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评论 Stiil Life(静物):血腥的俗艳

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[评论] Stiil Life(静物):血腥的俗艳

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楼主
发表于 2007-9-29 14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Stiil Life(静物):血腥的俗艳

由于题材和谜题的原因,玩第二遍时才通关。9 o) J/ c  J) x9 y: e

) P2 O0 t8 [( k& K, j9 t6 ^玩Still Life,总有一种令人窒息的感觉压在胸口,神经几次受到血腥画面的折磨。
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1 |' H$ k# L. t: ?+ F! ^显然,游戏在营造惊悚气氛方面是非常成功的:$ r- \- K& f, g" D
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一是剧情借鉴了很多人们熟悉的好莱坞电影,如《From Hell(开膛手杰克)》。
9 ?- o! w, [+ n0 @
& B9 a3 F9 p) r5 T' W二是过场电影动感十足,酣畅淋漓,对紧张的节奏表现到位。特别是片头与片尾两段。% L8 n' g) f0 A( f

' |( j0 \& r+ O7 t" I; h, u三是两个年代的画面一个是阴冷凝重,一个是灰暗潮湿,都非常切合剧情。
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6 [, e0 U9 a, `& G$ {% y' S四是游戏中出现的画作色彩浓烈,腥红色的主色调不断压迫人的眼球。
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五是案发现场及证物挑战人的生理极限。' i/ X3 _, u2 K4 z5 I8 s' h' ^8 M
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0 I0 l8 q% w4 T4 s$ [' f本作场景切换非常自然,特别是两个年代的衔接混然一体,没有突兀生硬的感觉。游戏中真的有种出入幻想与现实之间的感觉,换句话说,代入感很强。0 E  |2 e! d9 d% G

/ u) E. f2 ]& L: j: v3 a本作谜题数量很多,在我玩过的游戏中算总体偏难,但沿袭中不乏新意,有些颇为新颖。+ k3 n9 g# S% @9 g
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玩家们最为关心的无疑是杀手的真面目。尽管有各种各样的猜测,但显然都存在逻辑上的矛盾。我宁愿相信这个凶手尚未露面。) s. o% w  A# O! d

2 a9 ~6 X, [8 W( M; v3 g- f有关连环杀手的电影有不少,但游戏较为罕见,Still Life当之无愧为此类型作品的翘楚。
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与连环杀手电影,如前面提到的《From Hell》以及《七宗罪》还有最近的《十二宫》相比,Still Life以其极强的艺术性和双重叙事手法,在格调、立意上更胜一筹。. w1 `5 z+ T4 c$ `4 r, L

