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新作介绍 [翻译]真正的次世代冒险游戏-Theseis前瞻

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[新作介绍] [翻译]真正的次世代冒险游戏-Theseis前瞻

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楼主
发表于 2006-7-5 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[翻译]真正的次世代冒险游戏-Theseis前瞻

来源 adventuregamers2 R) D8 Q3 W( W1 G
原文连接 http://www.adventuregamers.com/article/id,656/- E; w# o! N& C- y4 D3 s: c
转载请注明译文出自chinaavg
9 `$ ?: F# W, z# Z, V翻完才切身体会到自己的语言组织能力有多差了。。OTZ
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3 p( T, a1 J& ^9 M9 [" dTheseis,一直来这并非一个引人注目的标题,但今年的E3上,它却一跃成为了展会的焦点.相对低调的肯蒂亚展厅内,希腊独立游戏开发商Track7 Games精美的展台自成一趣(主题象是古希腊的神庙),显示出了他们先制夺人的勃勃雄心.当然了,一个令人印象深刻的展示要是没了体面的产品,不过是在空中徒造楼阁而已.不过好在Theseis并没有让看官们失望,事实上,它看上去是目前仍在开发中的最具野心的冒险游戏之一.
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在Theseis中,我们追随着两名希腊记者Andronicos和Pheve的足迹.他俩也经营着一家超自然的主题站点,虽说该站低靡的人气指数与他们的预期相去甚远.一天,一名有钱有势的古董商人不期而访,让他们承担下一个言之凿凿的任务:在雅典地下复杂的洞穴群中搜索一座价值不菲的雕像.然而,随着两人深入地下,他们发现了证据,影射出先前也曾有探险队涉足此地--看来,在圣城的地下,被宝物引来的远非只有他们两人而已。$ F. m* G& Z5 t" T5 O5 Q  A
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找到这件古物只是他们任务的叙章,随着游戏的进行,玩家会随地穴而上,来到雅典城流溢着现代气息的街道,进入新古典主义的建筑中,甚至还会造会地下世界的深处,冥府.由最初的任务开始,随着记者揭开一个尘封了两千余年的阴谋,故事情节会很快的铺叙开来.一件神秘的事物,模糊了真实与幻想的界线,为了解开它的真相,他俩必须善用任何可能的资源,从可疑的中世纪文献到古代的民间传说和谣言.
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一路上,玩家操纵Andronicos或是Pheve,会与各种各样的人物打交道,这其中不仅包括了其他的探险家,乞丐,还包括了那些真实的神话角色.游戏会经常切入过场动画,以推动情节的发展,此外,玩家在游戏中作出的决定也会影响故事的发展方向,正如游戏所宣称的那样,Theseis将会包含多分支剧情,你的选择将会决定你最后的结局.4 T2 |# q( g+ u2 H/ d

