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AVG游戏圈之我见

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AVG游戏圈之我见

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发表于 2006-7-12 13:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

AVG游戏圈之我见

AVG游戏圈之我见, s1 K* y. [. u0 z" C8 b- N0 v

+ J" O/ P$ X! R% z2 K3 h* n* V作者:美夕* j- U7 [' w) i( A( D) X, @

1 w( N, h( `6 V$ B' l虽然是针对AVG这个圈子而有感所发写的,但是我想也应该对其他圈子同样适用,不过要是详细说的话就越扯越远了,所以今天我们只谈风月,不商国事……此文只是作者本人关于此圈中一些现象的个人看法,也无意让读者一定要认同就是了。
2 h8 D) _7 e' Y; S2 M8 X9 H( j其实虽然说是议游戏主义,其实这个词似乎也并非正确,可惜在作者脑海中,只能拼凑出这个词来概括了。
" Q- D' o9 v# o1 狭隘的游戏主义: & U" ~6 q5 @, K9 V+ a# P
这世界上有这么一种人,比如我。成天泡在ACG的圈子里,对于新出的游戏,或者名作的游戏,只愿意和同道中人交流交流,而对于并非此道中人,宁可装不知道也不愿意告诉他这款游戏的存在。向那些人推荐这类游戏对我们而言就如同给一个整天泡在传奇CS里的人推荐AIR一样浪费口水。所以无论对方是否有想加入这个圈子或者玩这类游戏的意愿,我们都通通给予无视,带有强烈的闭关情绪。不认为非此道者可以了解这种游戏的精髓,也不愿意让非此道者碰这类游戏,好像他们这些人会玷污自己心中的某些圣域。抱着宁可错杀九十九个也不放一个进关的态度,来对待这一切。这种举动在无形中抹杀了很多可能诞生的小白,也和许多可能从此踏入此路的同道中人擦肩而过。在日文没有太多人学的中国,再加上真正能够汉化的游戏数量的缺少,把许多因为语言问题而无法了解这种游戏的人挡在了AVG的大墙之外。 3 T. K5 S4 a4 i4 {
2 开放的游戏主义: 3 S& }- y- V4 ^, d; X- F+ x$ O3 v
这世界上还有这么一种人,再比如我。想拉更多的人让他们一起来理解AVG游戏的乐趣。初衷除了推广此类游戏以外也有消除人们对此种游戏的不良印象。我在之前的某本游戏杂志上看见有玩家点评说:《心跳回忆》这种东西,只有心理不正常的人才会去玩它。人们大部分对文字AVG抱着某些的偏见,他们无法理解一个没有3D渲染没有震撼场景没有趣味的游戏系统的东西怎么会有人去玩它。推广此类游戏者就是为了让人们理解这种游戏的真正好处,让他们知道不要单纯的依靠自己的主观推断去评价一类游戏的好坏。(基本上这类人如果只是私下自己说说也就罢了,但是如果大厅广众之下对别人说这类游戏如何如何垃圾,而自己则根本没接触过,对AVG的传播是一个非常大的障碍。 而由于中国的现状,非AVG人群又大于AVG人群许多,加上AVG的入手渠道不比其它游戏,所以做起来更加困难。致力于推广者一般最后分为三种:一种心灰意冷的转入狭隘的游戏主义圈中。一种则是看到有培养潜力的人,才会拉过来推荐一下,对平常人没有丝毫推荐的兴趣。还有一种依然是活力无限的四处拉人推广,毫不动摇。 7 r# Q9 g% p+ `1 C6 e7 M

