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汉化工具 内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

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[汉化工具] 内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

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楼主
发表于 2010-6-1 07:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

原文
2 _$ [9 P, O5 @* _/ h( }
4 X' ~9 C" W! ~' n& mhttp://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=4514 # c4 U. S* L. v6 s
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=4530
5 j& q+ L& M+ T9 N" P' f* D2 J, h" T4 J
: _) o+ Z( h1 S! w- e$ `  x% Z& b4 f6 }
1代
+ X3 x6 u+ Z- q6 n( \0 AI think, you are looking for the "local.bin" file, whitch has this structure:
) @+ I: y5 ^- y/ m
, g3 s1 {" E2 T0 h5 |
! ^/ p' D1 y$ B: P5 oCode:
' Z4 e3 ?( l/ K; f+ t  m   -> Header: (4 bytes)
! z) z( E5 j$ \! F0 E" G& v         NrofFiles : WORD; , S) y9 V3 Z5 r: |
         Unknown : WORD; // $1000
: |/ m1 F' {* B* {   -> Directory: (NrOfFiles * 16 bytes) - S/ d& ^0 H8 Q& l) R: U& V, q1 d
       for each file: ; D2 a# G  F" P+ ^
       -> FileID : DWORD;
; D/ i* U6 f& X$ T5 i% c       -> RelativeFilePos : DWORD; // from the Start of The "File Data" + }: r! h0 w/ Y
       -> FileSize : DWORD; // size of the file, no compression used 2 p/ j5 w+ k. e" q$ I/ h/ Y
       -> CheckSum : DWORD; // the negative of the data's CRC32 value 9 C7 `5 m; @4 v9 x' z7 s& P0 O
   -> File Data... % b- L$ G* E3 e/ G) N4 N
4 @$ E; |6 @0 A, G6 E$ \4 H9 t. s. Z
! D, C8 _' K3 E7 X
The game text file is the file with FileID 0xFCD0A552
5 e6 ^  r1 X' N# H! k* o
- K( ^, U. q6 f% XI also created a primitive BIN extractor for the "local.bin" file
" U1 X/ c3 S  O* J
: F# D9 R7 G& g5 PUsage: darkeXtr.exe <BIN_File> <TargetDir>
: A) r& @& }7 G8 I  H; Hexample: darkeXtr.exe local.bin e:\temp\target 9 u5 u: f) ~8 p0 q
- ?! U+ d' r* m" ]6 j2 c4 \
A .BIN updater also included! + _4 A: r; w5 [3 X, D

* h) |5 B( A0 N$ i1 F( O3 ^Usage: darkUpdater.exe <BIN_File> <DataFile_to_Update> <IDnumber>
: ^: p) b$ T; S. _4 Y' h1 \+ w- s2 B: Oexample: darkUpdater.exe local.bin e:\mytranslation\mytext.txt FCD0A552 + y% s3 K4 S: ?' I

' H/ P2 K5 G- I. K7 E& Z( \7 u! z, d# V" X$ N; Y3 o+ b
2代
$ k( |* U) {6 O$ ~darkUpdater works only with the 1st part of the game.
7 e* ^* c* }( yHere are the programs for the 2nd part: dark2eXtr and dark2Updater!!!
- \$ m, g( P8 n4 i0 d0 n  f$ z0 B3 h
The structure of the 'local_english.bin' file: # n0 ~  P% z( [  d
' {( W6 q" G/ B. o/ A: L1 g

; Z  H6 t6 O, u' OCode: % n( b" ]" d; ]9 M: d+ c5 T0 I" y
  -> Header: (16 bytes)
; F1 z/ g- m3 X( w         ID : Array[0..3] Of Char; // 'CP11' 5 b2 ~2 Z, J/ C1 l* g7 U
         Version : DWORD; // $200 , b) g3 f6 {0 F4 I
         NrOfFiles : DWORD;
( b( C6 c7 O0 x5 I! H         DataSize : DWORD; // size of the FILE DATA
( n# f* P( K$ k) I! d' L  -> Directory: (NrOfFiles * 64 bytes) ) N$ U2 D1 y' |7 p
       for each file: 7 }- d- \; \7 l! l
        -> FileID : DWORD;
8 G. e  r% v  W3 j+ f        -> FileStartPos : DWORD;
  }2 _, w& Z( M: L5 z# j" m        -> FileSize : DWORD; 8 l$ P' b% i* l( Z2 H6 j
        -> CRC32 : DWORD; // the CRC32 value of the data 8 M& \; ^0 C) D9 O$ s& [
        -> FileName : Array[0..47] Of Char; // with padding zeroes to fill the space 5 h' Q% Z% E" K1 ^- _
  -> Padding Zeroes: to align the FILE DATA to $8010 starting position " J6 G& F7 o2 m+ n* [5 ~9 v
  -> FILE DATA... 5 }* P7 \7 `6 @/ t2 [. X3 B
1 t, c! v; g* M& K
-------------------------9 F, z& g2 T& v
2010.7.3 更新. n* \/ z" j* Y* _/ a' z
放上老外最新放出的图形界面版。/ L8 H0 f+ e. v. l

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沙发
发表于 2010-6-1 08:26 | 只看该作者
我靠,这就是说1和2都能汉化了???
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板凳
 楼主| 发表于 2010-6-1 11:07 | 只看该作者
引用第1楼XYZ于2010-06-01 08:26发表的 : $ y+ b# t0 B2 A. I9 ^+ f( a
我靠,这就是说1和2都能汉化了???
, F" F1 o& A5 W4 p  q

# C* C. A7 \% n% A% B3 V0 F不是,目前暂时都没法汉化,单字节的。/ V1 x5 b# ^. M4 q( H5 @% k8 n& i
不过,不排除以后可以用外挂方式汉化。
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地板
 楼主| 发表于 2010-7-3 09:12 | 只看该作者
2010.7.3 更新
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