还是说到Syberia1,最近看的一篇东西实在太……
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+ j9 s8 r5 e6 F& G1 f) h3 \5 ~很多玩家,很多喜爱Syberia整个系列的玩家
; Y/ q8 y/ {% h; c e. q `都着迷于它所表达的“追梦”,“逃离俗世”,“不舍不弃”等积极的主题
& P1 q( s9 X+ @' T4 n( o, K. w+ o但是有没有玩家能够从中发掘出,原来Syberia是一个表达了“死亡”这个深刻主题的游戏?
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每个主要人物,每件事,每个场景,都象征了一种死亡。
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: ]1 r) d4 ]8 x1 F拿那个歌唱家海莲娜做例子:
' {! q6 D ~6 o6 w# C% H7 b+ r她最后的一次演唱,就是代表了一种死亡仪式(swan song = 绝唱)# [( C; I8 I% l! x
* h; ^4 q( f/ [. z3 G9 z* U而Kate Walker最后所作的决定
5 A! ]; b) F; t, k7 s& v9 b. ^就是在重复海莲娜所做的仪式& G- ]: `2 j' Z, ~
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也就是说,1代最终极的意旨
( ?. a/ l" R4 |- W% @1 ?: I$ H就是通过渲染一路上的各种死亡
; A! J8 J; \: q. h( d3 B- `+ D2 F& N9 A来衬托Kate Walker的最终死亡?
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有没有朋友感觉到这一点?
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4 t* F+ q* A7 B做做广告:2 Y) P" E0 g+ f, {/ Y7 y2 L
稍后会为大家奉上一篇S1的深入分析。 |