设为首页收藏本站官方微博

汉化资料 好消息!失忆症:黑暗后裔汉化实现

[复制链接]
查看: 4048|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[汉化资料] 好消息!失忆症:黑暗后裔汉化实现

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-9-11 07:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

好消息!失忆症:黑暗后裔汉化实现

研究了一下失忆症:黑暗后裔,很容易就实现了汉化。汉化方法和半影系列是一样的。
0 m5 E# \( }7 W% A6 b1 L2 `0 S) \, v; D1 c! F
下面说一下汉化方法
) H- V1 V3 J0 I7 g3 N2 s' h" @& L9 o5 H+ l
字幕文件 / w6 ~2 ]; Y2 L1 l
2 r- t/ l2 K$ a% r! P& O" q& U
游戏的字幕文件是\redist\config和\redist\config\lang_main目录下的一些.lang文件,翻译以后用utf-8编码写入即可。写入以后是无法直 0 H0 [5 m5 x" c3 H( U: u
$ N# U4 \6 l% z; A# {" g8 a
接显示的,我们需要做一个小的变换,这需要用一个小工具来完成。 % W5 j7 k! g6 A: W) }5 U

6 `, ]6 U1 ~8 B; X" y2 t9 A) n比如说,我们要把游戏的字幕这样转换。uXXXXX中的XXXXX部分是这个汉字的utf-16编码的10进制数值。 ; Q3 }, n% z8 G7 \0 e! I

/ }' l4 m( |1 m: x  Q& O% P1 v: R$ `转换前 4 a) g, c) i* D9 l+ c2 X# _( K
<Entry Name="Start Game">开始游戏</Entry> / ?% k9 Z8 y& D3 a5 p+ u
转换后 - ~1 \, N$ q7 a+ w" K+ J
<Entry Name="Start Game">[u24320][u22987][u28216][u25103]</Entry> 6 r5 X# D: p' u& u7 l

1 o/ Q9 K/ \$ s9 a" \/ j- c9 i- q这个游戏是支持多语言的,所以我们可以仿照这些文件的样式,在原来的基础上追加一种语种:中文。
, T5 R- Z. [* y% o9 C我们暂时不考虑如何追加,而是按直接把英语改为中文的来说明。
) o% }8 g- c. d% r* K1 n+ {7 b" c; h3 J+ p( u% l' X2 F/ K9 {
字库文件 ; d9 f: v* }9 m* ]2 x

' p1 u3 p- Q8 C( e7 ~字库文件在redist\fonts\eng下面,是一个.fnt文件,对应多个.dds文件的形式。 7 q) Z3 Z. Q1 }) B$ ]( W
游戏的字体分为多种,比如主菜单就是对应menu.fnt,menu_0.dds,menu_1.dds。
# [2 g3 K* S! a我们如果需要增加汉字的话,可以追加一个menu_2.dds的中文图片字库。
* d) W" j  m/ a! ~6 C/ A% Cmenu.fnt做相应修改即可。
' D4 t0 H5 G' T; a7 A; b% \3 t
9 j$ A+ z# D" a) {* U比如说我们翻译了<Entry Name="Start Game">开始游戏</Entry>
% `# b% a6 b7 H, d+ _3 n+ O4 O6 X: k- }7 r3 Z, {, ^' L2 G
<Entry Name="Start Game">[u24320][u22987][u28216][u25103]</Entry>   O* ]) s! V9 g

0 d: i0 T0 D' F9 Z3 H3 K& Q# Z我们需要做如下修改 - t7 j3 Y9 D- W

( k! U3 y( |3 Q我们把在菜单中用到的所有的不重复的字都提取出来,保存在一个文本文件里。 0 b, R+ Z( z( |) `2 B  D: l. c
这个工具如下 : D3 I( c& W$ j
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21959
; ?( z) w3 }( J$ O( N5 r1 i; z3 u然后用一个工具把这些字生成一个menu_2.dds的中文图片字库。 - @/ R: F8 M" I  v
, c" m1 ]" a. A6 v# `
对menu.fnt,我们需要做如下修改
9 y' G! \: ~. H: {! L/ z% s: U! }: a- Z9 G) A
" U$ L$ {: |$ D+ F, g! z( O* p
  <common lineHeight="40" base="33" scaleW="256" scaleH="256" pages="2" packed="0" alphaChnl="0" redChnl="4" greenChnl="4" 6 T8 I* a0 i3 |% {7 o4 |* h

