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汉化资料 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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[汉化资料] 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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楼主
发表于 2009-5-26 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

之所以叫汉化备忘录是因为目前还没有时间做详细的研究。 * ]* G/ `" D" J( y
; C+ g0 q1 y9 i2 D  X
一直以来,DOS游戏的汉化被认为是最困难的,在DOS下的游戏,基本没有什么共通的API可以使用,所以每个游戏的图形函数库基本上都是不同的。这为我们的汉化造成了很大的困难,但是DosBox这款工具软件的出现为我们提供了一个机会,这是一个windows下的Dos软件模拟器,经过研究我们发现这个模拟器可以使用DirectDraw 或Direct3D来渲染画面,这就意味着我们可以使用代理DLL技术修改某些关键函数,同时结合图像识别技术,也许就能实现DOS下的AVG游戏的汉化。
, R$ `5 j. P. V+ d
0 j. C2 q' h7 W0 k# t& V7 S* u$ j相关内容可以看这里 # R" e, R5 ]: v" E2 d
http://www.si-gamer.net/gulikoza/dosbox.html
; X: V4 o$ ?' Jhttp://www.si-gamer.net/gulikoza/
" V' G4 D: V& E( I8 u4 S9 u0 U( v# {7 L5 b% Z4 D
DosBox的小方块测试如下   O% `/ M( N9 ?
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=17242   p( f4 h; m4 E* ]; e( E% W

8 u! O+ W7 P* Z+ T) @& ]  `暂时写到这里,有新的发现再更新。
% C& ]5 b7 n/ I2 Z8 }8 j2 d; {9 \& W( r% i8 ~1 _
-----------------------------------------------------
6 R$ b. `4 s8 ]7 T4 g; o9 F2010.4.6  更新
# @: y8 W1 q3 |( d; M放上支持directx版本的dosbox的源代码。
& m1 k( s& a( G1 @" p* v/ S. D* u写一下对于画面简单的游戏的汉化思路。: m3 t% u8 R+ m9 A) ^! L  s9 B0 ~$ y$ w
比如说是真人AVG,假设游戏在播放和终止视频文件的时候,要调用dosbox的某些文件open和close函数。
1 {. W) ^! d; {4 I比如 \src\gui\file.cpp 的bool ANSIFile::open(const char *filename, OpenMode mode)
" W+ J, |+ g- i和void ANSIFile::close()函数。/ G' S: Z4 Y3 Z0 m& O

8 v. M/ |" c, r! a  I我们可以在这些函数里插入一段代码,把文件名和时间写入内存共享区,配合directx9 的proxy dll,在发现内存共享区出现某个文件名的时候,就在present里输出对应的字幕,从而实现汉化的效果。

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沙发
发表于 2009-5-27 16:10 | 只看该作者
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
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板凳
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:13 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-05-27 16:10发表的  :1 N9 _3 ?, U' E# r5 A+ Z
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
# Q) w6 ?2 I8 j  w
你说的我知道。看来你还没理解我的思路。
4 [: k# R$ Q' |, k# R我用的方法可不是老式DOS汉化方法喔。
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地板
发表于 2009-5-28 10:04 | 只看该作者
明白了...借刀杀人...
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5#
发表于 2009-5-28 10:05 | 只看该作者
我也补充一点,hook api 后有个api或许有用 GetArgumentByName()可以获取参数
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-28 11:12 | 只看该作者
恩,某种情况下确实有用。
& S% g% \3 l+ G1 c6 \
, t# c5 m8 |4 n
, D! H6 A  r2 p% b. t貌似可以用 GetArgumentByName()来直接获取参数' t8 [7 Q$ E9 \; v

3 `9 g! f, n1 a, M" nm_oApiHooker.GetArgumentByName(1)'获取第1个参数" S. O- M8 `; t# N/ |
...* f" S# z# h; m' ^4 @# O
m_oApiHooker.GetArgumentByName(4)'获取第2个参数
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7#
 楼主| 发表于 2010-4-6 22:11 | 只看该作者
2010.4.6  更新
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8#
发表于 2010-4-7 10:13 | 只看该作者
图,图像识别技术 [s:106]
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9#
发表于 2010-4-7 11:55 | 只看该作者

dosbox

印刷体的图像识别是可行的
: ^8 N( r9 g! O" }# F* M- X有些开源支持,如openCV
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10#
 楼主| 发表于 2010-4-7 17:11 | 只看该作者

Re:dosbox

引用第8楼solidji于2010-04-07 11:55发表的 dosbox :
7 i: N7 x; q) m( V' \; J' Z# v印刷体的图像识别是可行的
# m3 z3 D' M* Q: G有些开源支持,如openCV
1 ~& {0 J& p1 c' y% [6 G$ V
) D& R7 ~, a4 e% Q2 D+ D
其实很难,在每帧刷新的时候图像识别,是要讲究速度的。
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