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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑
! I2 b0 e$ v# p
0 C, m4 G2 U* T7 W; Y下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。5 v" b/ s+ o# K! F0 v
也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
1 G$ f+ [+ y% ]5 ?- t) K' l3 j% Q

+ t& _0 K) s4 @我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。) ?; Y) E( h7 R. K- U
fanxiao46" Q0 C9 O, _. e& q
林屿
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7 R. }; J3 U" ]# i* w! hufoer1115 n- n' {& j' ?
$ _+ M0 U7 |2 d" G! |/ q8 `6 ^1 \
Q1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?& m6 z# F( H0 ~, J# a
A1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,8 r8 a- R6 X$ J/ ^& d5 Y
      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。, A3 [* _" j9 I6 F
+ V. [5 j2 Y& j1 Y! x6 C( v
Q2  《汉化课程》的价格大致如何?9 E8 ]# _) [- ]; m# p+ W  E
A2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。
2 [) M( |# G# G! |8 z
: }" m6 L" k: [0 e: |% P* l% ~Q3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?
1 ?- v% c! Q* R6 \A3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。
- T% V% z% R1 h3 X, u8 k" }0 P7 q, `4 Z$ V: O/ s/ k! a3 L2 _7 h: G
       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)! b/ v: w9 Y# N  F4 P/ g
         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。& u4 z' Y8 R# X& b9 o. [
         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。$ ^6 Z( [# Z0 S
$ L" a' I" X* I
       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)5 X; x1 q3 W% x
         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:- \7 b, e8 {% q( V7 t
         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术- m/ M. _6 `+ J! A+ o6 @) w' n
" t; I  G6 D: I5 }5 S4 p
       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。% ^3 Y8 m$ J" G! k$ }( j4 e' ?

7 I  B4 R8 i0 S; ]Q4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?, m  F  e# |. b0 Z, V1 T
A4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。
' K' s% p8 T+ v# j        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
9 \- [! H! g7 y- p( X* X3 }" m1 ]& k. X4 y
Q5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?
: P9 q; u$ ]$ \1 T4 B2 x2 X3 e# [% k) t. a: N* H$ u8 F
       本人在ChinaAVG的资历如下:% K9 W' b* N+ C& U
  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今( t+ Q* g  w8 ~3 `6 [' [2 {# M
  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远
, V$ E$ g/ i& i) Z9 t! c' K    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     / b% A) q+ V# }8 h  g7 w8 X
      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量& A: x8 U+ v1 H( {# z9 W$ i
      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。
) K( n2 @5 h0 N$ i+ u     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     
5 H3 s7 L( o% s《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。
& S; _) C! ]7 o* k- {" C" G# `1 q
1 U! ?3 R" H9 l: e8 c/ A! L7 t2 i+ `* {7 {0 \
+ k6 v4 m  u" ]4 A

+ j0 ?/ A0 K& R9 A
7 f2 n& C. B; V# E# I; H
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单选投票, 共有 14 人参与投票

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