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【原创】内心黑暗 中文图文流程攻略

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【原创】内心黑暗 中文图文流程攻略

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发表于 2008-2-12 01:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】内心黑暗 中文图文流程攻略

内心黑暗 中文流程攻略
$ w7 z( `$ O' P. E: A英文名:Darkness Within:In Pursuit of Loath Nolder
2 r: j: _1 O/ i1 N6 t: c译自 Walkthrough by MaGtRo' V" E$ p8 O, W8 |7 g( n0 L
By XYZ@ChinaAVG- h' [/ Z  b# P3 `2 e) e% R, K
(如需转载,请注明出处,谢谢!); _, o: D% J7 h9 o% I
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本作系第一人称点击式冒险解谜游戏,游戏气氛诡异但并不十分恐怖,偶尔会有主角的突然回头吓人一跳……
; R' o. @; x5 x7 M* [" j点击ESC键可进入主菜单,值得指出的是,本作含有很多隐藏线索、地点以及彩蛋,这些绝大部分是需要选择高难度才能玩出来的,本攻略中只包含最基本的通关指引,至于隐藏信息和彩蛋有待补充。
* u2 y# W0 L7 o& r, Z游戏中点击鼠标右键可调出物品栏,物品栏的右侧有一个大脑的图标,点击后会出现一个思考、物品组合、对话和线索推断的区域,游戏中常常要用到它,个人认为这是这个游戏的难点之一,因为它要求你对现有的线索资料内容都要了解,这对非en语系的玩家是个挑战。
- _8 y7 b2 B+ h3 c注:攻略中黄色高亮的部分为取得的物品,绿色为线索,灰色为隐藏线索。
! f9 A/ U# {- n0 L另外,本作有个针对宽屏的小bug,建议各位玩家使用标准分辨率,即1024×768等。
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4 l3 f& r: m5 @( {3 x5 Y序幕:片头动画是男主人公Howard被发现在距离Windlapse小镇七英里的地方,基本上是疯了。(这里其实也是本作结局后的场景)
# w( l1 d' q' O; C4 M* [梦魇:Howard在一个走廊里,点击面前的门,边向前走边查看一下周围的摆设,进入走廊尽头左边的房间(这就是家了),看见地板上有一个人……5 e7 ?* z5 P1 Y& ?% ?
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3 @4 n. G1 C! L/ ?3 l7 [Nov. 5, 2011
; P$ e: p* Z9 W' ]9 tHoward的家:Howard醒来后听见电话在响(电话不停在吵,老板不停的闹~),拿起手机按接听键后听到同事Arthur的声音,Arthur告诉他Loath Nolder昨晚从医院逃跑了。(这里可以先熟悉一下物品栏里的思考系统,点击右键后点击大脑的图标,可以看到出现了新的内容,有对话和线索,先熟悉一下。)挂断电话后点击床头柜的抽屉,里面有一本名为《I and My Nightmares》的诗集,作者是Edward Pickman,打开随便看看。再检查一下电话留言和收音机(这里的收音机跟寂静岭里的有一拼哦:),这时发现电话里并名优Arthur刚才提到的留言,奇怪。左转来到衣帽间,打开柜子下面的抽屉,在右侧衣服的下面看到一把仅用来防身的手枪(去那些鬼屋的时候也没见主角带过……)和一枚印有家族标志的戒指(主角发生的一切看来都是“家门不幸”啊)。离开衣帽间看下卧室中间小桌上的闹钟和一个漂亮的挂饰。
  G8 J; ^3 ^9 p- b离开卧室检查一下左面的卫生间后,从右侧抽屉里拿到车钥匙,开大门走到走廊的尽头去办公室。
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2 u. ?) Y0 G9 g9 [; M6 s$ pHoward的办公室:随便看看周围可以查看的东西,走到办公桌前看到一张关于Loath Nolder涉嫌谋杀Clark Field的说明表格,转身从桌子上拿走四张Loath办公室的照片后离开自己的办公室。
# f( {& {# [/ j% f* A. n. G出现一张地图,上面现在有三个地点:Howard的家、Howard的办公室和Loath的办公室。# C) G" x: ^) @) u

% y9 {: _& W* Z+ z, J0 s2 ILoath Nolder的办公室:虽然这里已经被查封了,但感觉好像有人来过。检查一下墙上挂着的五年前的日程表,向前到办公桌后,拿走停机的红色电话旁的开信刀,查看一下桌上的报纸。打开左边抽屉,看一下一本名为《Wellsmoth: Myths and Legends of an Ancient Town》的书和一张画有奇怪符号和对应数字的纸(后面都用得到的)。  C3 v7 f) A) s- Z) d, e1 j
这时需要对照一下看看房间里到底哪里有了变化,分别站在四张照片拍摄的角度来看,并打开“思考系统”,把四张照片分辨放在右上的方框内点击那个齿轮图标,当你站在桌边面对墙上那张画的时候Howard会说这里似乎有些变化。走到墙上画前点击它取出背面的一个信封,把信封和开信刀都放在思考系统右侧方框内点击齿轮图标,得到信封内的信、Clark Field的笔记1和一把钥匙,右键点击这些物品查看。1 T* W0 F7 a5 W, E+ ]. l8 e1 v
读信的时候屏幕左侧会出现一个工具栏,目的是让玩家选出信中重要的语句作为线索,点击笔就可以在信中画出你认为重要的语句,之后点击齿轮图标进行确认(在menu选项里有一个可以自动获取资料中线索的选项,勾选了它就会在下面出现一个放大镜样的图标,点击放大镜就会自动勾选资料中的线索,可以稍微偷点懒,呵呵,但隐藏线索是无法自动识别出来的。)这封信中有三处重要信息,分别是:bought a house, Clark、Address: North End Street No 43 Northwood,这里还有一个隐藏线索:And don't go to the police regarding the affair。阅读完这些文档之后就知道了Clark Field的住址以及门钥匙,我们还等什么呢?