6 M4 E2 Y/ f/ ]) F* |blueChnl="4"/>
2 x1 Y0 Y* P2 V; `' x3 P: {0 Z' q改为
. f6 U7 w8 F( {' I  <common lineHeight="40" base="33" scaleW="256" scaleH="256" pages="3" packed="0" alphaChnl="0" redChnl="4" greenChnl="4"
: L- M. y/ _- x0 j+ l1 X7 n7 |) R% d- N4 i; {3 a. P, e7 M
blueChnl="4"/> * l2 I( t. P0 r, W/ y
3 F& @! V+ o3 b
0 N, o: }: s+ Q
  <pages> / g  y  ]( U% g
    <page id="0" file="menu_0.dds" />
# G  ?7 R! h8 ?; L: |# X    <page id="1" file="menu_1.dds" />
( u! e8 B2 g6 S. f  </pages> 6 s+ K' }; u6 I1 m6 r$ s7 Q
改为 9 d5 p# ]( D9 D/ S3 E# G- c4 r; G8 n
  <pages> ! e% J( K, A+ c, X% v# y
    <page id="0" file="menu_0.dds" />
5 T. T* u/ m1 r    <page id="1" file="menu_1.dds" />
& s( N6 S* h  D" {( ]    <page id="2" file="menu_2.dds" />
* U# G7 Z7 \6 m9 P# x# ]# O3 h  </pages>   o3 n, z4 T' r1 X( B8 Z
, [4 z: X. w) C4 f/ O
) H- S9 x% i0 Z0 w. z
  <chars count="190"> 9 E+ T6 p& ]3 a" `/ K/ `
改为
7 {$ c1 Z1 R* ^3 `' [5 ~  <chars count="194">
: t; H, c. |" L
/ F) `) O3 |, ~% J" g在字符定义的最后加上 2 G+ v, `5 X# |% ~) p
    <char id="22987" x="31" y="0" width="30" height="29" xoffset="1" yoffset="2" xadvance="32" page="2" chnl="15" /> 7 d# ?# V9 v5 l+ Z# g, J
    <char id="24320" x="93" y="0" width="28" height="27" xoffset="2" yoffset="4" xadvance="32" page="2" chnl="15" /> . E0 N% O1 ^. `* Q9 R" A; [
    <char id="25103" x="62" y="0" width="30" height="29" xoffset="1" yoffset="2" xadvance="32" page="2" chnl="15" /> 8 a# _) S: Q% v, K0 t
    <char id="28216" x="0" y="0" width="30" height="30" xoffset="1" yoffset="2" xadvance="32" page="2" chnl="15" />
9 ?5 D. b% y8 ?5 `6 P& w
3 _! e8 L- D1 _* k  x2 p这4行是开始游戏这4个字在图片字库中的位置定义。
$ n* J4 B7 g0 r1 E8 J4 n在用字体工具生成menu_2.dds的时候,会生成一个.fnt文件,这4行可以从这里面复制。 : v' _5 ?" S6 _$ S8 m* i
当然,字体工具生成的图片名不会是menu_2.dds,而是XXXX_0.dds,这需要我们改名的。   H0 N  ?* v# \8 N

0 U+ ]3 A! S/ l! }字库生成
% r* k- q! u. `5 T- l+ {
字库可以用Bitmap Font Generator这个工具生成。
( w* C0 R- {/ f' v! s下载 3 r/ [* Y( E7 D8 O4 E3 g* n
http://www.angelcode.com/products/bmfont/ 7 N+ e1 h. x* B  \6 f/ Z

