我们知道,很多AVG采用图片作为字库作为字库,这对汉化造成了很大的困难。
m0 n% ?! B* j* {+ f
0 s, D, \$ A Q5 u; V( S/ t2 e8 y最近发现了一个新的汉化研究方法,我发现不少图片字库AVG里存在一套备用字幕显示方法,当游戏在用正常的图片字库显示字幕失败的情况下,(比如说是找不到图片字库文件,或是图片字库文件损坏等等)就会采用这套备用字幕显示方法。这种备用字幕显示方法很可能就是调用系统的TTF字体用GDI函数的ExtTextOut来输出。如果真是这样的话,无异于把图片字库的AVG转换为TTF字库的AVG,汉化的可能性一下子大了不少。$ v% Y9 J2 V0 w
' h& c/ Y; t" o3 ]8 c( ?+ j
当然,存在这种备用字幕显示方法的游戏只是少数,大多数情况是游戏崩溃或是报错。1 z6 \7 M7 p+ u7 z- e2 R5 y j
但是这种备用字幕显示方法的游戏是确实存在的,静物1其实就是利用了这一点汉化成功的。/ T6 `! A, n, w# I C. N+ R0 y
0 t' ~4 [$ c) H在研究图片字库AVG的时候,我们可以尝试删除或移除图片字库文件,接下去看看游戏如何表现。
. J' ^- C+ L) ^/ E. v- V x8 i; l也许会有新的发现喔。 |