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: h, y0 C8 g2 q4 y! ~/ x* L8 XClark Field的家:左手边的门是锁着的,右转直走后左手边的门似乎被什么挡住了打不开,3 S8 [, m  B& k. ?; A2 m" C4 r5 u
进入前面的门,壁炉上是两兄弟的照片,得到Clark Field的笔记2,右键阅读一下。回到大厅,上楼看到二楼小厅一片狼藉,左转直走,到头左转查看一下卫生间,出来后打开左手边的门进入。在这个房间里取得一条绳子后离开,出门后直走进入,在大钟前面左转进入卧室,看看床上的书,在床头柜里得到一把生锈的钥匙后离开。进入大钟右侧的房间,检查一下四周的书籍和面具等物品,暂时没什么用得上的,回到一楼。
+ h6 |% M; P* z- A0 G# y来到一楼楼梯下尽头的门前进入,在下楼拐角的地方看到一些沾着湿土的挖掘工具,继续下楼进入一扇生锈的铁门。Howard闻到一股刺鼻的气味,检查一下右侧架子上的瓶瓶罐罐发现那股味道是从这里传出的,门的右侧有一件衣服,查看一下桌子上的物品。用卧室得到那把生锈的要是打开前面的铁门。
/ Q) a' B; a# |, _豁然看到一口井(让我想起了贞子……),壮着胆子走进去,调查一下井壁上的梯子和井口的提灯,点击井口三次后Howard会说这架梯子无法承受自己的重量,抬头向上看,把前面得到的绳子绑在井口上方的管子上,拿起提灯后顺着绳子下去(不知如果真的遇到这种情况,哪位敢下去???)下到一半看到井壁上有一个黑咕隆咚的大洞,绳子似乎只能到这里了,没办法只好硬着头皮进洞。查看一下冒烟的裂缝,再查看一下掉下来的天花板,右转拿起地上的电子日程表。这时,从墙上的裂缝传出了令人毛骨悚然的声音……赶紧跑吧,而且是自动的跑(看来Howard胆子也不大……),一直跑到生锈的铁门那里,锁好门后听到门后有咆哮类的呻吟,多一秒也不想在这个房子里呆下去了,于是我们选择了离开回家上床睡觉。
2 n( u# n5 q; t9 N8 z3 t5 y6 z- {
, d: P; Q3 x2 N梦魇:睡梦中Howard听到敲门声便起身准备开门,听到收音机有杂音随手关之,但不记得自己曾经开过,通过走廊来到房门前,打开门没有人在,奇怪。右转看到楼道里漆黑一片,点击几次后似乎看到有人在黑暗中。回到卧室后发现收音机又开了(我说像寂静岭里的收音机吧……)再次关之,这时又听到有人敲门,打开房门后还是没有人,我×,但听到楼道里的怪声似乎更大了,回房还没走进卧室突然灯灭了(我很庆幸在玩游戏的时候我家没断电……),这时听到那种怪声似乎就在身边响起¥%……&×(&×……%¥#1 \1 |! g: j# f
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Nov. 6,2011 # C1 z' C" y; S% o2 a% R: I
听到医生跟主角的同事Arthur的对话,说Howard基本上是精神有点错乱,需要休息。
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Nov. 8,2011' P" _2 I6 h# x# ~5 ~
Howard的家:Howard决定继续侦破这个案子,Arthur打来电话慰问一下,并提醒Howard每天都要吃药。起床后直奔卫生间,在洗手池上面左边的小柜里拿药喝(否则出不了门)。先来检查一下Clark的电子日程表,发现要密码,随便点击四个数字后提示问是不是忘记了密码,点击右下角的space键,提示“When will the triumphant witch be reborn?”,联想起卧室床头柜抽屉里那本跟巫术有关的诗集,于是拿起来读一读,这里需要划红线的句子有:
8 o( z- D. B6 F1. They will die when they're eighteen and this will be your woeful prize./ E/ T1 ?2 @5 A" [
2. Six children have died with the sign of the witch on their brow.
( h' {. Q2 O/ w3. And his chamber was changed; there were mirrors all round displayed.