$ d+ L3 P$ T( h0 w% ~9 X/ k字体定义文件要选xml格式,材质要选dds格式,位深度要选32(缺省是8) & v8 [  l8 J: K! Q
大小选256X256,一张图片不够,这个工具会自动生成好多张的。
8 S, r- b, Q, y5 S7 s3 Y0 n如果想把尺寸设大一点应该也是可以的,我没有试验过,其他地方可能要相应修改。 : T+ r# B. Q5 d& b# A* G
; r$ \* ]7 s" k  W. l1 ~0 P0 O
注意点
+ I9 s! E2 ?9 ~) Y3 G1.这个游戏使用了多种不同的字体,所以需要把字幕整理一下,整理出哪些字幕是对应哪个字体文件的。 1 Y7 s$ d$ m8 k6 S. O# S
  这样才能筛选出不重复的汉字来生成字库。 . G6 f/ o; P) o# |0 ^
2.需要制作一个工具,把字幕文件里的汉字转换为[u25103]的形式。 % g0 V7 B7 T- |. n2 R

- l4 H$ p" d$ o3 }% t! g) q以上就是这个游戏的全部汉化方法。
( K7 u' g8 t1 \( A( N% B3 U
, u4 `. c! z- O0 e

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2010-9-11 10:14 | 只看该作者
支持~~   支持   加油哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2010-9-11 10:32 | 只看该作者
哇,太好啦~!
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2010-9-11 10:35 | 只看该作者
又一部牛游戏收入囊中!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2010-9-11 10:35 | 只看该作者
额,3DM也接手了~
/ o# j* s7 B  ~6 L$ M2 ~, L6 Q
& D. K5 G+ {& }& j! |9 f$ Mhttp://bbs.3dmgame.com/showtopic-1450643.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2010-9-12 22:56 | 只看该作者
新人报道!
, O7 p# N' q% N; R4 y& `' L0 o那我来试试这个任务吧, 希望能顺利完成:D
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2010-9-14 21:26 | 只看该作者
报道一枚!
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2010-9-15 13:31 | 只看该作者

utf-16中文转换

完成了~
" {/ z0 a  X5 `9 [  k$ o: {写了一个小工具, 没有界面, 说明和源码在附件里面, 有什么BUG通知我吧 5 {& ?# z3 E7 I) ?& |% w; t0 m: T
& W: s* ^9 V% V1 w
补充说明:
$ e/ D5 Z( ?& I  ]   1. 工具不会自动识别编码格式, 源文件一定要是utf-8的, 否则会出错;& A. T, |5 h7 V# _, t
   2. 替换时没有考虑文件结构, 所以如果文档中含有注释性质的说明性文字(中文)也会一并被替换掉...

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2010-9-15 14:15 | 只看该作者
UltraEdit可以直接进行字码转换,“另存为”——格式选“Unicode-ASCII Escaped”就可以生成类似\\u25103\\的格式,然后将\\\\替换为][即可。, N8 h" i# R# t5 M8 ~0 e! X
需要注意:字母数字及半角符号等ASCII码,UE不会自动替换,不知失忆症的字幕文件是否也是如此规则。
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2010-9-15 16:36 | 只看该作者
不考虑格式转换器一枚,无界面,无报错提示,纯转换汉字,thank potemkin for unicode info[s:69]
! {+ R: u7 h2 P5 a# r) m: c
3 M' r; v9 T. `$ T5 Z使用时直接将文件拖入cmd框然后按enter就行了。9 K3 y- h! [7 z& k# p* e( |
转换后会在输入文件目录下建立一个fixed files文件夹,转换后的文件在里面。
; z' k9 Q# ~. H: |' |4 b; m0 A+ l4 D9 Y1 x5 l  N# k
用了两段别人的代码和mfc,只能保证xp以上系统能正常运行。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表