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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

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如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

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楼主
发表于 2010-9-18 19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如果论坛自己开发AVG游戏,你愿意参与什么工作?

本帖最后由 clockworkman 于 2011-3-9 21:57 编辑
! ^2 P* o0 D, u$ E3 Z6 @9 j' V# ~, V$ X7 t& O3 k; U
此帖已作废,想参与游戏开发的请到这里报名https://www.chinaavg.com/thread-26768-1-1.html
3 f" K& K/ q; ], @5 v7 }感谢支持。
多选投票: ( 最多可选 4 项 ), 共有 138 人参与投票
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沙发
发表于 2010-9-18 20:16 | 只看该作者
我来发表一点看法吧。
4 f% \# w% R* y2 S5 k. \
5 d/ z1 G% J% w1 f在我看来,要自己开发AVG游戏难度极大。
" G4 c8 P: O" r9 Q. q2 |1 u8 U6 T- _关键是要有一位有超强毅力和恒心的程序。( X; ^9 @+ ~, H$ r, d5 {
估计如果招人的话,在半年1年内不会有人来应募程序的。
7 I, U; U  w4 U如果是楼主主持开发的话,必须在程序程序这个部分一个人独立支撑很长一段时间。- z2 f1 r2 T8 g3 \$ j
以后运气好的话,也许会有人来帮忙。/ {+ R2 M/ E3 y( R+ l
至于美工,音乐、音效 ,剧本,企画,我觉得倒是能够找到人的。
" ^/ z5 a, Z1 q& m/ [
; f; x) ~# ^; L+ x: C: O
" u0 m! ?1 o! y3 a: t( g# L* e! c综上所述,难度极大,但有一丝希望。
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板凳
 楼主| 发表于 2010-9-18 20:25 | 只看该作者
程序我愿意承担,但我能力有限,非常希望有能力的加盟.
1 Y# e/ A2 l& ~- Q1 L
+ m+ E  P8 Q! Y# k+ ~& t8 x  q9 j8 `这里要说明一下,使用wintermute的话,有些工作(比如构建场景)是不需要编程知识的,我已经写了一些教程。
2 {) B0 q- a: q: o3 O! }修改了一下投票,新增一个游戏引擎运用,包括场景搭建等,有兴趣学一下的都可以承担这部分工作。- q. h: E; N- Q& Q/ c
% ]( V- F! N" S/ |- w# q
其实wme脚本挺好理解,对编程有点了解都可以承担一些编程的工作。
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地板
发表于 2010-9-18 21:00 | 只看该作者
现在靠兴趣聚起人来做游戏,能成功出作品的,多半主力就两三个人。0 W3 f) r! Y* n5 J1 T! D! D7 a, R
如果确定用WME做AVG,主要工作就三块:程序(脚本)、美工和剧本。设音效、搭场景之类的属于苦力活。一人负责一大项,就是三人小组,如果有兼项,那就是两位英雄。其中必有一人须担当苦力工作。让新人做苦力不太现实,不好协调,汇总成型时还会多出许多事情,所以多半是主创者兼作苦力。
6 `! m7 K8 G1 ^2 _; m- L0 m/ m如果游戏流程长,脚本编写可以两三个人分工,美工也可以分门担当(人物/场景/物体/动画),剧本主体一般就一个人写,对话及润色可另计。但业余搭伙做游戏,多一个人就意味着多一份不确定性,完成时间可能比人少时更长,甚至还得安排一个负责收尾包圆的,否则多半会落个半途而废的下场。/ E" a) a6 u1 t$ ^3 h3 n* T5 e
本人无能,只能做剧本后期润色改错之类的工作,无法加入核心主创;跟随原创项目还需要耐心和恒心,这两项我也不够格,只能站一旁呐喊助威了……如果项目初成时本人还在这里,到时可以报名测试工作,尽一份绵薄之力。
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5#
 楼主| 发表于 2010-9-18 21:10 | 只看该作者
说得在理。
, T4 k) T8 Y" K2 ^. v
; V6 R' h) H+ P2 u5 k1 W我就是希望找到能投入精力合作的人,程序和搭场景我都愿意扛,虽然是三脚猫的功夫但能站稳就好,最想找到美工和策划(特别是谜题设计)方面的人才。
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6#
发表于 2010-9-18 22:21 | 只看该作者
美工很重要,p图的人才我们有,但创作是另一回事。曾经有过想法,就是用现实生活中的照片作游戏背景(见过不少游戏这么做的,虽然个人不喜欢这样的游戏,但用照片就省去了美工创作的难题。)
7 [6 d! W$ Q* x, x" e  J
- j$ w# T9 z1 u至于剧本,我可以请人担纲。谜题我们大家一起设计,我觉得最有趣,还有就是一定要有彩蛋(扯远了)~
7 R- G$ t1 a0 ~' M( ^1 P/ `
0 |5 n; w7 N: A  I- Y  _+ b7 kclockworkman,加油!
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7#
发表于 2010-9-18 22:36 | 只看该作者
要不从模仿Carol Reed系列开始?
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8#
 楼主| 发表于 2010-9-19 11:55 | 只看该作者
真人实景可以考虑,不过需要合适的剧本。
; Y: \( O' G/ i* ~0 E3 E+ L) Z- u/ L, U( C, v3 E$ d$ z' q' k

) c* }% ?$ U. w还是只有一个人投票阿- -
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9#
发表于 2010-9-21 13:17 | 只看该作者
我是来为这贴添加人气的!我什么也不会……
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10#
 楼主| 发表于 2010-9-21 20:53 | 只看该作者
感谢捧场~& M; u7 A  c! Q, l0 Y$ h1 `

. U3 ?5 S! m- u- Z- S0 }0 u现在放缓了教程,做些准备想先做几个demo试试.话说有没有人能提供个小剧本?
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