- j" P0 [# k: m4 W1 _! k+ ?4. He was carving the sign - XI - to his brow with an old rusty blade.
1 I- x- f# c, q1 w' u5. Everything started for me in the first of April, 1699.
0 G  R: I, N8 H在思考系统里,组合3和4得到新线索:6.Reverse of the Sign;组合2和6得到:7.3 children left;组合1、7和5得到:The Witch's Date of Rebirth 1753。这个1753就是密码了,在电子日程表里输入密码后又提示要求输入日期,我们暂时还不知道,于是离开家前往Clark的住所。
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0 z1 M  j& ]6 k! V" g6 H% jClark Field的住所:Howard说这次要检查的更仔细些。检查一下二楼小厅桌子上红色的皮夹,得知有一种叫做Dversahe的迷huan药。打开思考系统,把a strong scent、Harmal smell和Something in the Air组合在一起得到一条新线索:Hallucinations。进入大钟右侧的房间,在办公桌上看到一个锁着的手提箱,点击箱子右侧的锁Howard会说:像Field这样一个健忘的人会用什么数字作为密码呢?暂时还没有线索,阅读一下桌子边上绿色封皮的文件,要划线的线索有:When I was just 22 years old, Jonathan and I became solely responsible for my father's company,Cassette no. 01,In Ivar's place。隐藏线索:Christopher T. Dreaden one of the 3 men in that meeting apart from Ivar and me, told me that this place was built by an unknown witch.离开Clark的家来到自己的办公室。3 {& S5 u& K1 _( E: u

) N& y- j0 i5 W8 p0 THoward的办公室:查看一下桌上Clark的死亡信息表,需要划线的有:Date of Birth: 03/11/1976,Died on the October day of 21, 2011,suffocation。打开思考系统,把shovel with wet mud on it和Clark Field's death组合得到新线索:someone dug somewhere。离开办公室回到Clark的家。
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Clark的家:直接来到二楼书房,在带密码的手提箱那里输入1998,得到Clark的笔记3,并且看到很多录音带,把标有No.1的磁带放进录音机,点击播放来听,听完一个点击右侧的快进听下一段录音,在第八段录音处听到一个日期是2011.7.5。打开电子日程表输入日期07 05 11,得到Ivar的住址,这时Howard说自己感觉不舒服,于是回家上床睡觉。$ s# c+ }7 u6 P8 l0 }; m" o) j1 X

0 \0 M! S( I0 \梦魇:Howard发现自己正挂在之前去的井里的绳子上,然后掉了下去。回头看见一堆枯骨,拿起一根骨头,转过来拿起火把,用火盆里蓝色的火焰点燃火把后直走,发现一扇门,在门上使用骨头提示说太大,转身回到途中看到地上有一块石头,用石头打磨骨头得到锋利的骨头并在门上使用后门被打开。进入后看到一座巨大的石像,石像的手上竟然带着印有自己家族符号的戒指,取得戒指后左转,看到墙上有一个小铁门,打开后取得5个齿轮,看来是某种传动系统,需要把齿轮正确的安装后才能启动,齿轮安装顺序如下图:
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看到小铁门的左边有一个小孔,试试锋利的骨头不行,看来还的再找找别的东西。回身上楼,看到9个埃及风格的法老棺柩停放的凹穴,每个上面都有一个小铁窗但是打不开,走到走廊的尽头看到地上有一个铁制的小把手,捡起来后安装到一楼小铁门左边的小孔里,旋转后会听到什么开启了的声音,回到二楼突然听到什么怪声,跟之前梦中在自家楼道里听到的声音颇为相似,打开9个凹穴上面的小铁窗,看到每个铁窗后面都有一个奇怪的符号,第九个符号竟然跟Howard家族戒指上的符号是一样一样一样滴……于是Howard用颤抖的双手拉出第九个棺柩并打开,看到一具枯骨,突然骷髅的眼睛冒出了蓝色的火焰……! i( j1 ?8 O8 n* z
