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汉化资料 好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

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[汉化资料] 好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

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楼主
发表于 2010-2-22 23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

首先感谢肥牛制作了这个系列的sfs文件的命令行解包工具。
& N8 R* W% c" Y2 q6 s/ ^, L( Dhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20849) o0 {; o) ~7 i6 l
$ J% u& n2 e2 I- V! w+ {
测试了一下命令行工具,发现可以正常解压。6 F% V0 }  E2 w4 M' h2 ^/ r
但是如果在一个批处理里写入命令后再执行,好像会解压不成功,有待进一步的测试。
; L' n% Z( w4 M3 \; ^$ O% w8 U1 \6 X! J% w2 Y
游戏支持不打包,把解压出来的东西拷贝到游戏根目录的resources目录中就可以抛弃
! j5 V. V6 z' v5 S  Kresources.sfs文件了。3 L$ n& q7 B: `/ R& u* D6 v4 @
! {- T4 o; N  U# k" A+ `6 o! v
这个游戏的字体文件和定义文件在gfx\Fonts和fnt目录下面。
5 o, Y0 {  X# \- k" v% ]字幕文件也很好找,Dictionary.csv和cfg目录下面就是。( ?& k; F! \' C- A3 d1 C
翻译时需要用utf-8写入。8 [4 G" V5 {7 `
9 I. k+ w) h; a6 l7 ^; o
这个系列的游戏名如下! m9 V7 T8 P& W( ~2 Z1 R
萨曼莎与点金术
2 o+ z7 s( E* ?+ fSamantha Swift and the Golden Touch( ^7 `& C$ v) n$ h* ~0 w
萨曼莎与暗藏的雅典娜玫瑰7 E8 m7 q" J3 g5 u7 @6 |
Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena
( X) C+ |- d- g2 p2 `萨曼莎与亚特兰蒂斯之谜8 Q/ ~; o) w/ t" K' m# O6 |: D' X. v
Samantha Swift and the Mystery from Atlantis
8 ^% e) h, b2 u* O
+ `$ A. Q, \9 x" d8 Q- j3 Nto  肥牛
; A* U3 N) S3 G7 d- X和其他游戏一样,同样需要制作一套字库图片和定义文件。$ }* H4 [  C/ e, `" j  |
我看了一下,字库图片的种类比较多。
9 w# i  G; ]  f不知道肥牛是否还能帮助论坛制作这个系列的字库工具呢?
& C2 C' |' S: y5 n) F如果没有时间或着没兴趣的话也不必勉强,我可以安排其他新人来做。
2 H2 M& {# r- ]* K/ A这套工具可以对对应3个游戏,我觉得还是挺有价值的。
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沙发
发表于 2010-2-23 08:35 | 只看该作者
这个东西解包以后我就看了图片字库文件了,初步的感觉技术上没什么难度,就是需要处理的图片太多,麻烦点儿而已。我先接下这个任务吧,争取两天之内搞定。7 P: ]1 e, }, c4 |. E* y

; T- E- |7 K( }5 B/ o2 V$ A) S你说放到批处理以后不能正常解包,能不能把你的批处理发给我,我测试一下?
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板凳
 楼主| 发表于 2010-2-23 11:11 | 只看该作者
引用第1楼肥牛于2010-02-23 08:35发表的  :
1 z$ G3 r+ [# P3 w! p这个东西解包以后我就看了图片字库文件了,初步的感觉技术上没什么难度,就是需要处理的图片太多,麻烦点儿而已。我先接下这个任务吧,争取两天之内搞定。
! L' V& Y( m' z+ C# q0 E
% w1 x, v; Y4 H1 P你说放到批处理以后不能正常解包,能不能把你的批处理发给我,我测试一下?
& t5 k3 v; [- n: R* C0 Y  P# p
太好了,对肥牛的大力支持表示感谢!
9 t- b5 J2 B/ N! y2 \( J批处理在家里的电脑里,我晚上放上来,记得是类似如下的样子。
5 z7 e+ l$ T( z5 fsfspack -U resources.sfs D:\\Program Files\\gamepath\\1111
6 J2 D1 q: C4 s) S' d, b双击执行后,看见解压信息,但是未见解压出的东西。0 S- ^& @, C' r0 g6 h
" [. k# C/ N: T
如果解压到c:\\1111则没问题,是不是路径有空格的关系?
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地板
发表于 2010-2-23 11:23 | 只看该作者
有可能是这样的情况,试试改成D:\\Progra~1\\gamepath\\1111,我这边也再想想办法,看能不能解决这个问题。
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5#
 楼主| 发表于 2010-2-23 11:34 | 只看该作者
引用第3楼肥牛于2010-02-23 11:23发表的  :8 g0 U+ N$ X" d( M, |4 h
有可能是这样的情况,试试改成D:Progra~1gamepath1111,我这边也再想想办法,看能不能解决这个问题。

3 Y9 @! B. h1 t, S1 J: R/ Z喔,原来是长路径名的问题啊。
+ }- E: D; i' U! P好的,我晚上去试试看。
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6#
发表于 2010-2-23 15:23 | 只看该作者
不是长路径名,而就是空格的问题,因为这个命令行的方式,各参数间是按空格分隔的。如果路径名中存在空格,那就会被程序当成是两个参数。加双引号把路径引起来就可以了。
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7#
 楼主| 发表于 2010-2-23 17:01 | 只看该作者
引用第5楼肥牛于2010-02-23 15:23发表的  :6 o* X$ {. L0 E, X! s
不是长路径名,而就是空格的问题,因为这个命令行的方式,各参数间是按空格分隔的。如果路径名中存在空格,那就会被程序当成是两个参数。加双引号把路径引起来就可以了。

/ A" J2 x* w& Z收到,明白了。
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