设为首页收藏本站官方微博

【翻译评论】神秘之旅2:变色龙(CHAMELEON – MYSTERIOUS JOURNEY II )

[复制链接]
查看: 4354|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

【翻译评论】神秘之旅2:变色龙(CHAMELEON – MYSTERIOUS JOURNEY II )

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-3-13 16:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【翻译评论】神秘之旅2:变色龙(CHAMELEON – MYSTERIOUS JOURNEY II )


# I) g9 s" m- n- n- r) d, u8 L% ?5 e. G2 e# ~
英文名:CHAMELEON – MYSTERIOUS JOURNEY II
' T4 Y, E4 x- a: y# m/ C中文名:神秘之旅2:变色龙
: \% e7 t& k; O! T开发商: Detalion # A9 m( l; @8 Q1 T& S3 C: M
发行商: The Adventure Company
- W, ~7 B& d* C6 g8 ^8 H4 s出厂日期:2003年11月, N9 i- j3 H, _5 c) g. B
0 W8 T7 u* X/ t) T" h4 b
原作者:Red Egnes(JA); b' C6 G8 c* E  z' \2 O
翻译者:soring123(CHINAAVG论坛)0 E6 y) e8 R5 }5 X! X* K

; A* X$ m, {$ |! m) h, U在通关神秘之旅2一个星期之后,我完成了这篇回顾...正好回顾下我的旅行,思考一些东西.这就好象经过快乐的旅程,冒险结束后,激情逐渐褪去,所以我们要回顾一下,思考一下我们的旅程.所以就写出这篇回顾讲出自己的真实的感受,告诉大家这个游戏的优点-做到一针见血." D. w/ G/ E) d% P0 f( v/ k$ \
: S% K# Z% q0 x5 B- s2 G
应该说,神秘之旅2确实象一个旅途.如果把这个游戏比做渡假,它就是在Macchu Picchu攀岩 - 风景优美... 但要登顶就很艰难!
& d: F8 k' W" ?+ r1 I* {$ V紧接着颇受好评的2D前作,神秘之旅2和前作一样同样带给我们独特的感受,但这次是一个奇妙精美的3D世界.从太空站开始,我们会先看到我们的英雄,Sen,他在沉睡数百年后醒来,却发现他要为在行星上的灾难负责,似乎是他引发了一场战争. 8 Z7 x) @( m# {) ?/ [
游戏使用的引擎制作的过场动画是很值得高度称赞,很合理的过场,对人物的塑造也有很重要的作用.很明显游戏的开发团队, Detalion,在适当采用澳大利亚科幻小说家Terry Dowling编写的剧本上花了不少心思.即使在很多场景,其实可以无视对话内容.虽然平衡游戏中华丽细致的场景,人物方面算已经做的不错了,但人物个性等方面没有做到完美的塑造.
4 P$ ?8 J# V6 w& X  A啊,多么漂亮的场景...Jupiter引擎, 这个引擎一般用于FPS游戏,比如说Tron 2.0和无人永生2(No One Lives Forever 2),在游戏中很多大型场景里得到极好的应用,细致的展现出每样物件,小到器官组织,大到巨型金属结构. 给我印象最深刻是Schizm(神秘之旅1)里Galleas出现时,虽然不能重游前作的那些地方有点点遗憾. 还有可能谜题会阻碍你享受画面,否则你一定会渴求探索更多更多,欣赏美丽奇幻的世界.
  F" U5 b0 m" i0 b$ `
3 F1 S( o$ o% X2 `. l- a; m9 T& f% l如果真的想对神秘之旅2的画面鸡蛋里挑刺,那么,有些地点设计看起来不是一个整体风格,而人物服饰方面设计花费的工夫过多,显得太过累赘了.对于实时3D效果,我还发现其造成的一个问题,在太空站里从高科技通道到组织部位,没有提示什么地方发生了变化导致行走不方便(??这句不知怎么翻译,不大清楚什么意思,可能还没玩到那里的原因?)就品质来说,总会有些不足,但这些都不妨碍你沉浸在这个奇特的世界里!
6 E$ G$ H- U; L( C; c1 `; O( p+ @现在让我们停止谈论画面来细细品味这个游戏吧.它的游戏控制系统是类似FPS游戏,容易操作也可以更改按键. 这让我想起有些人在玩乌鲁世界时遇到的问题,我建议以后开发者在设计第一人称类型的游戏时参照下神秘之旅2!