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Howard的家:起床后自动看了一下桌上的闹表,发现自己竟然睡了两天……来到卫生间拿出小柜里的药瓶,喝下药后Howard觉得药的味道有些不对劲,于是把药瓶收了起来找Arthur化验,给Arthur打电话,右键点击物品栏里的手机,点击向上的按钮,看到Arthur的名字后点击通话键,电话接通后Arthur同意帮忙检查药剂,让Howard把药瓶放在办公室的桌子上,通话后转身想要出去时,突然(nnd,这里吓我一跳,摆明了自己吓自己么)发现门边的纸篓里有一张纸条,拿起来看见上面写着10-11-2011: Meeting at the cabin after midnight. Gerald,似乎今晚午夜后会有一个聚会在Ivar家召开。离开家来到办公室。
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/ |- S6 m2 k2 q7 x( m) |8 ]- zHoward的办公室:进入办公室后Howard会自动把药瓶放在桌子上,离开办公室前往Ivar的小屋。在路上看到有个人站在悬崖的边上,于是停车下来查看,发现那人竟是自己的偶像诗人Edward Pickman,跟他交谈后听到身后有什么声音,刚转头后在转过来发现那人竟然蒸发了……看看前面悬崖下面太多雾气什么也看不清,拿起悬崖边的纸,读一下后回到车里继续前进。5 H5 p4 m  Q2 D, y  Q4 ^$ y& m3 K
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Ivar的小屋:进门后进入左手边的房间,面前的梳妆台上有一张空白的纸,左转取得一把绘画(or刷浆?)用过的刷子,向后转看到床脚的屏风后有一扇暗门,不过已经锁上了。离开房间进入对面的厨房。检查一下桌子上的盆盆碗碗,往里走在壁炉旁边拿走一根带铁钩的木棒,左转在下面的小柜里取得一瓶油漆稀释剂,回身看到桌子上有一个铜盆。离开厨房上楼去。
& ^( B( n# \* R! Y在楼梯缓步台那里向上看,看见天花板上又有一道暗门,但是太高够不到,用那个带钩子的木棒把它拉下来,顺着梯子爬上去,随便看看先。旁边的架子上一瓶瓶都是些奇形怪状的海洋生物,看到小床边有一个帘子,拉开后看见里面有一本书,读之。向前走使用望远镜,来回看看能看到群山中似乎有一个洞穴的,左转看看桌子上的书记和笔记,划上线索:They are in the crypts below a tomb which stands in a very old cemetery in which interments has been prohibited some time ago (The Tombs),隐藏线索:with the right timing and preparation 'things' can be summoned from sphere, beyond this universes or even death!- f0 r+ U6 T0 J) W; G" ~
离开暗室后继续上楼进入二楼的房间,发现有两个桌子上都上了锁,无奈下楼准备离开的时候,突然(老突然……)一个神秘人物不知从那里钻了出来问Howard是否得到的笔记,这里如果你找到了有关Dreaden的隐藏线索将会出现一个新的对话选项:You left that note? 选择它会发现一个秘密。如果你回答What note? 则game over,如果没有找到那个有关Dreaden的线索则要选择No。对话后陌生人会给你一串钥匙并且告诉你今晚的时候再来,离开小屋Howard决定晚上再来探个究竟,现在先回家睡觉。
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. m$ q) N  U& e; `1 e梦魇:Howard发现自己身处一个小岛,四周都是水,回头看见天上的太阳,点击它就发生的日全食……(这里究竟是太阳还是月亮我没太搞清)
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Howard的家:醒来后看到时间已经接近午夜,于是起身前往Ivar的小屋。
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Ivar的小屋:来到屋前看到二楼灯火通明,应该是在开会了,Howard说要小心一点。进大门左转进入卧室,用白天陌生人给他的要是打开屏风后地上的暗门,顺着梯子爬下去。向前走右转看见左右共有四个雕像,继续向前,看看桌上和右手边小柜里的那些小雕像和面具,再检查一下左手边的地图地位仪器和下面的保险柜,当然,它是锁着的啦。离开这个房间(虽然没有门,但也算个房间吧……)右转前进两次,向右看到墙上画着一个眼睛的标志后继续向前,右转进门,查看一下右手边的板条箱子,里面有几把枪,左边是一个通电的铁笼子,近看一下墙上的电力开关,先拿走开关旁边的粘土,点击红色按钮中止供电,进入断了电的铁笼子,打开箱子发现里面空空如也,离开这个房间进对门。
