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汉化资料 好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

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[汉化资料] 好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

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楼主
发表于 2010-2-22 23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

首先感谢肥牛制作了这个系列的sfs文件的命令行解包工具。
. F3 q3 }% s" S9 S+ Y/ }* ]: Phttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20849- F4 C' c9 D0 M

7 Z$ y' Y. u5 I, U6 D* y测试了一下命令行工具,发现可以正常解压。
& v2 `5 F9 f. b6 K# H% L. X但是如果在一个批处理里写入命令后再执行,好像会解压不成功,有待进一步的测试。
* ^4 U* ^+ D3 G( h# p* w  k! a- W3 A# F, `
游戏支持不打包,把解压出来的东西拷贝到游戏根目录的resources目录中就可以抛弃7 o/ z7 j/ R! l! r$ x, `7 `
resources.sfs文件了。( k) d1 x3 s9 i# X

' q: k# t& ?- f' P) z* p; X  N' q5 g, S这个游戏的字体文件和定义文件在gfx\Fonts和fnt目录下面。
" U  {/ ~+ P0 A( L字幕文件也很好找,Dictionary.csv和cfg目录下面就是。
) s) O, a# B' d6 m/ `! _翻译时需要用utf-8写入。2 M: ]! t* p  A  R" Q1 }, q8 O
: f6 r3 D- t3 ~' B" t4 h1 J: R
这个系列的游戏名如下6 N2 {# T- r( u$ j
萨曼莎与点金术( y) k3 B2 B2 I& S, r/ \
Samantha Swift and the Golden Touch- q' q5 U3 ^9 o7 I% O0 f9 ?
萨曼莎与暗藏的雅典娜玫瑰# U; F9 t/ F: E
Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena
9 c2 |, U. c" J% e1 e. f5 V萨曼莎与亚特兰蒂斯之谜! h, c/ \( B9 R- E1 V
Samantha Swift and the Mystery from Atlantis2 T0 o: S# F' T: r& X
9 R0 W0 ~  W. J" a; t, S
to  肥牛
& w, U- T& h3 H和其他游戏一样,同样需要制作一套字库图片和定义文件。
3 }, C( g' ^( J' _我看了一下,字库图片的种类比较多。, u/ m, m! W0 Z8 o9 ]# y
不知道肥牛是否还能帮助论坛制作这个系列的字库工具呢?# k7 |! e) C0 V+ R
如果没有时间或着没兴趣的话也不必勉强,我可以安排其他新人来做。* Y! d7 z5 a! y/ {. q7 z; k# g- ~
这套工具可以对对应3个游戏,我觉得还是挺有价值的。
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沙发
发表于 2010-2-23 08:35 | 只看该作者
这个东西解包以后我就看了图片字库文件了,初步的感觉技术上没什么难度,就是需要处理的图片太多,麻烦点儿而已。我先接下这个任务吧,争取两天之内搞定。
# y5 m2 A6 s' L1 d- [1 |6 w) G; t2 L  [. g9 {
你说放到批处理以后不能正常解包,能不能把你的批处理发给我,我测试一下?
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板凳
 楼主| 发表于 2010-2-23 11:11 | 只看该作者
引用第1楼肥牛于2010-02-23 08:35发表的  :2 V( a" J" o' C1 c6 |) d
这个东西解包以后我就看了图片字库文件了,初步的感觉技术上没什么难度,就是需要处理的图片太多,麻烦点儿而已。我先接下这个任务吧,争取两天之内搞定。6 u' a. f7 l9 C5 K
- }- G3 }- O% |+ R
你说放到批处理以后不能正常解包,能不能把你的批处理发给我,我测试一下?
5 b/ T9 ^! [) C. Q/ _  X/ ]
太好了,对肥牛的大力支持表示感谢!* G. l, Z6 f& i" u8 D7 n( j& b
批处理在家里的电脑里,我晚上放上来,记得是类似如下的样子。) ~; O( `7 x# s' t
sfspack -U resources.sfs D:\\Program Files\\gamepath\\1111  D* T3 K8 D) M" w% B  _+ s; X
双击执行后,看见解压信息,但是未见解压出的东西。1 V' o( {% V$ J1 a  q9 y

' u$ x; |: H5 ?/ P  \如果解压到c:\\1111则没问题,是不是路径有空格的关系?
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地板
发表于 2010-2-23 11:23 | 只看该作者
有可能是这样的情况,试试改成D:\\Progra~1\\gamepath\\1111,我这边也再想想办法,看能不能解决这个问题。
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5#
 楼主| 发表于 2010-2-23 11:34 | 只看该作者
引用第3楼肥牛于2010-02-23 11:23发表的  :1 z1 S+ [# Q2 J% `- }
有可能是这样的情况,试试改成D:Progra~1gamepath1111,我这边也再想想办法,看能不能解决这个问题。

" J/ W" M2 H$ y' H: ?$ n6 L喔,原来是长路径名的问题啊。
& M) q: d" N# P好的,我晚上去试试看。
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6#
发表于 2010-2-23 15:23 | 只看该作者
不是长路径名,而就是空格的问题,因为这个命令行的方式,各参数间是按空格分隔的。如果路径名中存在空格,那就会被程序当成是两个参数。加双引号把路径引起来就可以了。
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7#
 楼主| 发表于 2010-2-23 17:01 | 只看该作者
引用第5楼肥牛于2010-02-23 15:23发表的  :
; M  I: ^% V3 T/ W% {不是长路径名,而就是空格的问题,因为这个命令行的方式,各参数间是按空格分隔的。如果路径名中存在空格,那就会被程序当成是两个参数。加双引号把路径引起来就可以了。
4 D: ~7 ~4 z  y
收到,明白了。
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