<P>第二部分 过去$ E% f2 j/ W: e4 }6 Y( I) Z
( O; s! n9 v5 R9 v' j) f' ]1 _
1.城堡内的厨房
5 B2 \1 n. D; t, Z( A! i
! r8 Z; v" f4 i& F, ?6 I% { | 现在你再次扮演Melanie,你发现你身在一个中世纪的厨房里。你身后有一张大桌子,拾起桌子上的碗(bowl)。在桌子右边的角落里是一厨架,厨架的中间有六个容器,你依次取出一些药草,应该有有六种不同的药草。在厨架的底部右边有一个金色的碗(gold bowl)。在靠近门的地方有一本食谱,拿走,从这扇门出去,进入另一个房间。* i' i8 `9 i) n% E$ U- M- T
: r# m+ C( j, N# D9 d; k1 y$ M2.城堡内的另一个房间
+ T6 j: _; M- I* _7 T0 A2 ?- m2 S+ x6 j! c0 }! h3 V) E3 ~
和你最靠近的中世纪士兵说话,说完后返回到厨房。打开食谱,你发现食谱中有一项是介绍一种特殊的迷魂汤,粗粗看一下(我手头的游戏,这本食谱好像用的是德文,看不懂只能猜了)。在厨房左边前景的位置,有一些桶,其中的一个上有一架和天平一样的东西,靠近观察将刚才拿到的金碗放在空的一边,一架天平做成了。在厨房的右边,壁炉里有一个大锅,锅里有水,用你的大碗舀一碗水。再到有士兵的房间,这时你听到他们说军饷发到了。和士兵说话,告诉他厨房里什么也没有。继续和他说话,Melanie说她会做一种叫爱的汤,他们让你赶快去准备。谈完后在士兵坐的椅子上,你会发现一个皮革小袋。在小袋上按一下,你会偷拿出一枚钱币,这枚钱币重一盎司。现在进入厨房去配置迷魂汤,如果你不幸配置错误,不用担心可以将汤倒在天平边的那个桶里。首先你要利用天平,在天平的左边放上那枚硬币,一旦你在右边放入某种药草,得到的就是标准的一盎司重的这种药草。一盎司的药草加到那一碗水里,就会改变水的颜色。在药草上点鼠标右键,就会有这种药草的解释,下面是他们的英文名和对应的草药水的颜色:/ x- \" ^0 O/ ]9 x
Dried leaves——黄色 3 W1 _. V# U' F
Cinnamon——红色2 H0 A7 m0 Q f7 ?& h- t- p
Fleshy——淡褐色
k7 f- ]. f% a8 v- p- I/ t: M- u- WAniseed——蓝色
$ J% n( ?- U# j; ^Sponge——紫色
9 z2 B( K0 @* w/ [4 E) B0 _2 A: XMenthol——乳白色
( }# j, J, F1 j# ^' [' L; J8 E+ `0 a. G
迷魂汤秘方为:两盎司Dried leaves,两盎司Cinnamon和一盎司Aniseed。如果你配置正确,你得到的应该是无色的汤。把无敌迷魂汤拿去给士兵,看着他们喝下后,闲聊了几句,你又回到了厨房,等着那药效发作。过了一伙,你再到士兵的房间看看,他俩已经在打呼噜了。从右边的士兵身上拿走一把钥匙,但这把钥匙不是开前面那扇门的,所以从后面出去,下了楼梯,右边有一扇门,Brent就关在里面,用钥匙打开这扇门。Brent出来了,现在要想办法逃离城堡,往楼梯的左边,看到一个木箱,你试图移动他,但是太重搬不动,所以叫Brent帮忙一起移动木箱,一条秘道出现了。进去吧,还等什么,激动人心的冒险往往都在未知的神秘背后。当你穿过通道的时候,发觉越来越暗了(黑暗中你仿佛觉得有一双,不,是很多双眼睛色迷迷的看着你),直到你什么也看不见(虽然有很多分叉,但不管从哪个方向,结果都一样)。两个惊叫声,然后你发现你又变回了Brent,而且又被锁在了一个房间里。) z! }# p0 a1 `8 g2 x$ ?8 g
