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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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楼主
发表于 2009-7-4 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

肥牛你好,给你安排一个制作WME引擎翻译工具的任务。3 k, g7 C4 p. {* i) i2 s
你可以在有时间的时候慢慢做。" B) N; F5 Y, V+ D% m. |6 m

, \$ v! [# ^% q- g提出要制作这个工具的是枫叶,主要在翻译WME引擎游戏的时候经常发生混入非法字符的现象。
: Q: z0 Q/ p" d工具其实很简单,WME引擎的字幕都是纯文本文件,每行一个ID,一行字幕。
% O- |# G$ D1 A只要工具能识别每句字幕,并有写入文本的功能即可。
3 t; h$ e; E) P* K9 U; T4 U. @但是文本是不定长的。
( x2 |6 C, H' F7 R8 F$ t) w
# |. _5 m% A' f% t& V) I对了,静物2有进展吗?* t: H# h9 p& X1 O  p# a" G
' j$ D/ C: c  e9 F3 ~
另外,BF的BIN文件翻译器,汉化人员夕月提出能否字幕长度能超过原字节数。3 Z* U1 V% h) n9 N% F
请协助解决,谢谢!
& O2 }4 M5 Z, O' N+ h( p0 L
- N1 y* g) w- ^' S最后,请肥牛准备好南希16和17还有20的DEMO。
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沙发
发表于 2009-7-10 16:39 | 只看该作者
首先,先跟大家说一声抱歉。个人的原因,最近忙家里的事情,上网少了。家里现在还没有电脑,在单位的时间也少,所以最近没怎么上论坛。估计还要忙一阵子才能稳定下来。
  R# k3 ]: Z3 P$ ~! T" m( J9 n关于WME的工具,我正在与枫叶以及JIMI联系,现在还不是很明白具体的需求;; [3 s/ Q6 L4 r! y$ K
静物2没有任何的进展,估计是我的水平没有达到。" p5 t: c/ H. }9 g5 `
BF文件的翻译后字节长度能不能大于原字节长度,这个我还要测试一下,现在没有把握,不知道。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-10 17:05 | 只看该作者
OK. 收到,你先忙你的事情吧。0 h6 _$ |! b; W; G# R  x( n- x
慢慢来,不着急。
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