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"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论

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"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论

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楼主
发表于 2006-8-12 11:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论

个人意见,仅供参考
! D2 j+ V+ p5 T- s" ^/ p; s. r; p( Q4 f, H7 k; E/ D, Z
谜题更重要还是故事更重要呢? . z$ y! g8 d1 }4 H+ f4 J
这类问题应该这样问, A还是B最根本
7 B# w/ Q0 S2 `9 f- X7 }: N6 v因此问题应该是--对一个冒险游戏来说, 谜题还是情节是这个游戏的根本组成部分? + y. E; Y# V. T/ n8 X
这样一来,似乎可以用先后次序来分析哪个最根本,
' R$ G! X2 L  z"先"产生的通常是根本
6 ?' J- p+ e2 Y& c" a故事情节和迷题哪个先?
( o' `2 V7 G7 u  v* B我个人人为,故事情节是"先",故事情节告诉游戏者,为什么要解决谜题,解决什么谜题,6 g( L  z' k* i8 ~/ e
也就是说故事情节是问题的提出者,因此故事情节是根本,$ s% R2 h: D! d! @

  {$ l4 G# m/ {8 E2 j为什么要回避A还是B更重要这类问题呢?; X, l+ v5 u% e' B
因为通常这类问题中的A或者B都是必要条件1 j, H, _, b4 `  A  y, @
也既是说,对游戏者也好,对冒险游戏本身也好,游戏的情节和迷题都是必要的,缺少任何一点都将失去冒险游戏的本质% Z+ c6 R- p4 X9 b/ {% X6 e
没有迷题的"冒险游戏"不如说是一部卡通片或者电影或者剧本$ v& w5 e% V) o* S% X
没有情节的"冒险游戏"不如说是挖地,连连看这样的休闲游戏
7 I3 i) F0 i0 y* y& k: j% Y硬要讨论其中一个重要,势必要得出另一个不重要的结论,因此"A还是B更重用"的应该被转成其他的提问形式,你喜欢A还是B,A还是B占主导地位 等等
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沙发
发表于 2006-8-12 11:25 | 只看该作者
昨天暴了SafeCracker,这个游戏已经大大淡化剧情了,基本是个谜题的集合体
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板凳
 楼主| 发表于 2006-8-12 12:51 | 只看该作者
感谢2楼的回复,
1 ~, w& x. |. }. e8 l如果我说,上次我玩"靛蓝预言",这个游戏已经大大淡化谜题了,基本上类似一部有些互动功能的电影# n6 T0 r# a. A$ c, N
你是不是还可以举出某个例子来,然后我也举一些其他的例子,好象用例子来说明自己的观点是辩论的最重要方法了,但着基本上是扯皮式的死循环.
0 Q6 e1 n  ?+ N# p但幸好你说的是"这个游戏已经大大淡化剧情了"而不是"取消了所有的剧情"0 P" |3 [7 s1 w) b
我想重申一下观点,我认为,迷题和剧情都是冒险游戏的必要条件,而对于保证某事物本质成立的必要条件,不能说有哪个是不需要甚至是不重要的.
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地板
发表于 2006-8-12 12:59 | 只看该作者
不知你是不是看过本版的另外一个帖子,我在那个帖子里说我更看重剧情,其次注重剧情和谜题的契合程度。
% i, R* E: _* o1 S$ S+ F. |8 h# Y: a! u+ e
A当然是不能脱离B的,无谜题不如看电影,无剧情不如玩PUZ类小游戏。为什么要玩AVG,就是同时看重“带出色谜题的故事”这一点。
6 b; R2 o. X6 T
$ R' i! A4 F+ [( R6 U! N大部分游戏是剧情为主,谜题点缀。也有SafeCracker这类谜题为主,用剧情穿插的作品。这其中没有什么好坏,两种制作风格而已。
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