. _) G: P; _0 [这是一间监狱,看看左边的牢房,跟里面的疯子对话,进入右侧的牢房,里面太黑,于是拿起桌上的蜡烛,看见牢房的地上有一件夹克,检查夹克取得Clark的笔记4和一把钥匙,把蜡烛放回原位后离开牢房。左转直走进门,前面一片漆黑无法前进,回身刚想离开,突然~~~又一个陌生人在身后叫住了Howard(能不能换种方式啊!?)这个人说自己就是逃跑的Loath Nolder,对话后Loath让你赶快离开,Howard转身出门向前走,听到前面有人过来的声音,随便找个门躲进去,等那些人离开后出门离开Ivar的小屋回家睡觉。
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5 i$ C( z4 R0 B9 j; r梦魇:Howard发现自己身处一个寒冷的洞穴中(有点像Echo的开头哦:),想出去但是太冷,向洞里走沿途中会找到5片骨头,在洞的最里头架设着一部古老的乐器,打开思考系统把5片骨头拼凑在一起得到一整片刻有符号的骨片,如下图:6 M: U% S, j/ t+ N: X
检查乐器看到上面有四个孔,看来这片骨片应该就是乐谱了,按照从左到右从上到下的顺序翻译乐谱为:2 3 1 2 1 2 4 3 1 2 1 2 1 4,乐器从下到上排为1-4,按乐谱演奏后发生了地震,Howard也醒来了……
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! u" U+ |* f2 p- }9 C4 _Nov. 13,2011
" r* Q% j* Q( u. M) [8 v9 ^Howard的家:起床后发现自己这次竟然睡了三天……给Arthur打电话询问药剂检查结果,Arthur告诉他Howard的药里被掺入了强力迷huan剂。离开家前往Ivar的小屋。
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$ \/ r& \9 J& E% G) QIvar的小屋:进门后右转进入厨房,把物品栏里的油漆稀释剂倒入里面桌上的铜盆里,把刷子放进去后得到一把柔软的刷子后上楼进入二楼的房间。使用陌生人给你的钥匙打开进门左手边的桌子,看到一个蓝色的盒子,拿起盒子上面笔筒里的三根小棍,拿起一张旧地图,检查地图翻转后看到一些标志。左手边的小洞里看到5封信,都拿出来看看,在第四封信那里用红笔划上id78gt8,变形的数字按键谜题,得出号码5378488,拨叫无人应答,给Arthur打电话让他帮忙查这个号码的地址。离开这张桌子,来到门前的那张桌子打开后,在架子上拿到一把钥匙,读一下里面的笔记和书籍,用刷子在墨水里沾一下得到沾有墨水的刷子。
( x( \- I- Z+ W3 q% x回到一楼的卧室,进入暗门来到放有雕像的屋子,在右手边墙上的小柜里拿出第一排最右侧那个坐着的雕像,翻转后看到背面有符号但是看不清,在上面使用粘土得到印有符号的粘土,在物品栏里组合印有符号的粘土和沾有墨水的刷子(绕口令么……)得到一个印有沾有带墨水符号的粘土模子(……这玩意咋翻译好呢)。转身来到红色保险柜前,使用从二楼发现的钥匙打开保险柜,里面有好多地图,Howard不知该拿哪张是好,无奈先离开,到卧室里使用那个沾有墨水的粘土模子放在桌子上的白纸上得到一张印有雕像符号的纸,看来这些符号是决定拿哪张地图的线索了,还记得Loath办公室抽屉里的那张对应符号和数字的纸么……
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Loath Nolder的办公室:直接来到桌前打开左手边的抽屉,拿出那张纸后在四个WMT下面划线,得到四个符号线索,回到Ivar小屋存放地图的房间。% z: ~+ c$ S/ l1 n0 w; x

. B( S& G1 z. M5 ~& x/ SIvar的小屋:点击红色保险柜里的地图,会自动得到一幅编号为I-00548的地图,并把这幅地图放在保险柜上面的标注卡尺那里,点击右侧的齿轮可以左右上下移动标尺,这里分别需要标出的四个坐标是:07.06和00.08、05.05和05.05、00.03和01.04、09.04和02.04,每次确认标注的坐标正确后点击yes,都标注后得到一张带有标注的地图后离开(如下图)。
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2 I0 X  G& g0 l% t3 W. jClark Field的家:进大门后用从Ivar的小屋中地牢里得到的钥匙打开左手边的门,通过前面的门进入餐厅,四周调查一番继续向前进入储物室,看到左手边柜子上有一个酷似楼上书房的木制雕像,翻转过来发现雕像后背下方的小门打不开,看到上面也有六个小孔,还是到楼上去找找线索吧。来到二楼书房,在面对门的书架下找到那个类似的木制雕像,翻转过来打开背面下方的小门,发现里面有三根长短不一的小棍,似乎得到了启发(我是没明白咋回事……),回到楼下的储物室,用从Ivar小屋取得的三根小棍按下图插在雕像的背面:
. E2 Y2 c9 |  t& a1 K3 v* j7 i8 H" N下面的小门随即打开,得到一个蓝色的甲虫和卷曲的叶子。调查一下这两个物品,Howard说不知叶子是什么树上的,而且甲虫没有眼睛(啥破玩意儿,还藏……)离开储物室后Howard晕倒在餐厅里……$ q0 x3 d* q5 @2 k0 [

