那一幕我第一次看时是有点感动,但过后想想觉得没什么意思
. t: Z7 e/ w- z7 K% A7 V9 v$ D5 q因为必然会是这样的,如果结局是汉斯见不到猛犸,你说这个结局还有意义吗?- V# Q1 S, H8 `- d0 s2 q6 K
而且他完成了自己心愿之后,拍拍屁股就走人了
1 M( d8 @( o; X! ~) d9 T对Oscar做了那样的“结合”也没有什么深入交待: y; @7 Z1 X3 S P- ~: ?
{: o- {* u# S1 e: o% `S2的结尾结得有点茫然:
3 o3 W: I* z+ r" w( A. t6 E) v实现梦想的人似乎始终是没有达到主角的地位,是其人太过幼稚还是太个人主义?不明白,总之无法升华
1 q$ W! S4 }" n$ f而真正的主角除了改造了自我性格之外,一直没有什么有意义的发挥余地,最后也归宿不明
0 F6 C( Z/ i6 r; ?0 g整个S2似乎就是为了讲“猛犸一定会被找到”,其他一切,人品,思想,象征,教育意义什么都不重要, ^: u% z, }. h' ~6 S+ B- u$ J
整个故事都是在玩家意料之中进行的,只是看看期间会发生什么有趣的事情而已。
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如果玩家是先玩S2再玩S1的,我觉得,那样太浪费了S1那种舖垫和象征的升华了
5 W( o8 L% u8 i! I# u: {; C9 Q$ D这样玩的话,S1对玩家来说只能算一个游戏,绝对不能起到点化作用 |