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原创 Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略

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[原创] Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略

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发表于 2014-5-26 23:03 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略

Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略! |/ h; ^5 y; S6 f; s" G0 a2 t, X

; h: z9 c* \$ D) `9 p+ O基本说明:这是一款第三人称点击式冒险解谜游戏。我们的主角是个名叫查理·钱勃尔的百万富翁。他的思维方式相当古怪(绝对是吾等屌丝没法理解的……),当然也很奇葩,能让大家爆笑不止……希望大家能够喜欢~~~
/ K0 x! |8 P" ^友情提示:如果玩家遇到瓶颈,别忘记去睡觉获得提示。本攻略中的所有小游戏解法和图片均转自GameBoomer。, j3 V  _, |2 u1 H6 c1 R8 Q
. F- @( y5 W' D4 Q) j! Y, t
查理的家:
* a9 [  f+ I6 n; c. C! h6 O梦境:调查床头柜上的怀表。调查房间里的黄色的门。; ^+ F/ W3 K) `. G+ Z' t; r
(游戏中查理拥有两种能力。能力一:在梦中再现清醒时去过的地方的细节。据本人说,这是种奇怪的过目不忘能力。能力二:在梦境密室中和自己的潜意识——查尔斯交谈。两种能力在游戏中都经常需要用到,前者在部分时候有触发剧情的作用。)8 `7 i  S$ n* _$ Y8 n* j2 J
清醒:捡起床头柜的的怀表。+ B0 g; n) g7 |
(怀表是游戏中的重要道具,作用是让查理从梦中回到现实。)
6 J) l) u4 w$ I  t3 w7 A8 ~8 p和管家格里格雷交谈。出发去博物馆。
$ S' A; X6 Z( z: Z7 |. z0 q. b
1 E: R$ u% o3 i' X# c9 }+ W博物馆:% t4 ]' c* r  o( L7 a9 ~, i
调查博物馆的展品。1 a+ u# j, r" y& {8 u2 `
(热点说明:本游戏热点没有提示,但数量很多,各种物品都能触发查理的独白。独白一般在3句左右,建议玩家反复点击热点直到出现重复对话。当然查理的独白非常搞笑,绝对不容错过~~~)+ B5 W, P3 f6 h7 F
和阿科尔教授交谈。
5 \/ t* f  L1 _8 T和白衣女子交谈。她要求你为她调制饮料。再次和她交谈,得知她想喝不是太甜、带点酸味的饮料,并且对绿色的饮料特别感兴趣。
* V4 Z. u3 `: t* o8 G6 w& {! t; i    调饮料谜题:
9 e4 |( C" J$ V4 C# W5 w9 b在自助点心边捡起玻璃杯: c) O/ I* l4 Y9 p* `
(物品栏说明:物品栏中的物品同样没有提示,双击才能看到相关信息。物品栏中的物品能对场景热点使用,也能相互组合。)8 h/ U( G7 J; a' |7 [
用玻璃杯分别装黄色和蓝色的饮料,还有柠檬,得到绿色饮料加柠檬
7 t. w3 E4 p9 H) i! I( V, @5 v: u( n将调好的饮料交给白衣女子并与之交谈。9 [4 S' n2 |) |
6 _$ s! h' W( u: P
警局:- V( \; K' M$ L: t- `' N
和叔叔交谈,查理的好奇心被激发。进入攻防战环节。
7 e6 `: ?3 I/ |# _(攻防战:具体说明请看游戏。第一场战斗非常简单,以下并非唯一解法。)' T; A! `! E% ?3 n
和钱德勒的攻防战:
; y. u% m5 c( S6 g8 b8 O7 q# B- 我的好奇心是有理由的。
2 z% o: K: k9 I" ^  C- 那不可能,这个问题肯定有明确的目的。  l% a% }% T3 T0 }3 g# w
- 没有情报。那好吧。至少,能告诉我你的想法吗?
- D& F/ m4 f: x( Y- 告诉我吧,你肯定至少有一名嫌犯。; T4 C/ q2 O  {$ o, D3 P6 Z
- 提到嫌疑犯的人是你!
/ p8 i, a" S* X! V 8 C. }1 g, {1 d' J+ D
战斗获胜以后,钱德勒探长会暂时离开,调查档案柜上的客人名单后触发钱德勒归来剧情,然后回家。4 t" b) e: F3 x6 N7 v& X
; T5 j9 ^0 Y$ }
查理的家:8 F0 c' q, I9 V% t
点击床上的盒子,进入小游戏,完成后得到信。" r& z) N) _9 M( }/ S
    盒子谜题:  _/ k" |! b- w- M, K: }: h
3-向右-向右,2-向左-向左-向下,1-向下-向左-向左,3-向上-向右,1-向右,2-向上,4-向上-向右-向右,2-向下,1-向左,3向左。% S$ l2 m4 [1 B
/ i# i/ b" k* }" e6 i* u2 n
管家格里格雷带来了访客——查理的未婚妻特雷塔。和特雷塔交谈,她拜托你调查博物馆被盗案!
# e$ D5 a) [% c! i. N& @$ S  Y. `- G4 H$ ~3 C& s
查理的家:
, {* M: e' E# j$ r2 C醒来以后,从圆桌上捡起香槟酒瓶。从吧台上捡起纸巾夹: [9 u9 w" U9 j4 A! L
, {" Z8 y) p! i+ R. E7 o% X
博物馆:
  t0 k9 i# h* O+ F在自助点心处捡起三叉戟