0 S3 m; E2 E$ }, ?! @- L% F* o7 T希腊神话在Theseis中会扮演一个重要的角色,不过游戏探索的会是其中鲜为人知的事实.Track7工作室就座落在雅典的中心地段,在办公室里,只需从窗口凭栏远眺,他们就能看见卫城.得天独厚的地理条件使得他们有机会去亲游Theseis中引用到的一些地点,这无疑为灵感的激发和事实的校对都提供了不少便利.开发组还允诺道他们会以一个希腊人的视角去解读这个故事,并尽量还原出神话本身的面貌.
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游戏将会采用专有的实时3D引擎和第三人称的尾随视角.玩家直接用键盘操作人物,用鼠标控制镜头的移动.这些听上去都与古墓丽影无异.不过归根结底,这里是Adventure Gamers,它也是,毫无疑问的,一只纯粹的冒险类游戏.玩家在洞穴中的探险虽然会包含进一些实时的活动,象是跑步,跳跃和攀爬,不过它们并不是刻意设计来难为反应拙钝的玩家的,跑,跳,爬,都仅仅只是一些真实的切合情境的体育活动而已.开发者允诺道有机的迷题才是游戏的主导,你需要经常动用智慧去克服难关,这些拦路虎诸如神话中的怪兽,还有愚钝的守卫等等.此外Track7计划会对游戏中的暴力元素做隐晦的"冷藏"而不是将其赤裸裸的现诸屏幕上,因此在游戏中你将不会遭遇血肉横飞的场景.
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游戏的热区采取鼠标交互的方式,左键用于观看,右键用于互动.视线以内的物品当你靠近它时会加亮显示.或者说至少,E3展上,我们看见的那个alpha试玩版中就是这般的端倪.不过,开发商仍在想方设法的优化界面,为得到最佳的结果他们总乐此不疲的实验着不同的方案.在我们玩到的那份demo中,我们首先看到的是为了搜寻雕像的踪迹,Andronicos沿着绳索垂降到一个地洞里中.此后借由开发者提供的捷径工具,我们由一处移动另一处,总逾探索了大洞穴中四至五处迥异的地区(看上去这些区域之间的地段并没有完成).不幸的是,现阶段我们并没有多少可以互动的东西,不过我们仍由这短暂的体验中感受到了美仑美奂的图象和令人印象深刻的气氛.
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我们还看了一段冗长的预告片,从中窥见了些许标题的"theseis"在古代的一段历史.theseis这个词在希腊文指的是一个非常重要的主意.在视频中,一个卫兵和身着长袍的神秘人闯入了一座神庙,另一方面,一个年轻的学徒正带着一卷Theseis的卷轴逃离这里.当他的老师勇敢的直面了自己的宿命之际,这个年轻人终于从城中逃了出去,我们看见他随后付钱给了一名身着长袍,骨瘦如柴的船夫(这人大概是神话中冥河的摆渡人卡戎),渡过一条河流来到一块疑似是冥界的土地.在那里,他把卷轴封存到一块石台上.这些电影片段很好的为后面现代版的冒险铺叙了背景,这段视频现在已经公布在了Theseis的网站上.
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Theseis预计于今年年末面世(尽管明年早春发售的可能性看起来更大),并计划于2007年年中移植到xbox360平台,由目前的开发进度来看,游戏离完工还有一大段路要走.不过结合了现代的技术,图象和一个有趣的故事背景,也不乏Track7对游戏开发投入的热情,心血以及背后的神话故事,Theseis正在成为一个大有可期的冒险游戏,相信很快它就会在冒险玩家的群体中激起广泛的关注,就如同它在E3上做到的那样.
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沙发
 楼主| 发表于 2006-7-5 21:01 | 只看该作者
concept art! G: ]2 ^( x. I% R5 m

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预告视频下载
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板凳
发表于 2006-7-5 21:11 | 只看该作者
嗯,看场景还不错,期待一下,max辛苦了~~~
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-5 21:29 | 只看该作者
这才是这个时代avg应该有的图象品质,把它加进我的wishlist [s:23]
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5#
发表于 2006-7-5 21:34 | 只看该作者
来点实际画面更好 [s:27]
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6#
发表于 2006-7-5 21:54 | 只看该作者
呵呵 又有好的前瞻出现了
2 m! b" v: a. g; F( x8 l1 O* A怎么看起来感觉象是动画风格的# b. r, t5 ?0 n# D% b6 i0 U
对故事情节背景很有兴趣 [s:23]
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7#
 楼主| 发表于 2006-7-5 21:56 | 只看该作者
更好的来了.............../ B) k+ \9 \" ]9 c! [) L# s; J

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8#
发表于 2006-7-5 21:57 | 只看该作者
这样子看起来好象很吃机器啊
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9#
 楼主| 发表于 2006-7-5 22:07 | 只看该作者
背景似乎还是静态的2d图片,对机器要求应该不会太高............/ f2 C& b& L# o
不过它专有的这个图形引擎似乎包含了一些次世代的效果,所以应该也能满足高配置玩家对于画面的追求... [s:26]
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saphirblue 该用户已被删除
10#
发表于 2006-7-5 22:10 | 只看该作者
女主角不错哦.... [s:25]
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