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【汉化资料】强制改道----图片字库AVG汉化的新思路

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【汉化资料】强制改道----图片字库AVG汉化的新思路

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楼主
发表于 2009-5-16 10:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】强制改道----图片字库AVG汉化的新思路

我们知道,很多AVG采用图片作为字库作为字库,这对汉化造成了很大的困难。
  I/ C: P9 r5 L) \; T4 b
1 `+ r- m8 M. y5 j: f; J& [; `最近发现了一个新的汉化研究方法,我发现不少图片字库AVG里存在一套备用字幕显示方法,当游戏在用正常的图片字库显示字幕失败的情况下,(比如说是找不到图片字库文件,或是图片字库文件损坏等等)就会采用这套备用字幕显示方法。这种备用字幕显示方法很可能就是调用系统的TTF字体用GDI函数的ExtTextOut来输出。如果真是这样的话,无异于把图片字库的AVG转换为TTF字库的AVG,汉化的可能性一下子大了不少。
7 O0 e& q/ H+ E6 o+ D: R
' s2 u) h$ G7 j% {' Y2 l# X当然,存在这种备用字幕显示方法的游戏只是少数,大多数情况是游戏崩溃或是报错。
. d" L# k5 W5 F. n; J+ ?但是这种备用字幕显示方法的游戏是确实存在的,静物1其实就是利用了这一点汉化成功的。# U, S( g% g! ^. O0 U
/ P$ K* t* i, L5 @) ]- I* Z0 E  p
在研究图片字库AVG的时候,我们可以尝试删除或移除图片字库文件,接下去看看游戏如何表现。0 Y% Q" g7 @7 y4 t3 C7 r( C
也许会有新的发现喔。
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沙发
发表于 2009-5-16 10:41 | 只看该作者
又有新突破,思维也开始创新了
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