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新作介绍 [转载]一部从此颠覆你的空间感的游戏: Portal (传送门)

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[新作介绍] [转载]一部从此颠覆你的空间感的游戏: Portal (传送门)

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楼主
发表于 2006-7-19 22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[转载]一部从此颠覆你的空间感的游戏: Portal (传送门)

我只是在太平洋看到这个游戏介绍的:5 W7 k# W- F: f4 D$ ]- i
这是个利用<半条命2>引擎做的游戏, 为什么在这里推荐这个游戏?& M( K' a# h! A/ G( R# i/ W& v; X2 _# _
% z7 W. t. W$ a9 k& k* x
游戏里面没有可以杀人的武器, 也不用打升龙拳和旋风腿
5 j  |! j* t, |你唯一的物品就是一把可以打通空间的传送枪.
. Y  o  r' H# H# s2 K) q/ O$ f7 k! m2 R4 b* \
按照天文学概念, 这种东西叫做"虫洞"7 Y1 R7 |2 b* s9 c
按照物理学概念, 这种东西叫做"粒子传送"
& p# q6 j+ y2 T3 V8 }按照几何学概念, 这种东西叫做"多维空间"  q. Z( D' U3 p) c" j/ c
按照美术概念, 这种东西叫做"不可能图形"(见著名画师埃舍尔的"不可能图形"), |7 w6 p% J; g& Y2 `( |& I1 l% C% ?
: M& R3 O. b7 j4 c+ |9 j7 R
这个游戏一定有很强的动作成分, 因为要考反应和跳跃, 可能不亚于玩古墓丽影时的反应( ]) R: `" a8 s4 I5 p
但是, 那种空间思维, 怎样走路, 怎样去利用空间转换这个方式去对付各种机关
0 ?5 b: p& X; k# ~) A这种思考方式我觉得就是AVG的思考方式, 你们看完预告片就会明白我意思了
9 U2 r4 d9 k( K+ {5 P& U# P* O
& R/ s" ^; }! N7 @这算不算是AVG游戏的革新呢? + v& O, V; e" b  h- t/ s! |% S
我想, 玩过之后回到现实中时, 会不会经常撞墙?
( l' E! W& {  D7 q撞墙不要紧, 最惨是过马路的时候........
  x% f2 \; N  o2 c# c4 H6 o" ~+ S1 Q2 t
原文连接:- T$ F0 s* L0 L0 Z7 f
http://www.pcgames.com.cn/pcgames/pcnews/game/0607/804981.html. {0 G# {& ~# r5 S* C

  g9 {, ?* s) s* N预告片:(20m, mov格式, 推荐用暴风影音或者quicktime)4 ~4 Z+ ]) H5 I, W
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/ ... &pn=0&.html8 t' b- ]0 n0 [, o( B; V
( G( b8 v! K$ c% H  ~: b& _) Z
这个片子我看了三次! 还是没完全看懂.....特别是后期画面很快的部分
" [; q7 G# l  d0 ~但我感觉到这是一种非常有趣的体验, 眼手脑并用, 绝对是AVG次世代.
" U; Y1 U  S8 e1 M7 u
; W/ |. P" E  ^各位, 小心, 现实中你是没有传送枪的, 请不要撞墙或者从高处跳下.....
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沙发
 楼主| 发表于 2006-7-19 22:57 | 只看该作者
竟然有无限轮回....还可以从两个不同的角度同时看到自己
0 v( K4 M1 r  _0 v/ ]2 ?9 r
/ `, I% c( r: M: P: q% A能看懂动 02:05~02:10 那段是什么意思吗?
7 j  W0 T$ U6 f* {/ N6 @能看懂的话, your thinking is portal.
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saphirblue 该用户已被删除
板凳
 楼主| 发表于 2006-7-20 12:11 | 只看该作者
我今天又忽然想到
+ c( J( G& X# Y* Z, B6 |" q虫洞 和 粒子传送 是两个矛盾的概念$ _0 K9 ~4 a" J# z
"虫洞"是涉及空间扭曲折叠的, 但是"粒子传送"并没有发生空间扭曲折叠, 只不过是用空间传播粒子而已
) k% ?/ S1 r6 f. I' r+ e7 t" j
& ^+ y, A2 o5 ^我想这个游戏表达的更像"虫洞", 因为, 从另一边洞里可以见到......
6 {+ P$ n" T' i
( o9 n, ^3 a+ D) d/ z/ D+ Y( P哎我说, AVG玩家们就真的对这个游戏没兴趣吗?
4 j9 p% m8 h5 e  Z以前不是有人写过那个什么<RHEM>的攻略, 另外还有<哨兵:幻想国度># v  o8 d/ |9 {1 Y3 @
这两个游戏都是这种意念嘛, 而且从真实度来看绝对比不上现在这个游戏嘛.
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-20 12:14 | 只看该作者
<RHEM>这个AVG, 用静态画面和动画转换的方式来表达那种扭曲的空间, 我觉得这只不过是在愚弄玩家的智慧, k% p2 e$ w, ]. \3 g+ \7 d- s