) j: s3 y% `% S% t" R- U0 o* h% n调查天窗上的钩子,对钩子使用三叉戟。进入。0 [: J  {4 |0 ?: F( W
仓库的门被一只脏箱子挡住了,对箱子使用三叉戟,得到断掉的三叉戟。在物品栏中组合断掉的三叉戟和纸巾夹,得到修好的三叉戟。再次对箱子使用三叉戟。进入仓库。0 e! b: S# [" T+ Y- P  |
捡起地上的小盒子- s  g6 W/ T9 {& [3 T: H
调查门,来到博物馆后巷。  W* L; L  d3 }5 Q' c
查理调查后巷,没有获得任何线索,捡起垃圾桶里的马桶塞
  B& \! L2 q3 V. F返回仓库,查理说要去拜访阿科尔教授。
- S4 K/ h1 _( T. x
. }/ U) l! R- b1 ]! J2 r6 @阿科尔教授的家:
# L  v* U9 W" O* P( f$ r和阿科尔教授交谈,索要被盗物品列表,进入攻防战:
8 ~3 x8 m' E' T% f! }, c* N- p- 如果我没记错,在盗窃案发生的前几分钟你离开过庆功晚会。
, Z7 @! A! g$ N: {. Z- 你想检查什么?在那种时候…3 W) m# X% H- Z) I! \6 ^
- 但愿警方不会产生奇怪的想法。
2 n$ B+ ?5 h) ~. n, x/ s- 那样的谣言必须阻止。有了被盗物品列表,我就能帮忙了。
4 y" G4 L2 _9 S& s* W- 你明白你需要任何能得到的帮助。我正伸出援手。( j! y! J* C# Y" x6 n4 R
. z" c7 G, T9 c. _4 G2 _
对话结束,阿科尔教授给你被盗物品列表,并让你把仓库照片转交给钱德勒探长。
% V2 @! \$ u. U+ X对橱柜使用马桶塞,得到的打火机
6 W8 q. S" e% A/ p+ H/ T* m离开阿科尔教授的家。
3 z  E6 R- F( @
5 H/ D2 `" g) M% N* U% A0 u' T警察局:
& e; e% E- o1 M3 x8 i: |+ E; e和钱德勒交谈。打开电风扇。再次和钱德勒交谈。
: S# r6 B, `. L6 h7 N% M把仓库照片交给钱德勒。捡起掉在地上的案件资料,交给钱德勒。
& g' r" _/ V! i9 i捡起地上的废纸
4 ^: u9 Y; i. f; g& d7 [/ r9 E0 _. A$ L3 R: ?
梦境:) z% O; [+ I4 L5 I; ~
警察局:阅读地上的案件警方资料,得知警方监控了所有可能的销赃渠道,包括查理常去的夜总会“骄傲的孔雀”。
+ T5 I, V7 X, ]1 R博物馆:在仓库内发现女性脚印,醒来后对照脚印的位置和仓库照片,得知照片上的三角形底双耳瓶才是罪犯的主要目标。前往博物馆后巷,发现T&T货车及车牌号,调查耙子得知罪犯用它来消除踪迹。
! N' S7 ?* z" S, U& I) \9 Y+ \  P5 ~1 R- A4 O/ y
特雷塔的家:% g" m) E  \( Z9 J3 M8 z! o7 v
前往特雷塔家,发现书桌上的剪报集,查理发现特雷塔正在调查自己。这里特雷塔出现,进入攻防战:
& q& p  k! `( V& Y  z- 你在收集我童年的资料吗?8 H; h) l8 ?  x7 P/ n0 y" A4 e% s$ Z
- 没有必要。6 o+ s* m+ a& M: d9 F9 O
- 你应该回答我一些问题,主要关于一只双耳瓶。- y) f+ c; r: S9 K9 n# f# |' G
- 它才是窃贼的真正目标,既然它属于你的家族…
& O: }! w, N8 h: R/ m) `- 我不这么认为。这里很可疑。我想搞清楚。
/ ?5 O: k' Y2 p " i+ a% G3 K0 G7 `$ }3 h" B
调查房间里的灯仙装置,对其使用香槟酒瓶和打火机,得到“骄傲的孔雀”的密码——皮埃尔·佩里格南。
# m- u3 U( K+ d9 L5 n- h2 i7 A% ~, Q9 e6 N
“骄傲的孔雀”:
, G4 ?6 [' _! A6 `前往“骄傲的孔雀”所在的街道,拿走海报上的刀子。捡起墙角的三轮车' Q0 g$ Z+ p; D  P
对门里的守卫报出密码后,进入夜总会。
7 m7 B5 u3 G# h" G& {7 }! }3 V$ S( x5 T和酒保交谈,连续点两杯饮料后,查理摔碎了酒杯。酒保会用速干胶修补酒杯。拿走剩余的胶水3 y' C: J0 c. {# w5 V% ~
进入约瑟夫的办公室,和约瑟夫交谈要求提供帮助,进入攻防战:3 ]4 W6 [$ ]' D6 Q* p* S: p
- 我需要些什么来为我指点迷津。
: o4 [9 p  F/ L" A1 I& i! `2 ~1 v- 我不需要这样的劝告-我需要案件的情报。# q* V  l" ~# _' i/ g1 h! f
- 你知道警方在暗中监视你的酒吧吗?. ~& P: O( h3 R% T0 _" w
- 请原谅我的坚持,我对此案颇感兴趣。
# ?2 B9 e: Q1 O" S9 i- 我说过我是认真的。如果不是我也不会来麻烦你。
# L& e- [3 [2 r8 r* j
* K7 j1 Z! O3 o1 J战斗胜利后得知罪犯的首领是个自称“白寡妇”的女人,盗窃案是委托进行的。7 i; n& t# u3 u: V' y0 a* p
6 D. V1 c4 R- Y2 @
T&T:
6 Q! n" ]2 m( O# Y# O前往电话公司T&T,和前台女子交谈,电话太忙她没空接待你。$ T9 I/ h( X2 T# g' m3 O. ~
用小刀割断电话线后再次交谈,得知资料位于档案室,不对公众开放。+ i9 W8 k8 Y& e: D8 O( i
调查植物,查理发现植物挡住了什么,拨开植物后,看到建筑平面图,档案室在B1。& s# \% \* N0 y# X( Y$ y# ^- d  B
和守卫交谈进入攻防战,此战无关胜负,故不放攻略了,有兴趣的玩家可以自己研究。(好吧,其实是GB上没有攻略,所以我也略了= =|||)! \- H, o1 h; w* D' h1 w9 h

