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汉化资料 好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

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[汉化资料] 好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

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楼主
发表于 2010-2-22 23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

首先感谢肥牛制作了这个系列的sfs文件的命令行解包工具。
9 R4 q+ M" h' Y2 Zhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=208491 ?+ J) o3 Z( C! t  r; Q3 _

% J% x5 u" Y+ k" x4 S1 ?/ F+ a+ {5 ?测试了一下命令行工具,发现可以正常解压。
$ ~/ }; v- L, I* Y3 |4 v但是如果在一个批处理里写入命令后再执行,好像会解压不成功,有待进一步的测试。8 R; M7 d8 [0 e6 A
" J9 V, d9 s& p/ r9 x$ D, g8 A
游戏支持不打包,把解压出来的东西拷贝到游戏根目录的resources目录中就可以抛弃4 Q$ v0 Q& t' J& w8 d
resources.sfs文件了。
. b% p7 z- D& g' s3 `7 w; k" F
( a' P  c, f3 i8 z这个游戏的字体文件和定义文件在gfx\Fonts和fnt目录下面。* n% s  M! b! a
字幕文件也很好找,Dictionary.csv和cfg目录下面就是。
9 l) O& Y. M8 e  _6 t翻译时需要用utf-8写入。
; b6 D8 b( t; m9 o2 y4 l: w. S0 j, l, B5 s' }+ {3 Z4 B3 H
这个系列的游戏名如下
6 o3 d( Z7 b8 `5 G萨曼莎与点金术
( x2 m8 b' S, q# oSamantha Swift and the Golden Touch
+ r4 q$ Z9 _! ^, q萨曼莎与暗藏的雅典娜玫瑰* I2 F5 ~5 q+ F. ~8 B
Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena
2 D3 o- l3 p2 h5 ]0 k$ e萨曼莎与亚特兰蒂斯之谜
' f: U$ L6 U. e. P7 D! HSamantha Swift and the Mystery from Atlantis
. y; J" j6 X. q, J
2 D. y, s9 _2 O; q  r( |to  肥牛' _) E/ L% W1 P8 `
和其他游戏一样,同样需要制作一套字库图片和定义文件。
. ^  ^3 ~/ r3 S我看了一下,字库图片的种类比较多。  Z5 a" c/ b. a: E
不知道肥牛是否还能帮助论坛制作这个系列的字库工具呢?, \% i( v! G* l% g* x9 k
如果没有时间或着没兴趣的话也不必勉强,我可以安排其他新人来做。
( A* q8 s5 l3 v. A# v& z这套工具可以对对应3个游戏,我觉得还是挺有价值的。
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沙发
发表于 2010-2-23 08:35 | 只看该作者
这个东西解包以后我就看了图片字库文件了,初步的感觉技术上没什么难度,就是需要处理的图片太多,麻烦点儿而已。我先接下这个任务吧,争取两天之内搞定。
% c2 @: [7 F6 d& h( c; ?/ }7 m1 W4 F, j1 B. c& }9 U( m( M) O0 c$ d9 Q; u
你说放到批处理以后不能正常解包,能不能把你的批处理发给我,我测试一下?
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板凳
 楼主| 发表于 2010-2-23 11:11 | 只看该作者
引用第1楼肥牛于2010-02-23 08:35发表的  :# H: W# l: S( D
这个东西解包以后我就看了图片字库文件了,初步的感觉技术上没什么难度,就是需要处理的图片太多,麻烦点儿而已。我先接下这个任务吧,争取两天之内搞定。! A: Y" z: N/ u2 W

0 p! ]- f+ `: ]$ g你说放到批处理以后不能正常解包,能不能把你的批处理发给我,我测试一下?

8 F& K8 _8 R, z太好了,对肥牛的大力支持表示感谢!
# j1 P- D6 p, r# A$ Z. q0 H5 `- S批处理在家里的电脑里,我晚上放上来,记得是类似如下的样子。- k8 @1 V9 a: v( I2 q8 \+ B5 d1 q
sfspack -U resources.sfs D:\\Program Files\\gamepath\\1111& G; P) l' k! s; k) ~& ?1 b' `9 V: m
双击执行后,看见解压信息,但是未见解压出的东西。
4 r. I! u2 B6 J+ X" v- N" S8 Y! u5 ^! v
如果解压到c:\\1111则没问题,是不是路径有空格的关系?
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地板
发表于 2010-2-23 11:23 | 只看该作者
有可能是这样的情况,试试改成D:\\Progra~1\\gamepath\\1111,我这边也再想想办法,看能不能解决这个问题。
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5#
 楼主| 发表于 2010-2-23 11:34 | 只看该作者
引用第3楼肥牛于2010-02-23 11:23发表的  :* a( D6 ]9 ?, Z7 ?. b- [
有可能是这样的情况,试试改成D:Progra~1gamepath1111,我这边也再想想办法,看能不能解决这个问题。

* o' C  m. M- f喔,原来是长路径名的问题啊。
( I  s5 V9 D7 n1 k4 o0 t2 _好的,我晚上去试试看。
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6#
发表于 2010-2-23 15:23 | 只看该作者
不是长路径名,而就是空格的问题,因为这个命令行的方式,各参数间是按空格分隔的。如果路径名中存在空格,那就会被程序当成是两个参数。加双引号把路径引起来就可以了。
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7#
 楼主| 发表于 2010-2-23 17:01 | 只看该作者
引用第5楼肥牛于2010-02-23 15:23发表的  :8 [& ?# j. {! ?$ ~  M
不是长路径名,而就是空格的问题,因为这个命令行的方式,各参数间是按空格分隔的。如果路径名中存在空格,那就会被程序当成是两个参数。加双引号把路径引起来就可以了。

  _0 V4 x- a; v+ V- x6 D收到,明白了。
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