* t! k( T" T2 V+ u# I" ~: C<哨兵:幻想国度>里面用了实时3D的引擎, 我觉得是一个大进步了, 但是可惜迷宫涉及的趣味性不强, 光是走来走去而已
0 K5 N, V& ?( u- _  h' I
( v1 J2 Y$ A. m' J% B" Q2 u和Portal里面用虫洞传送物体来砸机关枪塔的创意差得远了.
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5#
发表于 2006-7-21 12:11 | 只看该作者
确实很有趣,但打一会就会找不到方向了,需要超强的三维空间感。
7 i! X0 l3 ~2 u3 g% X3 O' J另外AVG要用这个引擎技术的话,那配置要求可就高了
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-21 15:08 | 只看该作者
终于来慧眼了!!哈哈, 不要说"打"啊, 会令人误认为是射击游戏啊: q" j$ i8 n8 O
1 I6 A) {. v, @$ ^, w  J
半条命2 我开到中下程度的效果, 1G+256M的ram完全流畅
5 |* F6 H6 W8 @; Y2 D1 w9 y
( f& `1 e/ t! o" ?7 k+ K. [这个游戏看起来不需要什么画面效果# @/ \* d$ q6 C/ E' j
就调个最低也无所谓.
3 q' ?. v9 L6 D; |
5 F  o- Y0 t5 H1 X' _$ g( K+ ?物理效果强就行了.
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7#
发表于 2006-7-22 17:45 | 只看该作者
刚刚也有人跟我推荐了这个游戏) d' z0 G$ c( j. l- I
到时大家要好好发挥想象力了
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8#
发表于 2006-7-25 19:08 | 只看该作者
引用第5楼saphirblue2006-07-21 15:08发表的“”:
: \) y+ R! j# ~- C  }, F7 Y终于来慧眼了!!哈哈, 不要说"打"啊, 会令人误认为是射击游戏啊! H$ D/ O* Z- V$ p; J) y8 n8 s
. k7 b7 Q1 x1 F8 Z' @
半条命2 我开到中下程度的效果, 1G+256M的ram完全流畅
7 j2 b- ]2 ?+ Q- M; f1 ~! u" \; Z) C/ k( c4 W% w/ U) E
这个游戏看起来不需要什么画面效果
$ |' R4 _) ~% F+ D" f, N* G) j.......
看了介绍,说就是射击游戏呀。还是第一人称的
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9#
发表于 2006-7-25 21:45 | 只看该作者
是不是真的很HIGH哦。
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10#
发表于 2006-7-25 22:41 | 只看该作者
这种玩法很有挑战性,但不感觉颠覆,这种概念在最近的一些FPS中已现倪端,prey运用了重力空间,旋转啊,玩到现在已经适应了。好的创意还是要配合关卡设计实现的,prey做的太雷同了,基本在肠道里转。还是觉得半条命经典。
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