, M2 E# i; I, U: ^5 ^! b# T4 ~
3.修道院(THE MONASTERY)" t, ]& P3 t7 Z- z8 b' _2 t
% R% s6 a8 q& w0 K
原来你所在的地方,是一座修道院的一个房间,看看窗外美丽的景色,差点以为自己来度假的。刚赏心悦目的,一个教徒进来了,自我介绍叫Maglor,和你谈了很多,现在你才知道druids也有正恶之分,他就是正义的一边,和你的目的一样,要阻止邪恶的一边完成一种祭祀仪式,从而控制世界。他离开了,你现在捡起床单,出门转转。好家伙,这里可真大,接下来有一半的时间你要在这里度过,所以好好熟悉一下每个房间。出门后你所在的走廊有一幅画,背景是红色的,记住这个标志,它右边那间是Maglor所在的地方,进去再和他聊聊,他提到Melanie在图书馆。红画的左边那间似乎没有什么值得注意的东西,所以你现在从你的房间门口往右走,你来到另一条走廊,左边有一扇大门,进去后看到一张很大的桌子,再往前可以看到墙上有一个像算盘的装置,不要动它(虽然它可以移动)。而在这个大客厅的右边还有一扇小门,进去看到了Melanie,看见她很激动吧,别忘了问寒问暖一番。出了客厅,回到走廊往下走,你到了另一条走廊,虽然有点相似但注意到墙上是空的,墙的左边是厨房,进去后在靠近门的一张长桌子上,你找到一个铁坩埚(iron crucible),在靠近火炉的矮台子上找到了一些菜根(roots)。出厨房,这个走廊的另一间里有一个教徒,没有用(没用还说!&^#%$)。继续往左走,来到一个新的走廊,你背后而那个房间是durid主教Serstan的房间,现在可以不进去,另一间也找不到什么,所以继续往下走。这个走廊又有点和前面的相似,不过注意到墙上挂的是白色背景的画。先进画右边的房间,房间里到处是腊烛,但只有中间地板上的蜡烛你可以取走。离开这个房间进入画左边的那间,你看到壁炉里的火正烧的旺,你取出坩锅架在火堆上,然后将蜡烛放到坩埚里,蜡烛融化了,这些你得到一个漂亮的圆腊饼,别忘了取走。从这条走廊后面的那扇门进去,你到了一个散发着蓝光的地方,暂时不管它,从前景的另一个出口出去,来到的这条走廊也没什么特殊,继续往下走,你回到了最先的那条走廊,现在往右走,到了刚才大客厅所在的走廊,在这条走廊的右边是修道院后院的出口,往左是一片菜地,仔细观察菜地,把菜根(roots)放在下水道口上,并且打开上面的水龙头,可是没有水,所以你顺着水管一直往后走,去源头查查原因。就这样你到了一个像水塔一样的地方,在水塔前面的管道上,你发现了开关,打开它,现在水流出来了,,流到了地里,爬出了几只蚯蚓,你返回到菜地把蚯蚓抓走。现在回到后院出口处,往右走你看见一个铁匠铺,和那个彪悍的铁匠说话,完了后出门继续向后走,你现在的位置应该是铁匠铺的另一个视角,点屋顶,你可以爬上去,看到一只乌鸦在烟囱口筑巢,怪不得铁匠铺乌烟瘴气的,把蚯蚓放在屋檐上离烟囱较远的地方,这下乌鸦飞过来吃蚯蚓,你就顺手拆了它的窝(老这么不道德,有完没完)。你回到铁匠铺里,铁匠对你感激涕零,愿意一辈子给你做牛做马(想的美)。这份人情他以后是一定要还的,你什么时候让人占了便宜呀!现在你出来继续往后走,到了一个堆放木材的地方,在一个树桩上有一把斧头,斧头是拿不走的,斧头的下方有一块木板,把木板拿走,这下可以回到修道院内了。你应该还记得Serstan的房间怎么走吧(不记得回去再看看),现在该去和他过过招了。到Serstan的房间和他海阔天空,直到他无话可说,有一个选项是“我可以留下来看你吗”,记的选择它,这下你有机会留下来观察一下房间了。 在Serstan书桌上有一个红盒子,你知道里面放着一把钥匙,抢走它?会不会过于暴力呢!看来要别的方法了。