' A- V- Q' J* W$ v8 D& |6 b: h; ]7 q4 D梦魇:发现自己身处一个走廊,右转进门发现到了自己家门外的走廊,向前走两步向右看是自己家,发现一个蓝黑色的大洞在地板中间,一个人坐在床上但看不清是谁,发现自己家天花板上的挂饰不见了,回到最初的走廊。向前走进入左手边的门,通过房间的天窗向外看,阳光明媚,左手边桌子上有一个小柜,发现上了锁,翻转过来看到一个环形的谜题锁,这里要把所有的凹槽都对到向上,比较简单,多摆弄一会就能弄开,如下图:
2 @5 Y# s9 u$ @/ y! i打开小柜得到自己房间的挂饰。出门进入对面的房间,这是一个悬在空中破损的房间,把挂饰扔通过窗户扔到外面……
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Nov. 17,2011, H6 E" Y$ D  D) B
Howard的房间:醒来后发现自己这次睡了4天(觉主啊)。手机响了,接通后跟Arthur交谈得知之前Howard让他调查的那个电话号码是Edward Braunbell家的,并说了一些关于那个地区曾经发生过的一些奇闻怪论,注意到Arthur称呼Braunbell为Old Fool。挂断电话后点击物品栏里带标记的地图,点击Wholestone,Howard说那里现在叫Rowley。进入卫生间,突然~!~!~!~!看到一个类似于捣蒜缸和捣蒜锄的物品,觉得很恶心就把它扔进了马桶(都能扔的进去?!),出门前往Ivar家。
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Ivar Bergen的小屋:打开二楼带装有5封信的那个桌柜,拿起左手边第二封信,划上28-11-2011,得知John D今天不会在Braunbell的房子(这之前如果去Braunbell的家的话会提示没人应门而无法进入),阅读第四封信划上E.B.得知这是Edward Braunbell的缩写,隐藏线索:I.B.,得知是Ivar Bergen的缩写。线索:Since we couldn’t take that old fool’s house in ordinary ways. 还记得这之前谁称呼Braunbell为old fool了么?听一下名为Encrypted phone number的跟Arthur的对话后离开,前往Clark的住所。
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Clark Field的住所:右转前往起居室,前走一步左转在门上使用监狱里Clark夹克里得到的钥匙,四处查看一下发现这是一间实验室,里面遍布了瓶瓶罐罐和各种图纸、笔记(怀疑这里有很多隐藏线索,但我都没找出来),尽量都查看一下然后离开房子前往Braunbell的家。0 j" d! z  ?3 V+ i' t

/ Q! B" k7 P& Z  H  z  iEdward Braunbell的住宅:一直走到最里面那间房子门口,敲门发现没人,Howard试了试发现门没锁,进去后直走上楼,进门后是个小过道,中间的小桌上有一盏应急灯,打开左边的抽屉取得一张纸片,调查一下看到背面写着287。向前走进入前面的门听到声响,向上走来到塔楼上的房间,四周打量一下,右下方有一个箱子,上面有一把密码锁,输入287后打开,得到两个蓝色的碎片,阅读里面的书后离开。出房间下楼出门后,调查一下右下方花盆旁边,敲击地板发现声音不一样,确定那个小柜下面一定有一条地道,那里应该是刚才进门后听到声音的来源,挪开小柜掀开地毯发现一个暗门,打开暗门顺着梯子下去,向前走来到走廊尽头的门前发现上了锁,左转打开墙上的铁栅栏,得到一把钥匙和一片蓝色的碎片,使用钥匙打开面前的门。/ g2 L3 H- b$ M( A: r
进入后发现这里是一座神殿,神殿中间不知供奉的是什么神(乍一看像埃及传说中的阿努比斯神,不是史努比哦:),两侧跪着两排看着很熟悉的鳄鱼头的生物雕像。右转走到右侧殿,这个房间的墙上有很多石棺,中间有一具大棺椁,打开后得到5个带有符号的圆盘和一把三个脚类似钥匙的把手后离开,通过正殿来到左侧,发现左侧殿的门上了锁,这里的标志跟正殿地上的标志很是相似,要把物品栏里的三个蓝色碎片正确的安装上去,线索就在前面得到的旧地图(不带坐标的那一幅)的背面和三个碎片背面的符号相对应,然后把有着三个脚的钥匙放上去,向右旋转三次即可听到开门的声音,成功后如下图:$ _& Q$ ?% H: q/ [6 J$ U7 }0 I
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打开门后发现里面是一个洞穴,太黑无法前进,只好回到地上拿起桌子上的手电筒后再回到这里,刚走两步手电筒就要没电了,光线时有时无,走到前面发现前面还有一扇门,不过中间有水隔着过不去,而左边有个不知是什么东西的在那里,吓得Howard转身就跑,可是刚才的门竟然锁上了,那个生物也来到了Howard身后,Howard晕倒了(终于有一次是被打晕的而不是自己晕倒的……)
