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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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楼主
发表于 2009-7-4 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

肥牛你好,给你安排一个制作WME引擎翻译工具的任务。
+ k& n6 D; B, F* K你可以在有时间的时候慢慢做。* L6 Q. h' P! h/ h
: d1 i1 {0 s3 J+ K; x. t
提出要制作这个工具的是枫叶,主要在翻译WME引擎游戏的时候经常发生混入非法字符的现象。# L- x! \5 O7 q% u. z
工具其实很简单,WME引擎的字幕都是纯文本文件,每行一个ID,一行字幕。
3 @/ m  r8 `8 h1 L* s) F( K! o只要工具能识别每句字幕,并有写入文本的功能即可。1 f$ Z0 `) o; R- t! _* U* \
但是文本是不定长的。! z/ C& H7 [* @, Q2 A6 z: y& O
! F, I. O5 `3 M* u" g* S+ j
对了,静物2有进展吗?
! L7 D+ m5 h/ m4 Y# x1 Z' r
* M3 Q3 |* d4 f0 @4 A另外,BF的BIN文件翻译器,汉化人员夕月提出能否字幕长度能超过原字节数。
" E5 V7 ]! J! A9 ?( s请协助解决,谢谢!( K5 e; s2 Q4 l6 z

6 u( T1 Y  o& ~# v" \最后,请肥牛准备好南希16和17还有20的DEMO。
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沙发
发表于 2009-7-10 16:39 | 只看该作者
首先,先跟大家说一声抱歉。个人的原因,最近忙家里的事情,上网少了。家里现在还没有电脑,在单位的时间也少,所以最近没怎么上论坛。估计还要忙一阵子才能稳定下来。
' E! N1 U, z% o) w+ C) d/ P; k关于WME的工具,我正在与枫叶以及JIMI联系,现在还不是很明白具体的需求;# @  y. |5 `6 L/ C5 I& s2 G( j
静物2没有任何的进展,估计是我的水平没有达到。$ X& }6 @* M' e
BF文件的翻译后字节长度能不能大于原字节长度,这个我还要测试一下,现在没有把握,不知道。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-10 17:05 | 只看该作者
OK. 收到,你先忙你的事情吧。% |, p# S* ^8 j- b. o% H
慢慢来,不着急。
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