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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑 - m" H7 R6 K- G

; X+ Z0 I; s. h" ^/ q, I7 o下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。
: s' n/ |7 x, P5 A也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
2 D! s7 ~0 ?( ^, V" J
: Q' }, I8 n& X2 ]
我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。: b  z+ h$ G, g) J* i
fanxiao46" ^0 b7 H: b& y1 C& w
林屿
' L! G- l9 a# m* z) L7 a8 XAyaAyaAya3 Q- j5 K. z+ ?4 m; ^
ufoer111& q# P2 m/ e- m6 W
3 N: x' T# l) _+ l8 j
Q1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?
' E3 u: _! L; A5 Q* }% l! v6 F, qA1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,  `) Q. r8 j, y& J% n5 W0 _2 x
      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。5 q0 i+ W' n( f. Z" W/ a

$ I. F8 w* }$ }# W1 t8 L! MQ2  《汉化课程》的价格大致如何?
6 D3 C! W6 t- U$ G4 f1 p% ]7 oA2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。1 ~. Z7 s' J" y4 A: Y  L( K! Z2 N
1 f6 {0 p' K- o: P3 H- V
Q3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?- S& m3 K- b& U- j/ f+ T9 z
A3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。  R; X' z: V6 g' |1 a

7 p, J0 r4 ]8 O; e8 T5 l       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)
: g3 _4 I1 i+ X7 h0 w: m/ g/ M         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。, c) f1 g) B% M5 E  C$ c( L
         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。
, A( U) C1 @( c- t, {3 ^- x/ w/ K# X1 H% _2 O
       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)- w7 `# ?& q5 X: w( Q  M4 \
         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:
, b. e0 Y: h0 k         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术
0 c, b1 f9 Z$ a9 u4 C1 _3 a; P8 o  b8 S
       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。* J$ A9 B' `, y0 B' ?

: H  B3 u2 d' x- G7 o, p& f6 {' IQ4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?3 y7 _% Q$ R6 C8 O2 G+ J
A4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。3 ^5 o- {' y+ p& x
        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
( f3 B4 `; d9 n; N0 R7 a- p
0 s' @. Z  f1 w. l) hQ5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?# _2 p" ]1 c: P- H9 b. G

6 h' w5 U: V" F/ E$ e) I* `3 G% c       本人在ChinaAVG的资历如下:
# _* G) p  d7 V  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今
" [+ {/ t. s! u3 T4 c  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远
2 A2 y* o1 s. C: }& Q! x( j    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     % e8 Q6 G# c) c& h: a" N6 I
      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量
9 _# U4 Z* V) t# w( c5 K+ w      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。  a) r* p2 ~+ |
     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     5 P8 B/ J& E, C) X/ m) O* g
《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。
( U) V1 M, H. t; ~1 V- V* k2 B4 C' `3 T2 S1 q

6 V+ h' m8 `3 f9 h# t- Q7 @/ ]% H. V; g5 ~0 }0 i
0 E4 ]% T5 o% r' U  N
( {3 a9 p# d& }, B1 p
( z$ d; y4 R/ h# c# }7 n
单选投票, 共有 14 人参与投票

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