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前言:《目标:金银岛》是今年四月份年发布的一款比较优秀的冒险类游戏,五月末有了汉化后我花了一段时间体验了一番。个人感觉这款游戏故事背景不错(经典的海盗寻宝题材)游戏难度适中。不论是AVG的老玩家还是初次接触传统冒险游戏的朋友都能乐在其中。在这里先向所有的玩家推荐这款游戏(游戏中的谜题难度比较合理,只要你肯动动脑子一定能解决大部份问题,说不定你玩过这款游戏以后就爱上AVG游戏了哦)。
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% F& D2 A5 V- i& ]% T v* N游戏名称:Destination: Treasure Island 目标:金银岛
, l1 Z/ J- I4 O游戏类型:AVG (基于物品组合的传统点击类第一人称类)
; N3 y5 ^/ O# Y9 ?! v5 l- P制作公司:Kheops Studio
4 X) M7 M% h1 V1 E2 a4 i发行公司:Nobilis
. z# q$ b& \& ^" u网站地址: http://www.capsurlileautresor.fr/uk/
3 e# i: b- J+ a) W0 \发行时间: 2007-4-6
; ~0 u9 a+ e! Q) G3 s3 C" E P游戏容量:2CD
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/ U) G9 _$ G, p3 Q测试用机配置: . X- |; B ^) |' I3 G, c0 D! Y4 t
CPU: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.60GHz ! Z1 Z, r2 D$ r( m/ H
内存:768 MB ; D8 P* A* C: l5 }! S) r
显卡:ATI MOBILITY RADEON 9700 128M
& R% |* W+ H, F3 } m硬盘:60G , a& Z9 e/ \" ]3 d y: w$ L
: H0 n6 Z4 k6 |: v6 j官方建议配置:
, t. Q' d6 R( o3 h) eCPU: P3 800 `2 i: u: q2 n& W# Y O8 e+ O& c3 o
内存:64M ! M4 w- D8 q1 T: f
显卡:兼容DirectX 9.0C 64M显存
& K$ H- P4 A4 n4 T8 {( M" p9 ?硬盘:1.2GB
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故事背景: 0 X* g$ Q4 Y. g" m) T4 A
游戏的故事背景设定为史蒂文森的小说<金银岛>的续篇.(没看过<金银岛>也没关系,本作故事独立性还是比较强的) , T3 [* l. x1 ]: R9 N* c
故事发生在小说结局的四年后,小说的主角Jim Hawkins成长为一个年轻的冒险家,并备受周围人们瞩目.一天老海盗Long John Silver的鹦鹉朋友Captain Flint飞入他的卧室,带来了Long John Silver的消息.老海盗声称他把一大笔财宝埋葬在他退隐江湖的Emerald Island上的一个秘密地点. 5 N6 ^7 _5 e8 ^5 P( T/ f
当然后面就轮到我们主人公出发了,而同时老海盗的敌人也上路了,两路人马就此展开斗智斗勇的夺宝大战.
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下面说说个人对这个游戏的感觉:
8 S# e7 r# z# t& R# Y4 m0 C 记得当时汉化包一出,我就迫不及待的跑去下载,下好游戏已经是晚上十点多。马上进游戏玩了几分,当时感觉就非常不错。第二天花了一整天时间一口气打通了游戏,感觉特别的顺畅和爽快。这么短的时间内通关,在我玩AVG历史中还是第一次。当时第一感觉就是此游戏难度偏低,但现在回想起来,其实游戏谜题难度也并非太简单,我在游戏过程中有好几个地方卡住了很长时间,当时正好室友过来一起研究才有所突破。另外游戏本身在进行过程中是有老海盗的信件用一些暗语给予行动暗示的。比如游戏中有这么一段:
1 H! e+ S* o" m3 `! y9 o. z“And when shadows fall, be bold and smite;当黑影降临,要磨掌擦拳; / Y& V$ P* W+ w2 H
Mallet raised, attack the pirates with all your might. 对海盗举起木槌,该打的全部打完. ! T. a5 b+ T$ \. p5 G( V3 J2 w( q* A
Hook, pegleg, dagger and pistol you must hit,钩、腿、刀、枪,令人眼花缭乱, 8 z& B/ V; A& {% N4 d) d- P) x1 Q& [
And with a fearsome blast of the left horn,羊头的左角将再现眼前.”
