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汉化资料 WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

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[汉化资料] WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

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发表于 2008-10-17 00:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

在定义字体的时候可以使用ttf。 : X8 w4 o4 [' b7 ]' k; K

5 c( x: u4 _) \) i以下是.font内的定义文本格式。 4 `& \- X+ Y  A$ A/ V( U
; A. H) }% V" `! P7 }: e/ i4 W- u% ?
TTFONT   P/ b7 F  B9 [& |
{ / |' u7 f4 t, a9 b
SIZE = 9
3 V+ v( C0 A$ \7 g1 r4 `FACE = "楷体"
# _% z; Z6 W7 {% ]7 X1 VFILENAME = "fonts\字体文件名.TTF"4 ^8 y1 G0 _% r4 A# f
4 S9 L5 g3 |! {- K" s
BOLD = TRUE
! U* j- W& ?& k0 M& {ITALIC = FALSE ' w1 Q4 ?5 d9 T& D- E  {
UNDERLINE = FALSE
/ I* {. Q) `, _. i" o6 b) M5 sSTRIKE = FALSE
1 t5 Q- G2 C* ?; h% R# Q- _. p) `, }
CHARSET = 6 7 [; Z+ _: s6 J6 z3 F) u* p; s

5 \3 p5 {& j  l8 e2 t1 JCOLOR { 0, 255, 0 }
  D' \3 f, \( N7 c' G6 J9 QALPHA = 255 - D6 h" R* e4 a0 x# D2 x

3 H- O; ]: `5 O4 m/ ?" k! WLAYER
$ v0 G" @( q* C: X% y{ , x1 f0 _2 D2 s( L, S7 e# U5 U
OFFSET_X = 1 - {$ y. g( |, g: P; Z
OFFSET_Y = 1 9 A/ q2 e$ ^6 \' N3 S# ^
COLOR { 0, 0, 0 } : t0 n4 `7 `9 n( }$ {7 |8 g
ALPHA = 255 , W! z2 y* h6 M, M4 j1 J! B
}
: h' _% F+ \9 a/ E4 _+ G
% _6 ~) j  ?$ o. c$ |) |LAYER
  M- W  }) i- J$ F  V{
+ v8 n) Q( G1 T1 v$ R% xOFFSET_X = -1
) ]* g$ ?0 W5 x& _8 l4 jOFFSET_Y = -1
9 i- r8 g. B# ?) V) RCOLOR { 0, 0, 0 } $ q4 h2 s  H1 g! Y5 c
ALPHA = 255 - g2 F% [; X. L9 K" z! j
}
4 o: c7 F2 z: E. C5 X. K5 k2 v  i
LAYER 6 w& H: k$ N0 z( V- v
{ ( }- f  u0 ~: o
OFFSET_X = -1 4 {$ R8 _5 E6 n1 S8 i
OFFSET_Y = 1
3 D. I" k& b% Q  MCOLOR { 0, 0, 0 }
  c* N5 q" D% l: w6 H) F; e. GALPHA = 255
( o0 J/ C' d$ r& H: f} ' z9 x. s+ {& w+ o; L" t

& V/ C* N' T7 w5 aLAYER
" k) R. Q" b1 N; R8 O" [0 z{ 8 S7 V; o" g4 C; k9 R
OFFSET_X = 1 9 p+ y8 k& W4 v2 Q/ w
OFFSET_Y = -1 ( j9 ]/ I) y$ ]& F% i
COLOR { 0, 0, 0 } : F6 s+ {5 F$ r5 t+ R" B
ALPHA = 255 7 C- d: l2 ?: N! l( {
}
4 v" a7 f* h$ f
* {8 T2 w  m* \1 u' ~' jLAYER 3 }( B- O6 X' `+ {
{ + p  K' z# w: u7 G1 S
OFFSET_X = 0 - D  N' C7 J5 H
OFFSET_Y = 0   j/ d) ]2 Y3 f/ e6 n# W
COLOR { 0, 255, 0 }
. x+ N* E2 _0 H# v4 o+ D5 I2 r4 hALPHA = 255
$ v0 r5 s0 W; h% _$ J# m} ! ~+ [* u! k6 E5 Z2 F
}
+ `; ?" E: C; n) G* x# t  k. \0 U) ^; Y1 N' k# D  ^5 E
------------------------------
: [0 M1 C0 h) y" L. K1 N+ _2010.10.2 更新( C" C# v/ N! h  j$ H
如果我们需要指定ttf文件的存放路径,可以在字体定义文件中加入" c& V/ ?" x: Q2 N6 @1 h  N/ |
FILENAME = "fonts\字体文件名.TTF"这句。$ z. h2 S3 ~4 q
有时候这句是没有的,游戏将从系统fonts下读取,如果读取不到,则会使用中文系统缺省字体宋体而不是我们设定的字体。6 W  N# j- r- C2 f2 h' l* b
CHARSET = 6 ,必须把CHARSET设定为6,否则会使用中文系统缺省字体宋体。
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沙发
 楼主| 发表于 2010-10-2 22:41 | 只看该作者
2010.10.2 更新
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