3 S  A( |' q* [3 O4 ]' O
6 G* I% }9 o, b7 m! }
- Y% O7 n2 Y, h7 \有关资料:2 U8 N( m+ C# t! j% m

0 Z5 g; X* d  z  一、关于静物的解释。Still Life如何翻译仍然是个值得讨论的话题。  c3 s8 ^' G& J5 c% d3 d. _
  静物画(静物畫):以果实、花卉、器皿等静物为题材的绘画。 / X5 Q1 M1 X9 d1 l: [3 h
  静物:用作绘画、摄影对象的静止的物体,如水果、鲜花、器物等。
9 r9 Z- B0 _; V) O; t5 d  静物:1.旧时以为没有生命的东西。对动物而言。《史记·五帝本纪》“动静之物” 唐 张守节 正义:“动物谓鸟兽之类,静物谓草木之类。”
; c* k/ ?" ~3 Y! B% O1 @   2.今多指静止之物。 闻一多 《死水·闻一多先生的书桌》:“忽然一切的静物都讲话了,忽然间书桌怨声腾沸。” 6 z: ]+ C& @) M4 N
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  二、关于电影Stiil Life。有意思的是,2006年国产电影《三峡好人》的英文名也是Still Life。    ) K( S: m& I1 p0 x
  导演贾樟柯关于剧情的的阐述值得一读。6 {5 B% C! p+ n3 b4 _
  有一天闯入一间无人的房间,看到主人桌子上布满尘土的物品,似乎突然发现了静物的秘密,那些长年不变的摆设,桌子上布满灰尘的器物,窗台上的酒瓶,墙上的饰物都突然具有了一种忧伤的诗意。静物代表着一种被我们忽略的现实,虽然它深深地留有时间的痕迹,但它依旧沉默,保守着生活的秘密。
  G$ f) K1 O; F- ]1 T  这部电影拍摄于古老的奉节县城,这里因为三峡水利工程的进行而发生着巨大的动荡:世世代代居住在这里的无数家庭被迁往外地,两千年历史的旧县城在两年之内拆掉并将永远沉没于水底。
7 e' b8 r) Q' T8 }6 ]7 ~) u  带着摄影机闯入这座即将消失的城市,看拆毁、爆炸、坍塌,在喧嚣的噪音和飞舞的尘土中,我慢慢感觉到即使在如此绝望的地方,生命本身都会绽放灿烂的颜色。& b0 r. i( a2 m. t5 r
  镜头前一批又一批劳动者来来去去,他们如静物般沉默无语的表情让我肃然起敬。* ?$ D5 T( G& r; y2 m! l& a
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  三、关于电影From Hell。看了剧情介绍,大家就会明白。
% J6 J+ w; p7 @; p4 S' A$ r! G  发行时间:2001年09月08日
1 i$ O, ^8 w7 u+ F1 A9 K( k  电影导演:艾尔伯特·休斯 Albert Hughes, K! u- t: D& m% E
  时 长: 122 分钟 ( m) ?+ U% `+ D( L+ x7 w5 {
  类 型: 犯罪 惊秫 神秘
# y7 \- y! R5 u. K* o  剧情简介:
( h& P9 L0 z4 g5 |# {  1888年伦敦东部的Whitechapel区,犹太人、黑人和下层贫民混杂其中,犯罪事件层出不穷,是伦敦城的一个大毒瘤。妓女安的被绑架拉开了一系列恐怖事件的序幕,紧接着另一名妓女波丽也被残忍地杀害了,这令这群可怜的姑娘们陷入了深深的惊惧之中,她们发现自己已成为连环杀手的猎取目标,一个接一个……这一系列罪案引起了一位探员弗雷德艾伯林的注意。艾伯林不仅头脑灵活,还具有一种超自然的感应力量,这种奇异的能力经常在他办案中发挥重要作用,但遭受丧妻之痛的他不得不长期依赖鸦片来麻醉自己。
7 M7 G4 i! J8 ^& r  艾伯林预感到将有惨剧发生,于是深入到这一黑暗地区进行调查,尽管当地居民对他怀着深深的排斥,艾伯林还是得到了妓女玛丽和私人医生威廉戈尔的帮助。艾伯林逐渐发现失踪的安和她的孩子是一个重要线索,但她们的失踪与杀手不断制造的谋杀案之间究竟有什么联系呢?恐怖的阴云依旧不散,妓女们人人自危。一起更令人震撼的阴谋似乎开始浮出水面,但同时艾伯林自身也受到了严重威胁。此时他的调查也变得更加与自己息息相关,因为他已与玛丽坠入了爱河......
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沙发
发表于 2007-9-30 00:53 | 只看该作者
感谢楼主分享你的游戏心得!
8 f  i) M; j+ U7 @. I! d2 r3 R很欣赏楼主横向的跨越型思维,特别是能联系到《三峡好人》,真是神来之笔。: R/ D$ D5 r" G7 G' x% W; q& q- ^  Q, |: x
欧美的很多文艺作品的标题都是很有意味的,常常是双关的。; I. Z' o/ n& ]1 d+ b0 o; t+ ?9 _
可惜自一段时间以来,我们似乎习惯接受了香港的粗暴翻译法。无论什么片子,都可以用“惊、暴、猛、杀;龙、虎、豹、狼”八个字任意搭配组合。0 v' _) d$ R8 u7 z- e
) O9 ~% P3 [9 B9 T, P6 a5 B
不过此文稍显简单,有罗列之嫌,能再说得深入些就更好了。
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板凳
发表于 2007-9-30 20:20 | 只看该作者
FROM HELL这个电影是我最喜欢的影星 约翰尼.得普 演的。太太太喜欢了。最喜欢他的作品还是那部少有人知的《Ed Wood》。
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如果比较电影和游戏,可以肯定游戏主创一定受了这作品的影响。既然FROM HELL的凶手只是那个身边想要夺财产的老头,那STILL LIFE续集所揭的谜底也会有所相似喽 [s:2]
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地板
发表于 2007-10-2 18:38 | 只看该作者
静物的风格确实属于近年来少有的具有独创性的作品.与其齐名的还有"高校生化"恶夜杀机 与Syberia同属一家制作公司
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5#
发表于 2008-4-8 12:02 | 只看该作者
下到电脑里很久了,一直不敢玩。。。。
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6#
发表于 2008-7-13 18:20 | 只看该作者
新人报道,从静物开始玩。 [s:3]  [s:3]
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7#
发表于 2008-8-5 19:04 | 只看该作者
这个游戏的剧情构架我觉得有够老套
$ m/ d# T9 e3 U1 s) @2 u一看就知道是另一个Jack
* E1 W4 `! z! y" f模仿十二宫我觉得还更好啊哈哈哈; W2 f, Y& [' r: \* |' j
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但是还是非常喜欢这个游戏) u' s$ H8 r9 S+ W- X
那些图好PP1 C% F. ^* m1 E  w' b0 |
迷题也够BT~
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8#
发表于 2008-9-10 10:44 | 只看该作者
我根本没玩通,在开锁那边卡住了
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9#
发表于 2008-9-10 11:26 | 只看该作者
楼上的,看攻略过了那里,后面没有这么狠的迷题了。
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10#
发表于 2008-9-29 19:13 | 只看该作者
像SL这种题材一直是B级片导演的最爱
5 |: e% T  `6 E: e( b$ k3 ?$ _  \/ @( e) A: W0 ~6 Q- F
我想昆汀一定很喜欢
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