8 a' ~! J  W$ c* j9 Z档案室:
) f( |3 L0 |& L. R2 V! O9 [8 d进入档案室,在标有机动车辆的文件柜,找到C1-120所在的抽屉(第3列最下面的抽屉),发现底部破了个大洞,标签说资料被转移了。: w3 J9 u: L& e8 C9 R
调查最前面的空文件柜,在第3列的最下面的抽屉找到文件,得知车辆的司机为海曼特·哈丁及他的住址。
+ z: {7 V& w3 R
& F' m8 p! C/ I6 ^6 w5 ]) ]平民窟:
- {6 `" F* _' o7 V试图从正门进入大楼,传来狗叫声,查理说无法从这里进入。调查消防梯。6 t! g, r/ J4 U, J& E8 `
在该场景捡起大箱子坏凳子- z' \  x4 w# q0 n1 d
在消防梯下方依次堆放大箱子、坏凳子、三轮车、小盒子,进入海曼特的公寓。4 Z$ M9 p7 D6 x& ^, O
进入公寓后不久,海曼特回来,查理躲到床下偷听。: c( z1 j4 G! L" n  W
海曼特好像在找某张便条,不久后他找到便条,看完将其撕碎并离开。" Z1 i) i) ~; k4 y' f/ D# m6 S
捡起地上碎纸片,查理说太散了没法找齐。
+ u3 f, @- h! J0 A* r捡起门口地上的撬锁工具# C6 W8 ^- Q6 r& C0 X

