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疯人院通关后一点小感想。

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疯人院通关后一点小感想。

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楼主
发表于 2007-2-16 01:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

疯人院通关后一点小感想。

和这里的各位相比我的水平真得很有限,其实就是通观后自己简单的评论了一下,完全是个人的标准。
0 U& Z$ O3 o% Y; [! e; q我觉得这个游戏聚集了一部成功电影所需要的一切要素...当然,画面的技术并不是最好,但是美工却是一流的。
1 h3 t7 d& u6 u0 n( \细节处理包括大篇幅的对话过场动画的穿插音效的处理都可以说是用足心思。游戏流程,关卡设计通过电影化的剪辑使得其实并不是晦涩难懂的故事情节变得新鲜,妙趣横生,引人不由得想打通一探究竟。离奇诡异氛围的处理值得赞赏。有一种挥之不去的压抑在里面,通过表面上的一些幽默令人忍俊的段落对比,更加突出的这种氛围的浓度。个人觉得唯一的美中不足就是故事的如果抛去游戏中画面音乐语言诸如此类外表包装的东西平铺直叙的讲来实在是有点好太莱坞化而且稍显单薄。但这毕竟是游戏,不是电影,好玩就行。更何况剧本本身是也是很优秀的。所以可以忽略不计,也算我吹毛求疵。毕竟从我下好游戏安装上进入游戏那一刻我就不能停止地进行游戏直到通关。我彻底为这款游戏的魅力所折服。
  t5 B/ V6 q! g! P) ]" j其实从很多年前我就在网络上寻找这个游戏,但苦于一直没能找到下载,多次尝试后来就放弃了。这段时间在往上闲逛的时候找到了这个这么好的网站,看到了这么多和我一样喜欢冒险游戏的人。看到了那么多才华横溢的美文,了解到我作为一个冒险游戏初级玩家的浅薄。因为在这我才得知疯人院的下载地址,才能体验到这么优秀的游戏。在下载的过程中出现许多问题又得到大家无私的帮助和解答,所以真得很感谢这个网站让我有机会能与大家一同讨论自己热爱的东西。以前咋没人告诉我有这么好的网站?? [s:23] 6 z6 ?+ T  e  _6 u  S

/ @  ]% r$ s( p0 M" ^5 Q$ [ps:我的英语并不是很好,对于剧情的了解只属于囫囵片甲的阶段,对这个游戏的剧本并没有太多的资格去评价。所以请大家指教。强烈期待汉化版的到来!这样就能让像我一样的英文苦手们也能有机会无障碍的去体验这么优秀的一部作品了!
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沙发
发表于 2007-2-16 03:20 | 只看该作者
一个好游戏总是会打动玩家的心灵' F3 g8 P$ M5 N8 x( d2 r6 k6 S4 y
而一个玩家的评价也总是会引起同玩者的共鸣4 q( f2 f5 k9 d

7 y- @2 D% L: b# ^+ R楼主说的电影手法我玩时也感觉到了呵呵,我觉得这就是疯人院比寂静岭更“艺术”的原因
. k& O: P/ t& Q2 Y6 E9 L2 e; x
. K- {3 V9 Z3 V7 a其实论坛正好有一篇友人翻译的剧情透析呢:" g, D$ D: N5 U6 ?+ B' Z
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=3993
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板凳
 楼主| 发表于 2007-2-16 14:01 | 只看该作者
关于疯人院笔寂静岭更艺术化的评论我也看了,我也很赞同这种观点。
# K( J) ^4 X4 c7 j, l5 r( _0 O% _疯人院从各方面来看都要更整体。寂静岭是系列游戏,有的时候上一代的疑惑要等到下一代才能有暗示,更甚者还得再下一代才能得到解答,这也是一个卖点。所以寂静岭不论把那一部单独抽离出来剧情都是比较弱气的。这个游戏只有从一代一路跟下去,直到最后才能知道他的真面目。而一代刚出来的时候可能制作人并没有考虑到可能会出到四或五代。随着商业上的成功,游戏的系列化成了必然,而一开始所制定的世界观不得不随着系列化的同时不断的扩展加深完善,所以导致这类游戏的世界观都变得庞杂离奇争论不断。这也是一些核心玩家乐此不疲的争论的源泉。
9 k" Y) O$ J1 [# w( L- }& f: X那篇评论也仔细的看了,确实有很多东西都是游戏中自己没有注意到的.
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地板
发表于 2007-2-21 00:30 | 只看该作者
疯人院是我大概7年前玩过一下但后来第二张碟坏了,以后再也找不着,最近从VERYCD下载到最终打破的一个游戏。我这些年一直在着这个游戏,算是圆梦了。 [s:23]
$ A1 H- @4 @/ _* Y3 g: d/ `8 `+ ]+ H觉得这个游戏的智力要求比较符合逻辑,不象有些游戏故意把迷题设置成太主观的东西。但好像现在这类游戏少了。如果有,希望各位介绍一下。
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