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汉化资料 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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[汉化资料] 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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楼主
发表于 2009-12-20 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

这个游戏的包文件是.npk文件,我在网上找了一下,发现其他游戏也有用到这种格式,并且已经有了现成的解包器。
4 S  h6 a  q, u3 p1 t+ e
7 B( M2 a8 y4 g/ I4 ]解包器如下- f& S* Y7 k5 K
http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/nnpktool.zip  @1 ]$ ^% z3 L

+ {' ?3 W, A* x; n相关网页8 p; ?7 P  |- n1 C9 p0 G9 Z! j
http://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?f=63&t=119850 L! Y" ?% w  ]5 P5 ]: b; T
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=3112
  x% r  U7 s' j: T. I6 [* K  _: B" c
解包器的用法是,把包文件和解包器内的那个bat文件放在一起即可。9 G' p% `0 [. K
解包器会解包当前目录下面的所有.npk文件。' z* E- Q: V6 U$ N1 g
& w7 r0 e4 }. L# W- J' Z; Y
打包器好像暂时还没有,需要自己开发。
/ i( r$ U+ `% G* \* v3 }" m该游戏主要是把一些xml文件内的字符串汉化,保存为utf-8编码即可。2 p2 _; U8 y% q- q0 ~
- k3 T( w# ]; k- Q
-------------------------------------------& o( X( k+ M# H4 G. E8 {7 s. h0 E
2009.12.20 更新# I" j1 h4 j) G" I7 E7 g
看了一下xml文件,发现这种xml文件可以用excel打开,打开以后是一个非常工整的表格的形式。
" T$ b8 K% l( Y$ ]4 k这样汉化起来就非常方便了。6 _* |: b) e3 V; r
画面如下! j, y' b4 K/ U" S

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沙发
发表于 2009-12-20 18:30 | 只看该作者
To shane:
6 h$ m% q3 [3 x+ @, h( c3 H0 o3 @- L; V! }* r/ C
解压后目录如下% r) E* N3 h7 [# M. g" W" V
2 `# [5 _# Y) W. G% x
. V8 f7 T3 K+ i+ a; x
data目录下的子目录,data\\tables\\db\\work\\englisch,里面有xml文件,应与对话有关' X% `) h6 [# _" [) o- y
locale目录下是xml文件,是英语和德语(估计是德语)两种。比如<Cell ss:StyleID="s26"><Data ss:Type="String">just on the hunch that I will be able to find something there?<t:0.8></Data></Cell>
1 e/ S3 S7 b1 R6 `, h    <Cell ss:StyleID="s25"><Data ss:Type="String">nur auf eine Ahnung hin, dass ich dort etwas finden k枚nnte?<t:0.8></Data></Cell>
0 Z. v& T; w& ~( m/ l- D& j; \% ytextures目录是dds的图片文件,要p图应该就在这了(我没装看dds格式的插件,所以没看)5 y, f8 Q% |; x8 [5 c
# M' F6 z  @" v6 S4 t/ Y" E0 p) B8 H+ `
我估计与汉化有关的是这些目录了,总之文件很多很散,很麻烦

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板凳
发表于 2009-12-20 18:57 | 只看该作者
又是DDS……
5 h5 G- j2 {( c好吧我去解决~
' v# v. u- q8 U5 {( \5 I9 T0 L$ d- |) C4 Y
另外这次我想建议斑竹来当负责人……% h) |9 _5 D+ e2 b9 ]6 l: j
这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
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地板
 楼主| 发表于 2009-12-20 20:11 | 只看该作者
引用第2楼慕容枫叶于2009-12-20 18:57发表的  :; M" ]4 j, U  L6 {8 ~
又是DDS……
1 G6 A: t# P4 e5 W# Q好吧我去解决~
& Q/ L' c0 C; F: W5 k0 }3 Q  x2 R* Z5 Z3 P/ S( A+ i( m& g
另外这次我想建议斑竹来当负责人……
+ [+ d. q7 f. x8 ?9 @7 \. X这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
: x$ J/ f$ n/ s! A
期待有斑主来接手。不知道要P的图多不多?
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5#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:03 | 只看该作者
2009.12.20 更新
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6#
发表于 2009-12-20 23:05 | 只看该作者
还有一个问题
, n+ |5 i; V0 X/ U就是会不会出现一改动就无法游戏
# h5 Z% E! D) m& x0 N8 ^! ?没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
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7#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:13 | 只看该作者
引用第5楼慕容枫叶于2009-12-20 23:05发表的  :
9 X7 W" a, D; [& l9 F3 d还有一个问题
& W3 s+ M- h0 I" d+ W就是会不会出现一改动就无法游戏- J% Z+ @4 S/ G
没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
5 a" s  g% \- E, h3 P
应该不会,根据我的判断,游戏开发小组就是用的excel来编辑xml文件的。
" L+ g; |1 c0 A/ iExcel 可以说就是官方编辑器,只要注意不把不该翻译的ID类的东西翻译了,估计不会有问题。
! \! K+ c% T5 Z7 s( `% C% P0 |% K7 [' [( K+ ]) p2 B8 k( X
玛塔的问题应该是自制工具的BUG,和这个是两回事。
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