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酷啊

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酷啊

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楼主
发表于 2006-11-3 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

酷啊

sam:Well, that was a pleasantly understated credit sequence1 X" m4 R4 n( f4 I. {. N0 n
max:i enjoy the cheesy retro ambience
8 O0 z5 A6 V$ C6 `" c' dsam:what the hell are you talking about max?: t0 K7 k. M% w" K
-----------------from sam and max:hit the road) y" h2 @: P2 l$ v' v/ {' a

" j  M7 k+ k0 C/ O3 D" L4 z: p8 z+ t" j" w2 _3 f. \
啊,开场的credits太帅拉/ |& ^; J# |5 q8 ?, \* b
画面的处理风格跟上一作相似,做了抽色,以红黑为主调,再配上经典的爵士乐(实际上是hit the road开场音乐的变奏版),带有强烈的复古意味,很容易让人联想到60年代的怀旧警探片(也让我想起了一部叫good night,and good luck的黑白片)。+ U3 V+ m9 b: D+ }  U) Y
红黑的高度对比,既使人由色彩缤纷的现实世界中获得了原始的回归,也突出了sam和max道德标准的双重性,更一扫黑白画面的阴郁气息,让人感到陷入了一种不安,冲动的境地,而黑暗中隐藏的危险和神秘也让人怀着一分忐忑不安的心情急着去一探究竟。
' C& E9 n- N* A1 j" c8 e等我看能不能把音乐单独提取出来 [s:7]
& ^- ?2 g  o! U* o; E' f放几张图

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沙发
 楼主| 发表于 2006-11-3 13:44 | 只看该作者
来对比下hit the road的opening
0 z$ A9 f2 B; y4 K7 h8 [http://www.youtube.com/watch?v=3 ... related&search=/ G( f$ n; p. P/ D1 @* J: `7 o4 n
复古气息都很浓呵,毕竟主角是生活在那个时代的纽约嘛& q4 _# B% J8 l3 C: c; V6 A
不过hit the road的开场用的是黑白的幻灯递进,而culture shock的开场则更象是一部电影的片头了(正好切合了telltale这次的制作理念:要做游戏版的电子连续剧); L& C8 H0 z, J7 o8 f3 X: _, w
大家可以听下音乐哦,有什么不同啊 [s:2]
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板凳
 楼主| 发表于 2006-11-3 13:53 | 只看该作者
下午还有事,等忙完再来更新游戏感受。。。。。。。。 [s:2]
/ i5 S5 j, X+ O* l  G到时候把音乐也录下来,给没玩的朋友听下
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地板
 楼主| 发表于 2006-11-3 17:50 | 只看该作者
小朋友,小喇叭开始广播la[s:1]
) g1 c* q3 r- u1 ]: ~* ]6 iintro tune:
7 s# `( P- w; C6 m2 x[rm]http://upload2.crboo.com/presbyter/slamandmax/upload/200611316193852.mp3 [/audio]
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