可能好像上面这样说,比较抽象了点,那就换一个比较容易接受而且同好应该会比较多的方式呵呵; C4 ]2 F9 t$ Q, _" k5 k
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日本的那些一男VS多女的恋爱游戏或H游戏,就有点类似这种方式,但又不完全是。
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首先,这种游戏从头到尾几乎都看不到那个男主角长什么模样,也听不到他说话,就算有两人拥抱接吻或H的场面时,男主角的脸不是给头发遮住就是看不到的。于是这样就给人一种感觉——游戏的真正主角似乎是那七、八个女生,而可以操纵的男主角其实却是个无关简要的配角,甚至可以人为,这个所谓“男主角”,根本不需要把他当成一个“人”的形象,而只要当成一只“手”或者一条“七”就可以了呵呵。
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不过,这种恋爱或者H游戏的表现方式和我上述说的那种方式也有不同。首先是男主角从头到尾都是同一个人,所以其本身的确有“主角”的资格。其次,这类游戏第主角以外角色的行动和背景描述得太局限,形式太单一,无非都是和恋爱或者H有关,和冒险游戏那种多层次的解谜啊人物背景描写啊还是有很大差距的。, B9 W, a% {! A& V, ^$ ]
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下次想到什么继续说。 |