注意到右边墙上的一幅画,画的下面有一个小的凹室,想必就是古代的保险柜,把刚取来的木板放进去,然后走人,回去找Maglor(知道在哪找吧)。你请Maglor帮忙要他把Serstan引开他的房间一伙,好让你下手,Maglor同意了。当Maglor走后你再回到Serstan的房间,非常好Serstan不在,你开始工作吧。再次观察刚才凹室所在的地方,你发现砖块因为你垫的木板而突了出来,所以你很容易的取走了砖块,找到了红盒子,取出红盒子,在下方的凳子上打开红盒子,取出钥匙,在你的物品栏里,将钥匙在腊饼上压印成一个模子。把钥匙放回盒子,把凹室里的木板取出,把红盒子和砖块依次放回,现在你可以若无其事的离开了。回到铁匠哪里,把模子给他,要他帮你打造一把钥匙,因为欠你的人情,所以他不好推托,但这需要一点时间,你现在可以返回修道院和Melanie聊聊天或者做点更有意义的事(比如拿出纸笔开始写攻略)。逛了一伙之后,回到铁匠铺,铁匠应该把钥匙做好了。拿走钥匙,到那个散发着诡异蓝光的地方,那有一扇大门,用刚打好的钥匙先开右边的锁,再开左边的锁。拿走长门拴,打开门,欢迎进入迷宫!
( V# o/ p" K1 X, H& p, g* d
0 f: G& J, X% |+ h. v/ R4.迷宫(THE LABYRINTH)2 X' B+ m! q1 g$ t0 j
8 E+ Y) y1 R" `2 D3 F
拿出纸笔,做一些记录,要不你会很快晕掉。你有兴趣可以自己搞定,我这里只提供一条捷径。
4 \' u+ E7 D8 a. t5 Y/ l3—— 2—— 4—— 3—— 1—— 1—— 3—— 2 1,4—— 3
; }# u' ]6 M8 a" ~注:数字表示从左至右数第几个门。 : u/ w7 q! Z, n& s8 \; o$ q6 b
9 d/ ?9 m9 U E2 l! U/ G 现在你到达底层了,往前走,穿过一片黑暗,你看到了一个奇怪的像大眼睛一样的门。
2 j* x6 ~& S1 \& x
; e- v6 q: M8 M. H1 w4 K5.上帝之眼1 ], j% O |, K2 T2 `
8 W) c5 T1 u! R+ O
现在你向后退,你将看到这个小洞穴的门,把门关上,眼睛之门打开了。进去吧还犹豫什么,这是一个大密室,往下走你看到一个水晶球,凑近看看,啊你看到了坍塌的巨石阵。你从秘室门口往左看到了似曾相识的算盘似的装置,你往右也看到了不过是坏了的。离开这个地方,幸好没让你再走一次迷宫,要不又要叫救护车了。你直奔那间大客厅,Maglor居然跑到这来了,告诉他你的惊人发现。他将会告诉你那算盘样的装置是日历,而且仪式将要在夜晚后的六个小时举行持续两天,记住这个时间。然后去客厅的后面看看这个日历是怎么样的,这个应该是现在的时间,记住各个珠子的摆放位置。每一根棍子都被分成若干段落,组织就在某个段落上。从上至下的排列是:
4 S* }1 O K! A' [& t$ X! C/ Y; X; D0 H, o% b! c
段落数
! U Q; P$ \# }9 k2 C5 z. i$ q7 f珠子位置0 E/ K! I- k9 o7 h
( ^9 x% @+ T) }' m" ]
14
9 [' p4 Y3 c) }! z) P6 L3 d/ w1 X% C17 w$ }: c, T# z" N l; y
$ l& _3 @" r# m& {
6
+ I* g/ g( K9 M' U2
0 s1 O& p8 a: V0 K" Z! V+ z) {- f# C5 t- F* J
4
$ m2 ~/ @: `" \( G+ C+ X$ S3 ]3* |8 g" m5 Z- O3 G: u9 c
1 A$ _- q2 A' ]/ K8
