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【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1

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【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1

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楼主
发表于 2009-5-31 11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【图像识别汉化研究】最新技术演示及测试#1

在这里把下一阶段用于汉化图片字库AVG的最新技术向大家演示一下并且请大家帮助测试一下。
2 u6 G2 g6 Y5 f/ E& V: l2 [注意,这一技术不是针对某一个游戏,而是针对一大批原来无法汉化的图片字库AVG的。
  i; L. B; a; \所以说一旦实现意义重大。$ `  Y0 C3 {6 B2 T* c3 s; S# _( }/ `
5 l5 f" Y5 Z/ o5 C
测试很简单,把压缩包里的文件和游戏exe文件放在一个目录,然后执行游戏,在游戏的左上角会一直出现几个中文字,只要游戏能正常运行无异常就算OK.
/ W- N) W- X1 r8 C" d注意,本测试只是用于Directx9的游戏,如果是Directx8或是DirectxDraw或是其他图形APi的游戏都不会出现中文字。最新的游戏应该都可以。0 J1 s* B9 a3 J8 r, k
9 D( J, N3 ]& e$ r; q
/ u1 @2 Q: d, A- Q/ @, R( g9 u7 n
希望硬盘上游戏多的朋友帮忙测试。最好能在测试后放出抓图,这些都是游戏是否能汉化的有力证据。
+ E& g) ]% H2 a! l8 v/ ?/ I% q  ?) h6 V! t. [
附上一副例子抓图
& B( L5 g! X4 N, ]# M1 d3 Z

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沙发
发表于 2009-5-31 11:30 | 只看该作者
ok,我下了去试试福尔摩斯 [s:2]

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板凳
发表于 2009-5-31 18:43 | 只看该作者
出错了。如下图:

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地板
 楼主| 发表于 2009-5-31 18:46 | 只看该作者
回楼上,这个应该问题不大。
' P. I' t2 e' `' [/ K4 {到网上下载这个DLL,然后再试就行了。
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5#
发表于 2009-5-31 20:32 | 只看该作者
DX9支持的游戏啊……比较多啦。。。/ ~% e6 x, t. P5 @0 a( r

. `; n: B5 j! k9 \+ x但是还是有一些问题
, C' }; G7 e2 N* [" |- q: _1 c就是有的游戏……怎么说呢 就是字母位置有变化。。。/ e2 r  k! w; g( p. q; y
不知道对汉化有无影响
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-31 20:59 | 只看该作者
引用第4楼慕容枫叶于2009-05-31 20:32发表的  :5 M1 E% B8 x. M( B
DX9支持的游戏啊……比较多啦。。。
4 ~% P4 }4 N: N& d8 b9 O2 X: o: w- x
但是还是有一些问题
' k+ G) P' u& K0 a: \2 b就是有的游戏……怎么说呢 就是字母位置有变化。。。5 ^& s9 I# ^6 n+ c$ G
不知道对汉化有无影响
- d' q! w) R1 Q4 Y  c
先搞字幕位置比较固定的。
& a' n9 b4 o8 k6 ]字幕位置有变化的一般是和鼠标的位置有关系,应该也有办法解决的。
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