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[其他] 【Scummvm汉化 #4】 Phantasmagoria 幽魂#1 字幕篇

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发表于 2023-8-14 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【Scummvm汉化 #4】 Phantasmagoria 幽魂#1 字幕篇

这个游戏本身是没有字幕的,但是我们可以想办法配上中文字幕。( \! F5 \5 q; `. b# W' }! P
在游戏的VMD下,有很多*.VMD文件,这些文件可以用HD Video Converter Factory Pro这个软件转换成MP4格式。  Y4 ^8 R) [8 c  D+ L# B" {4 `
1 Q" W0 _9 t2 z7 T( _7 @* X
在下边这个文件中,可以抓取游戏正在使用哪个VMD文件。
1 K8 l. b* d4 D& l下一步,只要找到游戏正在播放的frameno,就能有办法输出字幕。
8 U8 p6 \; ^: ~) r1 k研究到此时,出了一个怪问题,游戏在打开*.VMD文件变成无法播放了,讲scummvm和游戏都进行了还原,还是老样子。
0 j$ c0 m4 J: L+ b先记录一下,后续继续解决。5 ]2 v* G4 B8 W* @; W6 s
% q$ U2 r7 ^# H, D$ G8 M
抓取文件名的代码
7 G- S7 Q9 d' H. p) V
  1. reg_t kPlayVMDOpen(EngineState *s, int argc, reg_t *argv) {2 }& U* R5 h- G+ q
  2.         const Common::String fileName = s->_segMan->getString(argv[0]);
    ) Y' V1 J" ~' e. W* V. l5 C
  3.         // argv[1] is an optional cache size argument which we do not use
    ! q' F7 w. p% u$ J4 ]: y" e: e6 m+ l
  4.         // const uint16 cacheSize = argc > 1 ? CLIP<int16>(argv[1].toSint16(), 16, 1024) : 0;
    / X4 i( b' k+ \7 e
  5.         const VMDPlayer::OpenFlags flags = argc > 2 ? (VMDPlayer::OpenFlags)argv[2].toUint16() : VMDPlayer::kOpenFlagNone;8 e+ e$ I5 d& c' g: H9 _: E
  6. ( T+ u* b0 d5 g
  7.         //by shane007 for test
    9 m& r' e" P$ f7 R+ ?# s% N
  8.         //debug("fileName %s", fileName.c_str());
    $ ~' \& M+ W5 C8 M) W0 X) v
  9. * t  R$ g0 D$ N* V' ~6 z
  10.         return make_reg(0, g_sci->_video32->getVMDPlayer().open(fileName, flags));' @+ n. p/ r9 b) W- \
  11. 7 K" d; N* s6 I' M  D+ a
  12. }
复制代码

3 `, v- l9 H  `0 m2 ?& V; ^8 E+ z, O" Y. `

' a$ ~- h2 W; q5 @& \
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