& s* M) ?& j$ i( y+ u* W4& r5 f# a7 {6 R! m0 c, P
% y8 u0 K8 R' I7 n, e! F12* f* `) e5 F$ m2 R) a/ z
5* n8 |* S4 |# m( E0 X: c& G$ ~
1 y) U. X; x9 u
1 J' [2 a9 q9 u5 P
现在赶去那个有水晶球的密室,来到那个完好的算盘装置前,你会发现这个装置上方多了两根棍子,有两个段落的的应该表示日夜,而有十二个段落的一定表现小时了。还记得Maglor所说的祭祀日子吧,所以把珠子这样排列:9 e6 Z0 g# r2 e; Y0 T% b/ q
B) W9 s3 X: A$ H: e
段落数- d$ A, [( Z, k& T
珠子位置
5 y! o5 D6 k% M( O% b2 @/ X) b+ U4 N% x4 z2 j
12
2 ?2 [8 n0 y; U6# T! Y; [1 g- X
/ f9 N* G2 \$ P% L7 g! K. i2; u4 U: w+ m- H
2
2 V* U5 Z; u# w- A- P! I: h% x9 Z1 I/ D" ?+ J1 A7 x
14
" s) k% Z0 t8 Z+ |$ ]4 b( C3( Y& X( {+ u. a) v$ T
+ w5 [* h; @+ ^$ f" o& A
66 D) T6 k( X' a7 g
28 V, H% o: `! s3 Y# V6 N) k/ q
* k9 J& p3 G9 R% t' s
4
4 @ P8 x+ Q! {9 {2 |! B3
4 s' m( I2 Q7 q3 a
/ H% n0 l2 d" R6 n: B! {+ @2 F6 a8
+ \) U5 e1 J9 J0 x# K9 T4- S8 P7 p) h S7 C$ O7 ^0 i$ ~
4 X- k: H4 |! I12
0 u1 U, t) s2 m1 Z7 r% w( ]5 J% I5
) c" \$ Y! ?1 Z: U) @" I0 G' U' |8 m- S+ Q% }! A
注:那个14段的表示日子,因为祭祀持续两天所以在原来基础上加二。 . a; I t+ I% M7 ]# E! Y
现在回去看看水晶球,你看到了仪式正在举行,Serstan手举着一根权杖在作法,回到你的房间把你看到的告诉Maglor。刚谈完Serstan就在门外咆哮,要来抓你们了,现在怎么逃走呢?首先用桌子上的蜡烛在你以前拿走的床单上烧一个洞,然后从正对门的窗口眺望远方,看到了两座寺庙,用床单指着寺庙,你和Maglor居然利用这个自制降落伞向寺庙滑翔而去,可是不幸的是Serstan已经赶到,向你们开火了,Maglor被击中从天空掉下,而你侥幸逃脱落在了寺庙前的溪边。 </P>
" E% ?4 q1 E1 i& S<P>6.寺庙(THE TEMPLES)
* g4 t& Q \# t! ? Q! e+ F) ]0 I" W* t
感谢上帝之余,先返回森林去找找你的同伴Maglor吧,总不能把人家撇下不管。在森林里你发现了奄奄一息的Maglor,问问他你该怎么办才能救他,他要你去找一种草药。于是你在他身旁右边的草丛里,发现了一些异样,凑近用手套采到了一些草药(mistletoe)。回到Maglor身边,把草药给他,但可怜的人已经死去了,没办法自己留着吧。从他身上捡起一个陀螺(spinning top),该去寺庙完成最后的任务了。越过河先进入左边的寺庙,入口处有一张桌子,把陀螺放上去,玻璃门打开了,进门居然转起了圈圈,停下后到了一个什么也没有的地方,再进门又开始转,这次到了一个地上有五个按钮的房间,按下中央的按钮,然后再一次进门。 