6 s6 Y+ k, v, g1 B2 f+ Y梦境:
$ j1 T4 S6 f- X5 q( y# x9 V- b来到海曼特的公寓,笔记中自动记录下所有碎片的位置。
' z  O1 V# Q: g: \. _; B) C
0 h0 H8 x2 p. d5 d3 X  w
' j, u" R2 l$ W; L# j+ @贫民窟:; P& ~7 \9 d8 d5 ?2 @7 X. M) q+ N
组合道具栏里的废纸和胶水。得到粘性废纸作为收集碎片的底板。找到下图位置的所有碎片,得到密码纸
  Q, I) p# X0 S7 u' L5 C8 N . y- U& r+ w$ f' A; j+ S! {

$ Q" M1 [9 M2 a4 p' e- X; }“骄傲的孔雀”:4 @( q6 }% b' S
将密码纸交给约瑟夫,得到解码后的纸条。海曼特·哈丁将和某人在码头会面。
7 G! n* R( X) L* H+ g; K6 d5 y
3 T9 X: K( C1 i, v0 \5 p码头:
4 H4 @7 D5 a0 I4 j/ M' x偷听白寡妇和海曼特的对话,在白寡妇离开后跟踪白寡妇。
' X/ W% R8 D' F) n  V3 q! ?! h这个谜题的解法用语言描述,就只能靠大家自己尝试了。6 n4 W6 h7 a2 Q
(简单说明:右边的槽显示了查理与白寡妇之间的距离,靠得太近会显示“你被发现了!”,太远又会显示“你被甩掉了!”必须保持在绿色区域内,除此之外,你还要避开地图上的人物,不然就要重头开始……)2 P0 D) l$ k2 Q# k( p* _

1 S7 e; K/ v& s, I: X跟踪结束以后,白寡妇进入一间仓库,查理说需要看到里面的内容。
- a4 R8 J$ s. D注意到仓库的侧巷。点击门,尝试对其使用撬锁工具,查理说自己不会用。
% d4 f4 W% B0 M( n& _# }
) m8 L; k4 @/ \' D- c' v特雷塔的家:5 a) e- M- o- R+ P4 c% z+ U
在特雷塔家查阅《逃脱艺术》后学会撬锁工具的使用方法。  Q4 w9 L, ?2 b( S! t: c% [
(这里有玩家反映来到特雷塔的家后无法翻阅这本书,注意这里必须调查完侧巷上锁的门,查理会说他无法爬过去之类的话,再回去翻书才行。)
9 f# P" n+ E# N  L$ F; S( m( q4 |: ]& g! D' _: a8 j% O
港口:
, x0 A! a. w9 i; I& \回到港口用撬锁工具打开侧巷的门,进入侧巷。+ Q. w1 ?0 ?/ @9 j
    撬锁谜题:
9 G5 M7 W6 g, ^  r4 x" F: h7 D3 L敲击3-3次,1-4次,4-1次,2-7次后将锁打开。
* f1 w% O6 n' v5 h' s0 w6 H, Y8 v2 Z$ p  ^
点击窗户观看剧情,等白寡妇出来以后,对话完进入最后一次攻防战。" h4 x: h8 K4 _: ]4 m8 @
(注意:最后一次攻防战的输赢会影响游戏的最终结局!)! X1 L& t/ C+ V# e  ]6 O
获胜的方式如下:6 F8 p5 ~4 Y, n3 d9 O
- 请解释盗窃案那晚你为什么会出现在博物馆。你没有受到邀请。
* j8 [* b4 |  z0 D9 m! n- 说清楚点,我已经厌倦了虚伪的答案。/ X  W/ Y/ a1 J( N
- 是谁雇了你,那只双耳瓶有何特别之处?
1 {$ V# B( o' C7 S- B( P- 我知道这家公司是我父亲创立的,但我不知道原因。你能替我解答吗?
5 }* J3 @" Z% X- r2 \- 总之,你们在用这件文物当诱饵?那太奇怪了。8 |) g% p, O& o/ T: _
' I; U; o8 z% e+ |$ _, h1 D
战斗结束以后观看剧情,战胜和失败的结局会有一点不同。这里就不剧透了,自己看吧~~~~
# [7 O  G7 X1 B9 X: f/ e* R$ J% i-完-6 _6 D/ q* C# h9 O: j9 G/ T3 j
) X8 o8 M9 d: V4 U7 ?% E$ \
) V! W  ], f9 I& R0 m! i  R1 m

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沙发
 楼主| 发表于 2014-5-27 20:39 | 显示全部楼层
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