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汉化资料 WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

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[汉化资料] WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

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发表于 2008-10-17 00:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

在定义字体的时候可以使用ttf。 ( h3 C9 ~" B0 P! w' Q4 H

3 X% o( M1 r0 v% \! t7 f: v以下是.font内的定义文本格式。
  b/ |* [2 ]& l3 f8 J2 U$ h8 x+ z/ r( b
TTFONT   F, b- P/ l* L5 U( i- ^6 |8 ]
{ % j( Q. @" w" Z8 [3 y. }& S
SIZE = 9
& r: G7 Q8 n$ E0 ~+ @$ p  E3 C- AFACE = "楷体"
' c# @0 u5 C2 @- |5 {FILENAME = "fonts\字体文件名.TTF"
9 T5 J! w( v3 m1 ?! S0 `: U- o( n* A
BOLD = TRUE ( S" o  `; v+ @- w
ITALIC = FALSE
) Z; N+ l  |3 A5 q* @UNDERLINE = FALSE
( R) s. m. \$ L6 CSTRIKE = FALSE
: [: U1 a4 V* y6 a1 O) E. _& t/ f- z! W3 n1 \9 M, w
CHARSET = 6
8 N- V5 v4 V+ T4 I: q8 _' q/ y; P4 W8 `" c
COLOR { 0, 255, 0 }
" W9 u$ W( f* q' P& ~& m" r; ]2 ]+ M4 ^ALPHA = 255
4 S  X4 H! i  Z8 @
, ]# \" b' U* y+ DLAYER % {) I6 y. z3 p
{ & t/ Q. f0 c* Y. f/ a
OFFSET_X = 1
6 J: p" ^* v. COFFSET_Y = 1 ; e' D2 ^, w/ x# H4 l$ B  M
COLOR { 0, 0, 0 }
8 J" H. G. G2 C7 TALPHA = 255 + u. _2 J  a3 D7 ]/ [
}
& D$ e0 o' S7 q. Q; K: Z, [. i7 x- o) ]0 a5 f& q" H) u
LAYER # V% R- W+ e. k1 ~- z, t  K
{ , x# {' E: J; s; x8 u% c8 M
OFFSET_X = -1 ' f# K+ s: d- d* s2 q
OFFSET_Y = -1
/ r9 t9 z4 W, j2 T( v# R7 s' K3 LCOLOR { 0, 0, 0 } # ^  i, W6 Q5 z1 d
ALPHA = 255
9 x* C3 g1 |- D) |" Y0 a} ; K0 q) e" s. @2 G5 F' ~  y
; l+ E  w/ n/ L& i* a% ?# ]
LAYER
. Q9 b# D& L, o. y1 J# B# ?4 z{
4 K% j3 h- }8 {4 O$ ~6 }OFFSET_X = -1
6 b, f6 F: i6 P3 `' |OFFSET_Y = 1
+ M  l: `$ m5 x; l& |' S  G- eCOLOR { 0, 0, 0 }
# P$ b4 R8 K' K+ _. V, C, r; `ALPHA = 255 . z' C3 m: p- s
} % S0 A7 {# T2 L& y1 W% D' g
" s% c6 ?- j* W6 w; @1 H
LAYER ) d4 O0 A- q# _
{ 8 r5 s3 ?. C, N% m. b  {
OFFSET_X = 1 2 z4 a  e% k: a6 Q& v4 E
OFFSET_Y = -1 ' V2 I: f" w3 }3 r
COLOR { 0, 0, 0 } & x0 e9 H2 ]) J8 n$ v" |8 Z
ALPHA = 255
7 _0 O: c, s% }+ j1 x! y; b} 0 r6 a- |* x1 \" Y* v3 h( ~0 u) N- h" [
. t7 E+ e9 `+ k
LAYER 4 a8 N6 u' O- S# G  i
{
* H8 m' Q* {5 YOFFSET_X = 0 1 H, L0 J6 w: [; |- a
OFFSET_Y = 0
& r: x# t; ]7 s' |* |: ACOLOR { 0, 255, 0 }
* {5 L0 h& E. r; ~+ B8 c0 I; sALPHA = 255
" W* R% B* c/ D: I/ m" `} 4 T6 H5 D- \- `* B* q8 Z( G
}
6 i: U5 n: S/ p1 ?) z5 @. \
1 i, G3 V# M7 V0 I. [------------------------------
" S* H  W" y# ^; q2 x+ U2010.10.2 更新
' Y" y! C; _* c如果我们需要指定ttf文件的存放路径,可以在字体定义文件中加入
; [& X) ]1 ?% S- S6 C2 CFILENAME = "fonts\字体文件名.TTF"这句。9 T  t8 `5 L: I4 ^) ?) ~
有时候这句是没有的,游戏将从系统fonts下读取,如果读取不到,则会使用中文系统缺省字体宋体而不是我们设定的字体。+ t& J( W3 h. W; |! J
CHARSET = 6 ,必须把CHARSET设定为6,否则会使用中文系统缺省字体宋体。
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沙发
 楼主| 发表于 2010-10-2 22:41 | 只看该作者
2010.10.2 更新
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