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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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楼主
发表于 2009-7-4 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

肥牛你好,给你安排一个制作WME引擎翻译工具的任务。, Z  c$ c+ ]) S0 x) |. F4 E
你可以在有时间的时候慢慢做。
  z8 y- l# K, `/ b% J3 f
6 _. e& u' d# T1 p- e提出要制作这个工具的是枫叶,主要在翻译WME引擎游戏的时候经常发生混入非法字符的现象。0 K% G9 F$ x& i9 e
工具其实很简单,WME引擎的字幕都是纯文本文件,每行一个ID,一行字幕。
; k7 {( _- i$ P. X9 {+ Q只要工具能识别每句字幕,并有写入文本的功能即可。
5 c7 |* j9 j" r2 a但是文本是不定长的。/ k  {+ L0 f# G2 t
0 Z) u9 E  q$ t+ H' [
对了,静物2有进展吗?
6 _1 s' y9 X3 T4 u) B8 z
9 u  Y2 O; v- w1 d另外,BF的BIN文件翻译器,汉化人员夕月提出能否字幕长度能超过原字节数。
/ C- X6 ]4 a1 t( C请协助解决,谢谢!
- `2 E& H/ r; L: n# N' I  x0 t6 H4 K2 l% |
最后,请肥牛准备好南希16和17还有20的DEMO。
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沙发
发表于 2009-7-10 16:39 | 只看该作者
首先,先跟大家说一声抱歉。个人的原因,最近忙家里的事情,上网少了。家里现在还没有电脑,在单位的时间也少,所以最近没怎么上论坛。估计还要忙一阵子才能稳定下来。" {( ]& A' U' v! ~/ O% r
关于WME的工具,我正在与枫叶以及JIMI联系,现在还不是很明白具体的需求;
% B8 Y! J0 V3 q% g+ f+ s静物2没有任何的进展,估计是我的水平没有达到。) u; f, d( H1 T3 d6 ^9 W
BF文件的翻译后字节长度能不能大于原字节长度,这个我还要测试一下,现在没有把握,不知道。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-10 17:05 | 只看该作者
OK. 收到,你先忙你的事情吧。
2 O) U" R( D* X  M( I  A5 A慢慢来,不着急。
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