《猴岛小英雄》最大的特点便是令人捧腹的情节和对话,它的幽默是一种传统意义上的幽默,不同于后来的《冥界狂想曲》。《猴岛小英雄》系列共开发了四部,每一部都堪称冒险游戏史上的经典之作。让?吉尔伯特的《猴岛的秘密》(The Secret of Monkey Island)和续集《猴岛小英雄2:勒恰克复仇记》(LeChuck’s Revenge)发布于90年代初,LucasArts公司正是凭借这两部游戏一举成为冒险游戏业的领军人物。该系列的第三部作品《猴岛小英雄:猴岛的诅咒》(Curse of Monkey Island)发布于1997年,开发者换成另一个开发小组,不过精彩幽默的情节、异想天开的谜题和风趣犀利的人物对话依然完整地保留了下来。
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猴岛的诅咒是LucasArts的猴岛小英雄系列中的颠峰之作。该游戏一出品就扶摇直上,在TOP100上排名到过第四!在当时即时战略游戏一统天下的时代,尤其在传统AVG中是不多见的。游戏中的音乐,动画,配音,谜题全部是一流水准,有人称之为第九艺术的代言人。游戏一开始,鬼船长Le Chuck正率领着骷髅军攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去划小船去英雄救美,当然很轻易就被俘获了。经过一番激烈的战斗,你将骷髅军的船全部击沉,逃离中发现一枚戒指。在岸上,你开始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指......$ f) ^. C; c4 |& Y% a2 v
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0 ~) ]/ f5 `7 P* q9 X- b 进入新世纪,猴岛小英雄系列也终于走进了3D化。同大多数LucasArts的冒险游戏相比,猴岛小英雄系列无疑是位居前列的。猴岛小英雄系列不像Full Throttle 和Grim Fandango那样强调人物的性格和故事情节,它日趋倾向于使用滔滔不绝的双关语来为大家制造各种笑料。逃离猴岛(Escape from Monkey Island)是猴岛系列的第四作。游戏中有充满了各种搞笑的东西,从迷题到界面,矛盾的感觉缠绕着整个游戏。如果说猴岛以前多名的出色,那么逃出猴岛无疑更加的出色。
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在新的故事中,自称为最强大海盗的Guybrush Threepwood和他的新娘Elaine Marley执政官渡完了蜜月之后,回到了Melee岛时竟然发现Elaine已经被宣告死亡。这个错误的宣告结束了Elaine作为执政官余下的任职期限,所以她现在必须来揭穿掌握着黑暗秘密的纨绔子弟Charles L的整个阴谋。除了政治上的阴谋以外,在Tri岛上的海盗全部被一个名叫Ozzie Mandrill的澳大利亚探险家收买了,整个岛可以说是变成了一座犯罪者的乐园。这两方面的人都好像在寻找一个叫做最终凌辱的有着巫术力量的石器。这些事情表面看上去他们并没有太大的关系,但Guybrush必须在最终凌辱落入这些坏人之手之前找到它,并且帮助Elaine阻止岛上居民的迁移。4 B2 W2 p. ?/ \
4 n6 J) p8 r* H1 d5 w0 u, M2 T: H 为了达到目的,Guybrush 必须围绕着他的老巢Melee岛在加勒比海的各个岛屿进行着一次次探险。这次他将去Jambalaya岛。游戏中的许多场景对于那些玩过这个系列的老玩家来说是非常熟悉的,当然还有众多的角色,LeChuck, Murray the skull, Herman Toothrot, Otis, Carla, Meathook都会客串登场。实际上,还有许多老玩家喜欢的配角也会出现。, g7 }; S; r" R' Y6 S: @
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《Escape From Monkey Island》舍弃了鼠标,而改用键盘(或8Key的Gamepad),确实为玩家带来了很大的不便。以下为常用键,其他按键可在说明书找到:
: h1 H/ }: V7 x) y( B上下左右键:行走
$ W: H0 [( s( t; v) x$ GShift+上下左右箭头键:跑
5 w2 t' ~' H1 vEnter:确认行动 / n F0 W8 R8 B- Z
Page Up & Page Down:对话要选择答案时的卷动
2 r1 B x5 N w. C- |% PE / L:观看
- r4 J& D. q9 J; b8 X. l+ wU:使用
* p0 M& p: A* Q7 B/ o' e& t. LP:拿起,将物品收回装备中
4 x2 v" t" E3 R! D! ~# KI:进入装备
) ^" K3 x$ y" v+ j6 K/ a$ yO:立即离开建筑物或进入大地图
! h _' t3 x; I$ UF1:主选单 9 k0 V# U+ ?3 \% K
Delete:略过对话
- p/ x9 i, `7 f& ?: d- q% O, _Esc:略过影片
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我个人所发游戏,99%以上为光碟版本,需要虚拟光驱。" p7 b/ P7 S' o
做种时间为:周1-周五晚上,周末全天。 |