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【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1

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【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1

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楼主
发表于 2009-5-31 11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1

在这里把下一阶段用于汉化图片字库AVG的最新技术向大家演示一下并且请大家帮助测试一下。
$ u4 K. l* p. F+ W" v* S4 `注意,这一技术不是针对某一个游戏,而是针对一大批原来无法汉化的图片字库AVG的。
5 ]: T. r# |9 n0 [/ C. j5 b5 e, r所以说一旦实现意义重大。- R* ~/ B$ L5 j) X6 a
9 I" a! }! M9 m8 c/ g
测试很简单,把压缩包里的文件和游戏exe文件放在一个目录,然后执行游戏,在游戏的左上角会一直出现几个中文字,只要游戏能正常运行无异常就算OK.
" r4 u# L2 O0 l6 v! B7 M3 a( n* k注意,本测试只是用于Directx9的游戏,如果是Directx8或是DirectxDraw或是其他图形APi的游戏都不会出现中文字。最新的游戏应该都可以。8 o& e  f, @& w! e) |# N

: U9 y3 `, W; m
8 ~( L' L; F5 ~$ L# I希望硬盘上游戏多的朋友帮忙测试。最好能在测试后放出抓图,这些都是游戏是否能汉化的有力证据。  t7 q. R6 V0 S8 |2 F$ M
& b! a  m9 m% m- s& n
附上一副例子抓图( z3 M) F, m$ G

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沙发
发表于 2009-5-31 11:30 | 只看该作者
ok,我下了去试试福尔摩斯 [s:2]

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板凳
发表于 2009-5-31 18:43 | 只看该作者
出错了。如下图:

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地板
 楼主| 发表于 2009-5-31 18:46 | 只看该作者
回楼上,这个应该问题不大。
! G) A3 f" i: {) V. S7 o到网上下载这个DLL,然后再试就行了。
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5#
发表于 2009-5-31 20:32 | 只看该作者
DX9支持的游戏啊……比较多啦。。。
; Q- Z0 s9 }$ \
' g! o5 L7 I/ H, O7 P& G但是还是有一些问题
+ A6 F1 Q; ]' J$ d就是有的游戏……怎么说呢 就是字母位置有变化。。。
1 c+ k6 q( t7 B0 M# B不知道对汉化有无影响
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-31 20:59 | 只看该作者
引用第4楼慕容枫叶于2009-05-31 20:32发表的  :4 A0 N2 [* n+ |
DX9支持的游戏啊……比较多啦。。。
5 y. b0 Q( `. x9 v% v3 i" h- x7 r+ R( ]* a" E
但是还是有一些问题' _% c# a( N# u( `1 D
就是有的游戏……怎么说呢 就是字母位置有变化。。。( v0 b' a  C5 l6 c5 N
不知道对汉化有无影响

0 `. S8 p6 M$ l9 C# p5 U2 E/ S先搞字幕位置比较固定的。
: c' i5 ^& K% h) Z2 o. o字幕位置有变化的一般是和鼠标的位置有关系,应该也有办法解决的。
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