还是说到Syberia1,最近看的一篇东西实在太……
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很多玩家,很多喜爱Syberia整个系列的玩家
! x6 y5 V; `/ K+ e g6 L都着迷于它所表达的“追梦”,“逃离俗世”,“不舍不弃”等积极的主题
' t' N X9 d' q但是有没有玩家能够从中发掘出,原来Syberia是一个表达了“死亡”这个深刻主题的游戏?
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每个主要人物,每件事,每个场景,都象征了一种死亡。: }6 }' C) s3 k; j- I. ~
' N: W( h+ P* } m4 T+ P7 t拿那个歌唱家海莲娜做例子:8 `/ Y; S( D! j" Y z1 x
她最后的一次演唱,就是代表了一种死亡仪式(swan song = 绝唱)) [ f5 b) h4 k8 R4 i! h+ V$ s
9 w: E8 K+ y i而Kate Walker最后所作的决定% f" \: L8 |6 @8 _0 o5 l" U
就是在重复海莲娜所做的仪式; X9 T0 E& H0 x/ g
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也就是说,1代最终极的意旨
( A4 G2 {2 H8 H, [3 u就是通过渲染一路上的各种死亡" {7 ~6 X' F# M, k$ y/ f; u
来衬托Kate Walker的最终死亡? l- n% G! i) a) p! |% v- v
& @2 J6 b. B& m. t$ @有没有朋友感觉到这一点?: K- G, t& B! Z, T C; z4 q/ e! u
4 u! P5 m3 K. L ]( n# @9 U7 R# d2 M
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; ?+ X) ~* [- U! T$ q稍后会为大家奉上一篇S1的深入分析。 |