! I1 q  y6 n# x6 P8 a; r, f$ S点评:中国的游戏市场造就了AVG圈里这两种势力。自98年的心跳回忆开始,陆续有MO1 MO2 MO3 MOT N7 E17 梦之翼等作品的汉化代理流入大陆的游戏市场。但是跟星际,魔兽,古墓等等众多3D渲染极佳,拥有广泛庞大玩家群的作品比起来,AVG类型的游戏除了弱小以外没有别的词可以形容它的处境。我们可以在电视上看到魔兽CS星际的争霸比赛,可以在杂志上看到勇者斗恶龙生化危机忍等游戏的极限通关,可以在光盘里看到达人太鼓甚至玛丽奥系列最新的游戏推荐,但是我们却看不到半个AVG的影子。即使偶尔有那么一两篇文章,也是读后感居多。而AVG的CG,并不是游戏杂志。而是作为一些少男少女那样的青春文学杂志中的插画所出现,真是让人欲哭无泪。 7 H4 y: w7 T: h: |/ W: g9 F
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3 关于对待18X的态度:
* o7 A0 b0 m/ \) ]  [4 Y在AVG圈中,也有这几种人。一种是完全不玩18X版的游戏,认为此类游戏本身就是污秽的,下流的东西。其中一部分人也将18X游戏当成真正是祸害AVG类游戏的罪魁祸首。(当然在经历了D版商那无良的将臭作等感官游戏推入市场后,文字AVG就变成了HGAME的另一代名词)对之深恶痛绝,甚至在AVG的论坛上对其进行声讨笔伐。这些人也无意中成为了我国扫黄的一部分中坚力量。(笑)他们认为玩18XAVG的人是对AVG游戏这种类型的玷污,认为他们是喜欢享受感官刺激的无知者。鄙视者有之,无视者也有之。而18X GAME的玩家,许多都学习过日语,考级达标的,或者刚刚开始学习日文的新人也有。他们则对于把18X玩家一棒子打死的全年龄玩家的看法也不尽相同。有些人认为他们不看实际情况,只凭主官推断就下定论把18X GAME全部打死,是一种无知和文化程度的问题。有些人则给予谅解,觉得并非所有人都可以理解18X GAME这种东西,更何况人的主观思想也不是那么容易就可以改变的,所以尽量不与他们发生冲突。 5 y( g, V( [  S6 d
在讨论究竟18X GAME是好是坏之前,我们最好把它分一下类吧,笔者认为其实最多就是分为两类。 : B/ B( f) M" k) O! l& q1 Q+ [
一类是纯爱系,H场面并不是整个游戏的重点,甚至说去掉H整个游戏也不会因为此而失色。象AIR KANON TH2PC就是属于这一种,个人以为这一种类的游戏玩家,都是剧情派为主。毕竟HCG在这类游戏中占的比例有些少到你不通一次关是看不到的。数量来说也很少,笔者一般玩这类游戏到H的时候就会华丽的CTRL掉。因为纯爱系的话,推倒文笔几乎没有区别而且和剧情没什么太大关系。因为日本国情或者说是市场需求问题吧,一些本来不加H的游戏也加上了H。(TH2和AIR就是最好的例子,那H纯属可有可无么)很久之前曾经爆发过的关于KANON AIR的争论,也就是精神卫道士和18X纯爱系玩家之间的立场不同所持有的态度。(里面也有从没玩过AVG游戏就出来对18X深恶痛绝的,也有喜欢全年龄所以对18X版的出现怀有异意的,也有嘛……某种人士啦……XD)
! ]6 u4 p% b0 m" t0 r+ W5 e) b+ Z- i1 ]至于凌辱类,个人不想对它发表什么好的意见。以笔者的观点来看此类,似乎除了发泄人类某种原始欲望以外这种游戏没有太大的价值。只是一些感官物品,而且这种物似乎有助于犯罪的滋长啊……XD
" Q: }0 o5 p# p* M1 M至于大恶司大番长这类凌辱有之,纯爱也有之的游戏……似乎并不太好评价它的好坏。只好先说一句……剧情就是一切,有好剧情的游戏就是好游戏了……XD(千万别问我什么是好剧情啊……这个各人心中自己有标准的……)
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" Z# w& ]9 d) [  w& Q4 j点评:日本的市场需求和国民思想造就了18XGAME的出现,国民观念之间的不同和分歧也是显而易见的。毕竟人家是做给自己国内的玩家玩,而并非是要对中国销售的。在中国18X依然是一个异常敏感的话题,所以才会导致有种过街老鼠人人喊打的现象出现。而D版HGAME的泛滥更是造成了人们对此类游戏深恶痛绝和误解。(笔者就曾经遇到过去买D版MO人家问我“这HGAME你也玩啊”这种让人哭笑不得的情况)在社会大众和市场对此类游戏目前依然没有明确认识和分级的今天。对于18X GAME实在不好再说什么了。
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& j1 k2 B5 t: ?, \( g( d4 关于对待小白的态度: 5 L% g' t: C% Z& k1 w4 W4 h
正所谓林子大了什么鸟都有,狭隘的游戏主义者们最痛恨的就是小白,也是他们不会向别人推荐游戏的理由之一,而分清楚小白和初心者之间的区别,则是最至关重要的。对文字AVG玩家来说,究竟哪一种是无可救药见者杀之人人有则的小白,哪一种是需要关爱扶持的AVG初心者,这两类需要有一个明确的界定。笔者曾经斗胆做了一个分类,不一定就是标准。   X* i4 V' e9 F/ y" b8 o3 V9 Y
正所谓半瓶子水乱晃荡,什么都沾点边,但什么都不深入理解,且强词夺理者,小白也。正如某大喊“EVER17日版是18X”而拿不出半点证据还在那里死撑的,又如某高呼“FATE是一部纯后宫动画没有半点情节可言”然后嚷嚷着说这作品没深度的,这类人,有一个共同的特点,就是对自己的判断极其死心眼的认定而听不进半点劝告,甚至在别人举例出一大堆事实论据后依然我行我素且语气强硬,并且用极其可笑的字眼来解释一些原本不可笑的现象。(比如我刚才看到某举例的“游戏公司一般不会往主页上放HCG”这类几乎可笑到搞笑的语句)对于这种人,个人建议可以完全忽视对方所拥有的各种人身权利进行扑杀。因为即使你说的再对,列举出再多的证据,也都是秀才遇到兵,有理说不清。不如以暴制暴来的方便快捷。(当然,起码的精神文明还是要遵守的,免的癞犬回过头反咬一口说玩AVG的人素质都差什么的……) ; c! e1 J: a/ L3 X3 f
虽然现在很多人还是将小白和初心者混合使用,不过也应该分开了。如某询问“魔术回路的起源”或者直接自嘲“问个小白问题,XX和XX究竟是什么”这类建议教育为主打击为辅,这类人中许多还是日语新手,对游戏中的专有名词或者对许多词语不太明白,导致理解错误的事也常有发生的。如果能够准确明白的告诉对方,相信也没有什么好争论的。但是对于很多老玩家来说,看到新人问一些近乎白痴的问题还是会让人生气……希望新人们能够尽量先靠自己的努力去理解完剧情,然后再发贴询问自己不懂的地方,这样有时候会避免很多不必要的冲突……不能要求老人们每次都心平气和的解答你的问题,要知道一个问题问十次以上谁都会烦,特别是游戏后面可能就给出答案的问题……更是少有人去给你解释,因为“玩到那里就知道了”所以希望初心者们能够有点耐心,否则冒然发贴询问,可能就会被归到“小白”的行列了………
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点评:小白的出现和小白的扑杀是AVG圈里一道风景线,至于小白究竟该不该扑杀,答案是肯定的。至于什么样的才是小白,这才是最让人头痛的。当然,笔者对于某些“哇……UBW都通了,但是完全不知道剧情讲的究竟是什么”的人,评价他们连小白都不如。毕竟小白们还有可以晃荡的半瓶子水,这些人连水底都没有。
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PS:洋洋撒撒写了这么多,其实想说的也只是个人对AVG圈里一些现象的看法和想法。如果大家对这篇文章有什么意见和建议,也可以说出来一起讨论,毕竟AVG是把我们这些天各一方的人联系起来的,美好的家园。
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沙发
发表于 2006-7-12 14:02 | 只看该作者
噢,说的是日本恋爱养成类的“AVG”
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板凳
发表于 2006-7-12 14:15 | 只看该作者
[s:27]  [s:27]  [s:27]
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地板
发表于 2006-7-12 14:25 | 只看该作者
感谢jpsdwang分享自己对avg的见解(提个建议,如果是原创的话请在标题前注明【原创】字样,便于给予奖励等:),不过在下贸然说一句:似乎论证的有点偏。当然,人人都有自己的角度,我以下说的也不过是自己的角度罢了。
' y1 l# D+ n: r3 H* Z% ^5 ]9 ]  J8 T- a& h* S+ N
说到avg游戏,个人认为应该首推那些欧美的解谜冒险类游戏,在下再大胆说一句:日本目前没有纯正的avg。当然,也许是在下孤陋寡闻,不过在下所听所见的日本的avg其实都不够纯正(关于怎样才是纯正的avg,这个问题争论以久,再次声明这里是个人见解)日本的所谓avg大体分为两类吧:1、以生化、寂静为首的恐怖动作冒险游戏,其中穿插一些找钥匙或者简单的谜题,由于里面含有过多的动作因素,所以个人认为不能算传统的avg;2、以夜行侦探、EVER17为首的恋爱养成冒险游戏,其实这些游戏中本来就是从心跳演变出来的,只不过后来多了很多选择的因素在里面,而剧情方面也从早先的单纯追女孩子变为在一定的大环境下所面临的问题来进行选择,不过个人认为这还是没能脱离恋爱养成的圈子,单纯靠选择对话来进行分支的冒险显然也有悖于传统avg的定位。
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5#
发表于 2006-7-12 14:34 | 只看该作者
是转帖..... [s:27]
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saphirblue 该用户已被删除
6#
发表于 2006-7-12 15:59 | 只看该作者
举几个日本的无动作化无恋爱养成的纯正AVG:/ r) q' H* A* N5 z* U

