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刚通关,不完美,发表感言

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刚通关,不完美,发表感言

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楼主
发表于 2006-10-25 16:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

刚通关,不完美,发表感言

玩后感觉这款游戏一般,尤其是后半部分不好* D% Z- `- I- ^' v. ^: [. b
原因说一下:
% C9 r6 a4 ?3 ^) |! z& B3 W1.有些道具是没用的,比如"带子","小的圆木和树枝",我始终没用上,还有"安眠药"我也没用,不只是否影响剧情?
' x6 v6 D& @7 Z: G9 F2.进入密道的入口为何有两条,我觉得根本不必要嘛,(用大炮可以轰开另一通道).另外下密道后在墙上也有个控制电梯升降的机关,感觉也没什么用!你用它把电梯升起来后在电梯那鼠标有变化,但无法操作(见图).
9 Y0 f6 O5 L' @3.小船完全可以没有,只要有梯子就行.最后有守卫的时候,在桥口把守的那个守卫可以用铁棒将他打晕,然后过桥用梯子过河.
. a2 ?; l& h; D. u. K4.最后拼图的那个谜太无聊了.我觉得不是考验智力而是考验耐力,比破箱人的那个拼图还无聊
1 q- o8 L! i& ~9 y当然,前半部分还蛮好玩,我最喜欢制作一些小东东,没带走夫人是个遗憾,画面是Perfect!,没的说.
  o% @. j6 h1 Z以上是自己的拙见,不对之处还请各位达人批评指正! [s:4]

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沙发
发表于 2006-10-25 23:32 | 只看该作者
我觉得这个游戏除了画面和情节以外,一个很吸引人的地方就是谜题难度适中,汉化以后基本上不需要攻略了,很有成就感,不比神秘岛那么难。
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板凳
发表于 2006-10-26 01:01 | 只看该作者
1.有些道具是没用的,比如"带子","小的圆木和树枝",我始终没用上,还有"安眠药"我也没用,不只是否影响剧情?' [! n% S8 |4 w
你可以看一下攻略,这些东西都有用的,只是你没有发现而已,我个人认为一个好的游戏并不是要你把所有的道具都用上,而是应该,让你去尝试通过不同的方法、使用不同的道具来完成任务。1 F/ N7 _# V7 N  v  i. j; n% E
2.进入密道的入口为何有两条,我觉得根本不必要嘛,(用大炮可以轰开另一通道).8 T, C: t  {$ L( q7 P4 G
个人认为是出于剧情合理性的考虑,如果只有一个入口,那么最终Hector背对着入口等你就有点不可思议。6 O4 ?+ S2 k+ t" I) S3 d0 M
另外下密道后在墙上也有个控制电梯升降的机关,感觉也没什么用!你用它把电梯升起来后在电梯那鼠标有变化,但无法操作(见图).
' x, m6 }8 f8 R1 G! [4 u你都把电梯升起来了那儿还能干什么?秘道里的那个电梯升降开关就是用来把在上面的电梯降下来的。( @+ n6 f" B3 {( `. K2 w1 c
3.小船完全可以没有,只要有梯子就行.最后有守卫的时候,在桥口把守的那个守卫可以用铁棒将他打晕,然后过桥用梯子过河.: V* J5 q2 x/ ?$ J8 f5 f6 t0 a3 W
在游戏后期卫兵进来后,再想往瓶子里灌水必须要到小船上才可以。而且这种设计增加了一种完成任务的方法。另外提醒你一下,天使值太高的话你是没法把守卫打晕的,这钟情况下你就不得不用小船了* D. k3 x# h" Z; W

. O" y* q- j5 [2 M+ J9 R/ k如果按你的看法的话,这部游戏就变成了那种捡完所有道具然后一个一个试、最后所有物品都用完游戏也结束的流程式游戏,作为一个使用物品型解谜游戏,这样未免太简单了吧,你只要把东西一件一件试一遍就过关了。5 Q5 {# [& q: A8 w" c9 |
我觉得这部游戏的最大优点就是可以使用不同的道具、不同的途径来完成任务,你永远也不知道一件物品是不是有用,只能自己去思考解决问题,这才是这个游戏的魅力所在。
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地板
发表于 2006-10-26 08:02 | 只看该作者
其实大家都来说说意见,评论游戏,这很好啊   l& J( s4 U0 ?# g
这类游戏都是考你解决问题的能力和想象力,一个东西在你手上,有什么用,怎么用,都是要去琢磨。
  u% y* A- K& \7 Q里面的物品绝不会没用处,是你已经通过其它办法解决了问题而已
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5#
发表于 2006-10-26 09:28 | 只看该作者
en,画蒙娜丽莎很变态萨~~~ [s:26]
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6#
 楼主| 发表于 2006-10-26 09:36 | 只看该作者
恩.......没想到大家挺重视俺的小帖,尤其是2楼dvsm还逐个解释,真不错 [s:4] ( W! g0 e, V/ z. Z; f! _
仁者见仁吧,任何游戏软体都不可能尽善尽美的...总之我喜欢这个论坛,可惜速度不快
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7#
发表于 2006-10-26 16:49 | 只看该作者
基本同意dvsm的观点,可以选择不同的方法(尽管可选择性不是很高)我想应该算是这个游戏的一大特点吧,个人印象中的大多avg都是只能有一种方法对付一道迷题的;而且本游戏中加入了天使和魔鬼值,使得玩家可以按照自己的喜好来进行游戏,虽然对游戏的自由性没有根本的改观,不过也算一个不错的尝试。不过个人感觉这个所谓的“完美”结局的设定有些让这个游戏的天使和魔鬼值似乎形同虚设了,大部分玩家都希望自己玩出的是完美结局吧,如果天使值不高的话恐怕就不行了。。。。。
, V2 C3 r5 ]( g8 s6 l+ Q! I! W$ t. O6 d9 h* x4 {4 Z( |. M
最后一句:似乎有句话叫“男人不坏女人不爱”,所以完美结局是否应该颠倒一下触发设定呢 [s:27]  [s:23]
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8#
发表于 2006-10-27 01:08 | 只看该作者
呵呵 xyz大哥被误导了吧,我一开始也这么认为的
7 N( c: [& H) o结果后来发现天使魔鬼值与完美结局无关,前面已经有帖子证实了
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9#
 楼主| 发表于 2006-10-28 18:39 | 只看该作者
哈,又玩了一遍,完美了 [s:23]  [s:22]  [s:1]  [s:2]

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10#
发表于 2006-11-6 15:14 | 只看该作者
我还卡在拼图那里 太无聊了啊 那画面又模糊 觉得眼睛都花了 实在没耐心拼了.... [s:16]
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