现在你在的房间中央有一个锅,把里面的打火石(flint)拿走,在楼上的房间里也有一个锅,同样拿走锅里的勺子(spoon)。回到楼下的门,你又到了一个空荡荡的地方,只好再进门,这次到了和尚次差不多的房间,楼下是一个牛皮袋不能拿(以后有用),拿走楼上的铲子(trowel),然后下楼进门。居然回到入口,不行事情还没做完呢,再进去,这回到了一个中间有一盆水的房间,用勺子舀一瓢水,然后上楼找到另外的一个打火石(flint),下楼出门。又一个空房间,再进门另外一个房间,中央是一盆土,用铲子铲一些土,在楼上你会找到一个吹风器(bellows)。现在出门,再进门,几次以后你回到了有牛皮袋的那个房间,用吹风器对着牛皮袋口吸收一些里面的空气,现在可以离开寺庙了。
* U6 A% ]# E8 F; H0 v" ^1 g
. M+ f B6 U: s6 w k0 A+ t 前往第二座寺庙。在这个区域内有四个房间,一个被锁得门,而钥匙就在中间的台子上。% u- X1 {6 y) k3 E
& P5 g, ]9 P0 w* ^/ I
7 c9 H, I4 Q( z% U( I% q看上图进行如下操作:
- ]7 q, p' I' ^- l* B4 f. L: V(1) 先进入1号房间,这里有一个有铁笼的圆球,里面有一些干草,用打火石敲击铁笼的边缘点燃干草,注意铁笼的左边有一把锁,靠近观察用转换护身符打开它,在一根柱子上你找到了一个火把,用干草的火点燃火把。走到窗口观察一下,发现一个石碑,窗外很安静。
& {0 a' U W6 a& ^) j3 w(2) 进入2号房间,打开圆球,把铲子里的土放进去,盖上盖子,用火把点燃下面的火炉,走到窗口,窗外风声啸啸。5 `3 T, ]* b/ ?4 f% P# q# ~) ]
(3) 进入3号房间,打开圆球,把勺子里的水放进去,盖上盖子,用火把点燃下面的火炉,走到窗口,窗外风声啸啸。6 s# h" r4 e6 M
(4) 进入4号房间,把吹风器里的空气从边上的口打进去,用火把点燃下面的火炉,走到窗口,窗外水声潺潺。& w. Z7 u7 F2 |/ f( N/ u4 j) Z
& T3 S' Z: Q2 H 好了光环消失了,中间台子可以靠近了,拿走钥匙,打开门。走下好长好长的楼梯,不要忘了取走墙边的一些石板,一共八块。又进到了一个和楼上相似的区域,同样有四个房间,每个房间都要放两块石板,一块平放,一块竖放。
2 W: o& o: g# e; H7 O. ~8 U/ x) N/ E# D$ w) y5 O
3 u/ S& k( l% G; d1 x; o" k. M- i% F7 h# Y, L$ f
注:上平下竖。
. a# j+ |" B$ p/ H! z% }; Q/ ]% J+ x$ D# g; D3 k7 x1 K( {* e) h7 k( w
完成后保护光环消失,你可以取走权杖了。当你刚拿起权杖,Serstan挟持着Melanie进来了,他要你用你的权杖交换人质,你同意了,不过你要他发誓让你们完好的回到未来,他答应了。你们回到了1000年后,你们赶去巨石阵想要阻止Sinclair完成仪式,但又被光环限制了。记得Serstan的诺言吗?他保证你们能够回到现在,也就是说只要有一个人出了事,他就违背诺言,必遭天谴。你现在有办法阻止仪式完成了。拿出那把坏了的大剪刀刺向Melanie!(可怕的做法,为什么要让别人遭罪,要拯救世界自己来呀)一切就是那样神奇,仪式被阻止了,为了一个完美的结局,你还要救活Melanie。拿出当时想要救Maglor却没有用上的草药。又一个奇迹,大团圆的结局是大家都喜欢看到的,伴随着片尾那首“THE KISS”回味着他们深情一吻,进入甜美的梦想吧!:)
2 h+ O, \7 o9 p7 g9 q8 r+ q& T</P> |