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【汉化任务简报】#12(高难度)scummvm模拟器的汉化改造

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【汉化任务简报】#12(高难度)scummvm模拟器的汉化改造

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发表于 2009-3-22 15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化任务简报】#12(高难度)scummvm模拟器的汉化改造

首先请参看以下帖子
  I* u0 S# \  J7 }0 e' O( r" m+ ^1 G6 D9 N- s5 [  Y8 m* M1 g
【汉化方法】汉化 [断剑] 等几十个经典AVG的新思路
3 R" p4 [0 i: E6 qhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=12106( x# Q- o* D9 l" t8 W) H
( V* v6 g3 o* O( c
这个任务主要是对scummvm这个公开源代码模拟器的字符显示部分进行改造。" u& c& Q4 v( _, J7 E3 L
使其能够在某些游戏显示字幕的时候显示中文。
( {# p1 C" R; d- Y, r3 f1 i
) J: r/ q3 [8 |: |8 G) Z  c4 q8 R曾有过一位对岸的热心朋友进行过尝试,在此再一次表示热烈的感谢!
( ]. T0 |9 J5 @5 s) f9 ]不过他最终没有解决问题,按他的修改方法是仍然套用原来的引擎,最终在字体的大小缩放上遇到问题,字体被强制放大了,要不被放大就要改底层,最终放弃。
3 K6 g, j; f, Y* s
+ u( W. b; s. v5 u本人的新思路是在显示字幕的时候能否换用windows GDI函数在当前窗口显示文字呢?2 O5 y$ t* G& L& S$ Y: Z+ N7 y; U
毕竟源代码已经有了。期待高手能够解决这个问题。
# a# W* h8 f$ j! Q$ F6 h% ~8 j+ ]8 T# X3 N5 J
基本设计暂无
* j* [( u) V& H& ]* I' p" i1 ~0 z$ L( q
0 T- I0 x5 M8 H! f5 z网址
* K/ R  i" D& \9 Nhttp://www.scummvm.org/
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