实上也一直有人提出为什么aavg不包含在chinaavg的主流讨论之列,之所以没加入,就是因为它们有着传统avg所不具有的大量的act元素在内,与传统意义上的avg相悖;日式的以对话选择为主的所谓“日式avg”也有人提出,没有加入的原因是这类游戏偏向于恋爱养成,且解谜元素基本没有,所以也没有包含在内。至于“休闲类avg”,之所以加入的原因我也说的很清楚了,它所具有的三个元素与传统avg基本吻合,只不过找物品环节被无限的扩大了,而且,现今有些优秀休闲类avg也没有了单词找物的环节,至于你一直提到的传统类avg都没有像休闲类avg那样“明确的任务”,不知你是否玩过nancy drew系列,里面也有一个类似“To do list”的内容,不知道是不是nd系列也不算avg范畴呢?在这点上,休闲avg之所以一般都有一个固定的目标(有的也没有),就是为了玩家能更容易地知道自己下一步该做什么,之所以冠名叫休闲游戏,当然玩起来要轻松些,不应因这个原因而否定它属于avg范畴吧?之前我们称它为“小游戏”,但这样的称谓更容易让人以游戏的容量大小来做判断,所以现在更名为“休闲类avg”,这样定义已经是更便于大家理解什么是传统avg、什么是休闲游戏了,国内各大门户网站都一概称其为adventure game。而且在chinaavg,绝大多数都是传统avg开设汉化版专区和新作专区,只有极少数非常优秀的休闲avg汉化版才有资格开专区,这还不算以示区别吗?
- \/ F  ?9 E) c! g" _# V3 v1 @, D( u/ I( Y# j' z5 ]
4. 至于说到网上公认的说法,我看到更多的叫法是casual adventure,与我们现在的叫法并无出入,而且像ag和gb等国际知名avg网站也都将这类游戏加入其中,并未见有何不妥?
5 Y* f& S! t: v  U( Y
" r0 D7 _2 A* A4 ^# a$ J1 \, C5. 说到当今游戏的多元素,我还是想请问,在你的概念中靛青预言、暴雨、行尸走肉这类加入了即时反应的avg还叫不叫avg呢?是不是也因为它们有传统avg中没有的元素也该剔除?
6 ]6 c  r, t: J2 {) R- Y" D# y+ ^
/ y6 D/ s1 e2 R2 L/ o3 D3 B6. 最后我想说的是,做人要厚道,不应两面三刀,如果真心愿意讨论的我们欢迎,如果不愿我也绝不强迫或求着你来讨论,没必要当面一套背地一套,链接如下:http://www.jhshe.com/forum.php?m ... amp;page=1#pid48150,既然是讨论就是各说各的观点,不存在什么不可理喻之类的吧。跟进化社很早交换友链,虽未打过什么交道但也没有什么过节,这又是为哪般?!
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