) P1 |- |1 P: Q8 C1 ]Howard醒来后发现自己在地上的小过道里,这时也可以选择再回到地道里,不过左侧殿的门已经被堵住而无法前进了,只好离开房子来到Loath的办公室。
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Loath Nolder的办公室:来到桌边打开左侧的抽屉,拿出那本名为《Wellsmoth: Myths and Legends of an Ancient Town》的书(我也就是在这里发现的分辨率bug),这里要划线的线索是:a small town was built around the Wolfsprey pond which also gave its name to the town; but later the name of the town was changed to Windlapse.打开思考系统,组合The Tombs、The marked place in Wolfsprey和The marked place in Wolfsprey得到新线索:The old cemetery in Windlapse。离开办公室看到一个新的地点出现在了地图上。
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/ G/ Y% S. a& v% |% J* H( }/ p; H; w$ tRedtown:来到一个小院,左右前都有门,随便走进左右两边Howard都会说这里很大,首先要知道该去哪,只好走向前面的铁门。进门后左走看到一个锁着的院子,向左走通向之前左边铁门那里,于是回到正门前进入。进屋后查看一下左手边的书架,Howard会自动寻找Poer这个名字,但是没有找到。直走进门,四处看看雕塑,往前走到楼梯脚下发现一扇暗门,打开后发现一本日记,这里需要标记的线索是:Each of them wears a ring inscribed with a snake figure biting its own tail, wrapped around a shiny stone,The registers of this and similar crypts were separated from the others. ...put into a secret section under the steps of the cemetery building which they last visited。得知这个楼梯下方还有个暗门,回身到入口出看到楼梯下果然有个暗门,不过卡住了,没办法沿着楼梯上楼,在楼上的地板上发现一把匕首,再往上的楼梯已经坏掉了无法前进(怀疑这里有个隐藏房间没玩出来)。回到楼梯下暗门前使用匕首打开暗门,里面有一本书上面有Poer的名字,在目录里把Poer的名字划线,得知他的坟墓就在西院,离开这座建筑回到开始的小院前往西院。进入西院后(门旁有门牌west gate),直走在第一个路口右转直走到底左转,看到Poer的坟墓进去。四处调查一下都是些棺材,不过没有一个是poer的,向前走下楼梯来到一扇门前,当然是打不开了。向下看这里需要用到Field卧室床上那本残缺不全的书中的线索了,把物品栏里的五个圆盘按照正确的顺序放进去,并调整连接它们的符号后大门解锁,如下图:+ e# o! O7 u0 H: D! p+ b- B
  
8 w" i" R- u5 f' |3 Y" Q4 R开门进入后Howard听到有人在叫他的名字,进入侧门同样是很多刻有名字的棺材,并在地上得到一条绳子(不详的预感……),回到正路直走进门,向上看到墙上刻着这里的标记Wolfsprey。向前走进入有一口井的房间(……),又看到那些熟悉的雕像,点击井口听到有人在叫Howard的名字,转身把绳子绑在铁门上,深吸一口气下到井里。发现井下竟然是Howard梦魇中的地方,上楼梯直走到最后一个凹洞处,拉出棺椁打开得到一个刻有Howard家族图标的圆形图章,听见洞里喊着Howard的名字,身不由己的走了进去……3 ]1 `) O, I* t( Q" Y. }2 D4 X
在地道里又看到那个陌生人,对话后一个生物……Howard疯了,或者是装疯?或者是……故事又回到了最初的动画那里,Howard被关在精神病院里,四壁上画满了各种奇异的符号,难道这就是故事的结局么?9 @$ ]1 f1 J$ o8 R+ [
& H- S/ x, m$ m& p0 X9 {
ps:图就不放在帖子里了,可以看下附件里的word文档,更加详细和明显一些。
  X! S0 }9 Y" p7 Y* @. i# M4 h+ u, F1 l& y  J
pps:本攻略的完成度不高,还有很多隐藏线索和地点没有解开,期待konkon或其他站友补全,直接下载并修改word文档后再上传即可。cheers~

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沙发
 楼主| 发表于 2008-2-13 16:59 | 只看该作者
终于写完了,写的时候边回忆心里还毛毛的,隐藏部分有待补全啊,更期待详尽的剧情分析和讨论,不知konkon的进程如何了?