# k; C! P" e7 Y& z# j* X; s/ x但是,游戏操作中当按下空格键时,有个跳的动作,除了显出是游戏的逻辑漏洞,此外毫无意义.在早期有个谜题需要你把桥面排列好,排列整齐.但是把桥面调到最高也只高出地面几英寸,这时完全可以跳上去,可是却不行.这就显得毫无道理,吹毛求庇了,不仅会挫伤玩家的心更容易激怒玩家.这里你完全有理由抱怨.+ u! k2 g# V* [% E' L& q# E; l
游戏是线形发展的,必须完成特定的谜题才能继续挑战更多的谜题. 哦,那谜题到底是怎样的呢.除了一些比较简单的(比如早期的光线折射谜题), 大多数谜题是比较难啃的. 虽然没有神秘之旅1那么难,但也接近了, 至少需要采用数学才能通过一些高难的外星数字题.也就是说对数字理解的越多对玩家帮助就越大!
' Y$ f4 k* A1 J  C" t# ]$ u除了过场动画,游戏不象断剑系列,是属于myst-like类型,几乎没有人物交互.从某种意义上讲,探索对你来并没有太大的关联,和前作对比这更象是一个puzzle game.游戏不可否认的充满想象力,来了个大跳跃来到了21世纪,如果其它第一人称开发者没有学到他们这个优点,我会很遗憾. 但是游戏里我需要更多的自由 - 虽然限制活动空间对谜题有帮助, 但我希望能更多了解游戏的场景!同样我们期待续作...2 [5 Y- K/ X# l* s# s
' _$ O8 Z6 C% \$ q; e) l
画面效果就好象一把双刃剑 - 电脑配置比较老的玩家要玩就必须考虑升级了.它不象riven和神秘之旅那样是静止画面的,不过3D怎么可能是静止的?这个游戏需要走动.即使是我的机器,虽然一般游戏都可以承受得起,但在这个游戏上还是有点卡,帧数低,分辨率超过800X600就不大行.- L. |6 ~2 b5 W
但是在条件允许的情况下,所有画面效果全开的话,它的画面效果是相当惊人的 - 甚至达到许多顶尖FPS游戏的效果.如果你想玩3D画面效果最好的冒险解谜游戏,那么这游戏肯定是你的选择(2003年及之前).这个游戏不适合casual gamer,但如果你喜欢挑战有难度的谜题,想了解整个故事来龙去脉,那它也是你的选择. ! L9 V, z+ a* P, z
记住,旅途中要不怕困难,不怕谜题难...等你登顶,你会觉得值.
* v8 [3 k4 g+ k1 Q; C
+ a- }$ k* F- N5 {0 \9 R* E7 ]JA评分:B+' j! M6 Y( t- N
5 v8 P! q  N# e' ?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2007-3-13 17:27 | 只看该作者
极其喜欢的游戏类型,以破谜为乐趣,当年喜欢上AVG就是因为这个制作小组- E" k" |8 A- b. }; A
游戏几乎和哨兵后代一个模子,不过剧情有所改进,情节不象哨兵后代那么苍白
4 K6 X' {, B4 @& J$ a喜欢破箱人的朋友可以试试,类型相似,都是以谜题为主的游戏,不过就相对难了一些
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2007-3-13 18:21 | 只看该作者
极其不喜欢的游戏类型,画面虽精美,但都是静态的,没几个角色,好似整个的世界只有游戏者一个人,太怪异
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2007-3-13 18:59 | 只看该作者
不得不承认这类型游戏受众正是少之又少
( o/ i3 t& `. M6 `) LNPC并不是这类游戏的重点 就象review说的puzzle game  
' M  z6 \, {- e9 ~玩过神秘岛的朋友就不觉得怪异拉
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2007-3-13 21:22 | 只看该作者
如果早点写出来的话...我就可以拿去当游戏介绍,肯定下的人多很多啊,真是遗憾了 [s:15]
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2007-3-13 22:04 | 只看该作者
呵呵 如果没有你的种子 我也玩不到游戏 也就不会想到翻译这个回顾了哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2007-3-14 11:40 | 只看该作者
喜欢玩这游戏。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表