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其实他是告诉你要取得道具羊角,就需要让2个海盗玩偶的影子映在石壁上,然后用锤子在石壁上按照影子中海盗钩手、假腿、刀、枪的顺序敲击。这些暗语使得游戏更具趣味性也让游戏过程更加流畅,颇具海盗文书的风格非常有意思。
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8 O( Y9 s' c* }4 Y; b6 C 游戏中另外一个比较有意思的特点就是绳结。随着游戏的进行,我们会碰到上十种不同的绳结谜题,我们需要在打结的过程中选择正确步骤。难度倒是很简单,但这些小小的谜题确使我了解了各种绳结的不同用途,感觉很不错。想必设计师当初这些谜题也不为了把它当作真正困难的谜题,可能衬托整个游戏气氛的意义更多点。
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最后要说的是游戏中的海盗歌,最近看过《加勒比海盗3》的朋友想必还记得片子开头很多人齐唱海盗歌的场面。其实历史上确实在海盗当中确实流传着许多有些像打油诗的海盗歌,在漫长的海上生活中,海盗们常常会喝酒、唱歌来打发时光,自娱自乐。而在金银岛中,老海盗的鹦鹉会时不时的唱起一些诙谐幽默的海盗歌,这些歌有的纯属逗乐,有些歌里则暗藏了谜题的暗示。大家如果有兴趣去体验下,自然就能体验到其中的乐趣了。顺便要说下的是,这次的汉化版中海盗歌翻译的非常不错哦~
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OK~总的来说《目标,金银岛》这款游戏算是今年AVG游戏中难得的佳作了,加之高质量的汉化水平。推荐大家有时间玩玩,尤其推荐给那些以前没玩过此类AVG又想试试的朋友,有趣的故事,丰富的谜题一定不会让你失望的。 ; y- I* ]9 D: u# O) S9 i9 o
最后也根据个人感觉评个分吧:(5分满分) 4 [+ g5 p# }7 j( l
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游戏画面:4.5 1 j+ E* \- I+ t& ]$ Z2 P4 _
本作继承了此类游戏画面精美的优良传统,写实的风格很好的营造了游戏的气氛。碧浪银沙的海滩,峭壁之间的吊索,神秘的玛雅遗迹等等一切场景都是细致入微而又惟妙惟肖,给游戏玩家一种身临其境的感觉。而良好的气氛营造正是此类传统点击式的冒险类游戏所必不可少的。此作在场景的刻画上我认为没有太多可挑剔。而让人略显遗憾的是此作的人物造型并非十分完美,个人总感觉怪怪的,总之不是我喜欢的风格(也可能不同人对人的审美观念的差别相较对景物审美的差别更大些)。
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声音: 3.5 ! E. f% C3 A! Z7 Q
声音方面总的来说应该是不错的。不同场景的背景音乐(或者说音效)对场景的诠释和气氛营造还是比较成功的。各种突发事件的配乐也算是恰到好处。但通关过后除了海盗歌并没有让我印象特别深刻的音乐。(海盗歌算音乐么?个人感觉更加偏向诗歌)
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3 [, f$ e9 j, f% T _' `% j1 W- ]操作:4
& J9 j/ p5 q4 r 传统的物品栏组合加点击操作,相信对于广大AVG爱好着来说早已是驾轻就熟了,即便是AVG新手估计花个一两分钟就明白了。反正我那初次接触AVG的室友就是上来就开玩,毫无障碍。某些操作复杂的游戏中玩家玩了一段时间后忽然惊呼“原来XXX是这么用啊”“原来还可以这么操作”之类情况估计不会出现。 % ?) a6 G5 s. g
3 _) j: B3 E% |; {' g- m游戏性、游戏系统:3.5 * B1 C; {- {- Y* P% o
这个游戏很容易上手,估计也就5分钟就能研究明白游戏系统。相对不太BT的谜题,加之前文提到的信件提示使得目标明确,使得大多数玩家可以较为顺畅的将游戏进行下去。当然,简单流畅只是相对来说那些谜题BT的AVG游戏来说(比如神秘岛的前几作)。解谜类游戏中磕磕绊绊是必不可少的,一个地方卡住很久百思不得其解也是很常有的事。而解谜类游戏的魅力正式遇到问题解决问题的过程。(想加入AVG阵营的朋友可得有些准备哦!不到万不得已千万不要翻攻略:))
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故事情节:3
6 @7 H. {6 s; p1 v, Y 海盗、寻宝这个题材确实吸引着众多玩家,作为小说<金银岛>的续篇吸引原作的读者也是制作公司所希望看到的。游戏中随着玩家将谜题一个一个解决,故事的发展也多多少少给玩家一点意外。但是众多的此类题材的小说、故事已经将这个题材的新意挖的差不多了,这个游戏也不能免俗,无非就是海盗、寻宝、英雄、美女的套路。故事中的那一点点转折和意外可说是意料之外也可说是意料之中。总的来说背景故事水准算是正常,但这毕竟不是小说,一个AVG游戏有个吸引人的题材和还过得去的故事也就差不多了,毕竟其乐趣主要在精彩的谜题。 1 c/ q. h& a4 {& ?
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总评3.7 / f3 a/ ^" O2 S! b
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