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板凳
发表于 2008-2-13 18:15 | 只看该作者
让XYZ兄下了这么大功夫的游戏看来不能再搁下去了。当初看了个开头就知道这游戏不简单,值得一品,可结果还是给撂一边了,实在是惭愧~
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地板
发表于 2008-2-13 18:39 | 只看该作者
引用第2楼kimco于2008-02-13 18:15发表的  :, t* r/ s) b, Q4 i( F' `; Z% T& d
让XYZ兄下了这么大功夫的游戏看来不能再搁下去了。当初看了个开头就知道这游戏不简单,值得一品,可结果还是给撂一边了,实在是惭愧~
; [7 K0 Q  v+ l, Q! ~
关于这个游戏语言是一大障碍,很少有游戏这么依赖于阅读文献的= =|||
( n3 F1 x) m* I4 h) D5 D不过很有侦探的感觉
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5#
发表于 2008-2-13 18:54 | 只看该作者
我对这种能把人读死的游戏还真挺有兴趣,有点变态,我承认。呵呵,有兴趣还给搁下了,才觉得惭愧。
1 P; T2 z6 x; C% e  m, i  |这种游戏很有讨论价值,只是没完成游戏,只能先忍着了[s:2]
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6#
 楼主| 发表于 2008-2-13 18:56 | 只看该作者
引用第2楼kimco于2008-02-13 18:15发表的  :
& i1 g( l; }# i, _! N让XYZ兄下了这么大功夫的游戏看来不能再搁下去了。当初看了个开头就知道这游戏不简单,值得一品,可结果还是给撂一边了,实在是惭愧~

' \! b5 d& c7 f哈哈还是kimco兄了解我啊,像我这么懒的人上班后能在没有中文攻略的前提下通关,还写了攻略,说明我是多么想抛砖引玉让更多玩家接触它,希望能吸引来像06年的Scratches那样深入的对剧情的讨论。个人感觉这个游戏比Scratches更有嚼头,似乎还没有百分百完成的记录,看看咱们这里能不能出来,等着你们的好消息啦:)
5 }7 t* j9 e6 _. M
# p0 o2 }4 e/ G% Z2 konkon:其实像这样的有很多文字资料的avg真的不少,但我最怕的就是阅读大段的英文了,实在是没那个耐心,感觉那些资料里大都是些废话,只有很少的精华在里面,所以总是没等看到重点就看不下了,唉,我是不求甚解。。。。
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7#
发表于 2008-2-13 19:17 | 只看该作者
引用第5楼XYZ于2008-02-13 18:56发表的  :
. Z9 F; ?8 x+ ?7 j2 konkon:其实像这样的有很多文字资料的avg真的不少,但我最怕的就是阅读大段的英文了,实在是没那个耐心,感觉那些资料里大都是些废话,只有很少的精华在里面,所以总是没等看到重点就看不下了,唉,我是不求甚解。。。。
象神秘岛里的书还有点图可以看看,这个几乎全是字,不读还不行,还得划线才能通关呀……7 ]) d0 x, n' e) L" f. z7 d
目前正在努力找遗失的一个文件,还没找到X( 怒
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8#
发表于 2008-2-17 20:48 | 只看该作者
楼主超强,不顶不行啊,多谢楼主。
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9#
发表于 2008-2-17 23:55 | 只看该作者
还好,中翻英嘛, 不过还是谢谢XYZ老大( P- n% F) X6 q. ?) y/ x( E
我用的是最简单的模式, 当时玩的时候有个疑问, 攻略上说:
# r. s* m0 Q  k6 n: }& g; b"有一本书上面有Poer的名字,在目录里把Poer的名字划线"0 @- ~. W8 H7 N* j2 Y
我记得就在这本书上还有Edward Pickman, (就是之前在海岸边神秘失踪的人物),当时头皮就麻了, 难道早先遇见的是鬼魂?7 ?: j! \/ O( ~! @9 _
他墓地在西侧(可能记错了), 可是既不能对此划线, 也不能再到西侧墓园区发现更多线索(怀疑可能这步必须在看书前做掉)
  c- g+ N! }+ ~! k不知各位AVGer有什么神奇发现?
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10#
 楼主| 发表于 2008-2-20 08:38 | 只看该作者
如果lazlow说的是最后一天那里,在楼梯下的暗门里发现的那本书的话。这本书上即使有EP的名字也不代表他已经死亡了啊。。。
' l* b0 P1 G6 D3 Z" |
) I4 F5 C" c) ?: c/ M这里是要在书的目录里对Poer名字画线,而且只有画线之后才表示知道了他坟墓的具体位置在墓园西侧,只能在看书后得知,如果之前的话进了西院无法前进的。
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