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汉化资料 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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[汉化资料] 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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楼主
发表于 2009-5-26 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

之所以叫汉化备忘录是因为目前还没有时间做详细的研究。 9 Y, _, T+ X+ A( \5 O

# x* {5 T0 N" L8 c" x* j5 t7 A一直以来,DOS游戏的汉化被认为是最困难的,在DOS下的游戏,基本没有什么共通的API可以使用,所以每个游戏的图形函数库基本上都是不同的。这为我们的汉化造成了很大的困难,但是DosBox这款工具软件的出现为我们提供了一个机会,这是一个windows下的Dos软件模拟器,经过研究我们发现这个模拟器可以使用DirectDraw 或Direct3D来渲染画面,这就意味着我们可以使用代理DLL技术修改某些关键函数,同时结合图像识别技术,也许就能实现DOS下的AVG游戏的汉化。 0 G6 s9 Z  i0 T4 \. }) |
& V$ H5 E' K: {9 y4 J7 y' h* U
相关内容可以看这里 ; O1 l! j3 {( y) R' x
http://www.si-gamer.net/gulikoza/dosbox.html 6 _! F3 D6 i' s, j7 @
http://www.si-gamer.net/gulikoza/
3 ?: Z$ P7 X, I  Y  O+ }0 L& g- N4 M! `! s2 B
DosBox的小方块测试如下 & W0 e+ T7 K% U: @
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=17242 2 f; B' w: e4 v  W0 M5 {' |9 V

- q7 A, @' V9 H* i暂时写到这里,有新的发现再更新。 , u/ ^( k! e4 n4 m; e

9 W$ s4 ^# T" \3 T; l-----------------------------------------------------
( Y5 [  f5 s+ x) `7 W* C2010.4.6  更新8 B$ z  b1 ]6 q' _6 |
放上支持directx版本的dosbox的源代码。
, `# E2 y; t# z8 g9 R0 N& x% F. m写一下对于画面简单的游戏的汉化思路。
6 [5 V8 [5 `/ S3 f9 F比如说是真人AVG,假设游戏在播放和终止视频文件的时候,要调用dosbox的某些文件open和close函数。& Z, T: \% N( Q5 |* X8 y% A
比如 \src\gui\file.cpp 的bool ANSIFile::open(const char *filename, OpenMode mode)
& }2 M/ a" C% P( ~& O! o- Q' s和void ANSIFile::close()函数。
* [3 @# X* g: x# \
% V5 F% w1 K) e7 p% f5 X4 K* f我们可以在这些函数里插入一段代码,把文件名和时间写入内存共享区,配合directx9 的proxy dll,在发现内存共享区出现某个文件名的时候,就在present里输出对应的字幕,从而实现汉化的效果。

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沙发
发表于 2009-5-27 16:10 | 只看该作者
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
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板凳
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:13 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-05-27 16:10发表的  :9 n  S, k3 n" `. S5 g
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...

) v8 K5 s8 Y' v' N你说的我知道。看来你还没理解我的思路。2 l* u3 E1 ?+ o) ~$ G
我用的方法可不是老式DOS汉化方法喔。
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地板
发表于 2009-5-28 10:04 | 只看该作者
明白了...借刀杀人...
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5#
发表于 2009-5-28 10:05 | 只看该作者
我也补充一点,hook api 后有个api或许有用 GetArgumentByName()可以获取参数
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-28 11:12 | 只看该作者
恩,某种情况下确实有用。1 {; H8 C  M! P* L( E+ n

. m( k& v, g& t  Z! i; `* l( [4 W; q/ W. E2 N
貌似可以用 GetArgumentByName()来直接获取参数% p7 Q# t1 v" M% }

! N- r, \/ F9 k, t" Q  e9 Um_oApiHooker.GetArgumentByName(1)'获取第1个参数
+ p' F3 ^) \- g# S% l% _...
& O3 F' n# [! d% }, Q: [2 N$ r5 \m_oApiHooker.GetArgumentByName(4)'获取第2个参数
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7#
 楼主| 发表于 2010-4-6 22:11 | 只看该作者
2010.4.6  更新
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8#
发表于 2010-4-7 10:13 | 只看该作者
图,图像识别技术 [s:106]
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9#
发表于 2010-4-7 11:55 | 只看该作者

dosbox

印刷体的图像识别是可行的
/ }$ Q+ J( l9 D有些开源支持,如openCV
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10#
 楼主| 发表于 2010-4-7 17:11 | 只看该作者

Re:dosbox

引用第8楼solidji于2010-04-07 11:55发表的 dosbox :
# ^" _* q5 H# E) |$ y印刷体的图像识别是可行的
! w8 E5 s5 W3 I$ m  B! o' s7 D有些开源支持,如openCV

* h5 O9 Y- ]* I- A9 m, v) g" a4 i) j2 Q$ U
其实很难,在每帧刷新的时候图像识别,是要讲究速度的。
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