" v& n) Q  D7 S1 G3 O% W时空探侦
# m) y( N6 m" J3 g  G& D' q( A钟楼1代
8 e- f8 C7 W3 C' D% wShadow of Destiny' Y( ~7 V' d' ]5 z( e
恐怖惊魂夜1 K* l" ?- ~( f2 Y+ P$ M/ ?' P% C
逆转裁判
, m9 {! j0 O: f+ n5 ]& FGBA版的文字版寂静岭! Q9 C. w4 P. u% j
Another Code(包括很多NDS上的解谜游戏)
! L! z! V" ~  A, ~6 c9 }; D- Z- P9 e) O9 T& V, g. t
[wmv]http://www.jsscszx.com/sszy/xszy/grzy/My%20Webs/DreamsComeTrue.mp3[/media]
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7#
发表于 2006-7-12 16:15 | 只看该作者
这位洋洋撒撒到底要说什么呀?(抱歉了,错别字原样保留。)
% @6 @! s; |* Q# _  e好像真理在握似的。
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8#
发表于 2006-7-15 14:22 | 只看该作者
这个问题有那么复杂嘛?爱玩什么游戏就玩什么好了,各人有自己的看法成熟也好幼稚也罢又妨碍到谁了?至于还要“鄙视”,还要“扑杀”么?
  y( V- d6 z' A7 H+ q/ N" d6 G* j/ P3 u- Q  Z3 f
让我想起一部电影<Saved>
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9#
发表于 2006-7-17 21:29 | 只看该作者
日本还是出了很多好玩的冒险游戏的
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