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汉化资料 【断剑1汉化项目】断剑1简明汉化流程

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[汉化资料] 【断剑1汉化项目】断剑1简明汉化流程

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发表于 2009-9-12 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【断剑1汉化项目】断剑1简明汉化流程

断剑1的汉化项目目前开始启动,我已经作了不少代码调查和数据分析工作。6 N0 b9 B0 ]+ U3 M; d/ e% Z# I/ |
在这个帖子里面将说明一下断剑1汉化的简明流程。& _4 E, S$ S; w8 `
, z* v" E8 F2 K; \" i2 ^
1.中文字库改造
  V8 z3 v, {5 A2 r) F5 o断剑1的汉化基于scummvm模拟器。8 q$ p: e: B* Q' A1 k
经过对代码的研究之后,我们对断剑1的字库的构造已经有了充分的认识。
7 \6 W* {; W1 K# L4 r. K" L请参考以下的帖子。' w0 ]( I4 A* W. p! m
【断剑1汉化项目】字体资源文件彻底解说
, Y* L8 w: a$ v/ }: ?5 rhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18959- W1 @% v; @- v+ r7 K. ]3 {1 U

) v3 N5 [: Z7 n9 {) G) {) o在理解了字库的构造之后,就需要对字库进行改造。( F: c9 `1 x9 U, H0 A8 j2 q
在英文字库的后面追加上中文字库,以及修改相应的索引部分等。
7 H0 q! v4 J' B: K( g0 \( x具体的操作涉及到的内容比较多将另外开设一个独立的帖子来讲述。) q& l1 V( C  |" s8 {
$ w9 B8 f: L- X! R
2.双字节字幕读取方式的改造
7 f7 O/ K7 F2 M' ~9 G# D- t& {原来的游戏字幕的读取方式是单字节的,现在要修改为双字节读取方式。- U# [- z  ^8 T6 v( ?1 U
然后再到字库中用双字节索引来找到字模。
7 W; _) w) m4 c' y  C; f' S  y9 k3 b, }
3.字幕的改造
0 V: ]  {9 B% b: ^2 B原来游戏的字幕是以包文件的形式存在的。对字幕的改造有2种形式。7 M  \9 i1 E, m
(1)保留原来的包文件字幕不动,新创建一个对应的中文字幕文件。+ l. o! Y$ A6 D4 n& `
     当游戏要读取字幕的时候,根据字幕的ID到相应的中文字幕文件里去寻找中文字幕并显示。
' M6 B; y4 O6 i0 p( q3 e) w(2)制作解包器和打包器。利用解包器和打包器制作出格式完全相同的中文字幕文件。0 e. ?3 A  o6 g* t2 R$ L: F# }
     具体使用哪一个方法暂时还未定。
6 P; @0 b  f/ \3 L4 X9 O, k% O7 b' C  z9 L7 `: e. ?- u0 b$ _% V
经过以上3个部分的改造之后,我们就能把断剑1实现汉化了。
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