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汉化工具 内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

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[汉化工具] 内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

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楼主
发表于 2010-6-1 07:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

原文
) Q2 {% J: M8 e; V6 f
5 F4 J' E- h9 S: a0 P$ `http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=4514 8 g8 w3 J% Z! ^+ `: ?6 ~1 j
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=4530
* [2 _) r. x4 i* Z3 g" l' |$ F6 w. c2 G
1 `/ o+ d, i2 a1 d2 ?. C/ a& d! A  y# f1 i/ }2 k
1代
$ M: x* W3 W( f) t$ X7 aI think, you are looking for the "local.bin" file, whitch has this structure: " R2 z6 ^& K- f$ y7 m$ h# ?
: \" l3 z, r6 h- M7 E0 H
) Q. k. S8 n; Z* e/ Z: s* G
Code:
& w  ?- {& q( c5 l' h   -> Header: (4 bytes) 9 {. j! l* \4 s8 D
         NrofFiles : WORD; 8 W' l/ T6 v4 b! G% C+ V
         Unknown : WORD; // $1000
3 b( z5 R% W4 r! X$ {   -> Directory: (NrOfFiles * 16 bytes)
' M& b2 D0 c0 V# t; h8 |& k       for each file: 8 M$ d7 p" f) L# y& X- w
       -> FileID : DWORD; 9 f' ]9 Z" y1 s* L4 \
       -> RelativeFilePos : DWORD; // from the Start of The "File Data" . Z7 w( T/ q, J( p) v. U
       -> FileSize : DWORD; // size of the file, no compression used 5 h0 @, u/ f' E2 c' I; M
       -> CheckSum : DWORD; // the negative of the data's CRC32 value ) Q9 K* q0 Q. i8 o4 m/ P# V
   -> File Data... + |- \7 |3 R, \
( h6 o4 m* R' B& f- @9 H

, c& ^0 p! M5 D  ]& [! u( S$ _9 `5 IThe game text file is the file with FileID 0xFCD0A552
  L- ?2 @* `: W  \# n- D; w* `' ^% k' E+ O4 t
I also created a primitive BIN extractor for the "local.bin" file 3 D0 H1 H9 Z& m2 a5 o

0 s4 y( k0 a' z) r! MUsage: darkeXtr.exe <BIN_File> <TargetDir> 1 T/ w5 K- \% J& c3 i
example: darkeXtr.exe local.bin e:\temp\target ) Z" |7 r; i( x

, R% D7 P( G* M) N) `( Y0 CA .BIN updater also included! : E' E6 }9 j4 }4 f2 a6 N5 h9 y

' C: N6 `) m8 P) ?+ HUsage: darkUpdater.exe <BIN_File> <DataFile_to_Update> <IDnumber> 3 c' ^9 ?. A+ }" p5 x
example: darkUpdater.exe local.bin e:\mytranslation\mytext.txt FCD0A552 - ]4 I; }. e5 ?! r
6 f3 V2 |5 |& y
( ?! l& |/ b2 ~" w
2代 - y; E" I% A& p( I/ q0 y% W7 M
darkUpdater works only with the 1st part of the game. , Q) f1 f7 @9 z7 y& K
Here are the programs for the 2nd part: dark2eXtr and dark2Updater!!! 7 Z4 Y- x7 V% N8 z
4 v& ~7 l! |8 J5 z3 D2 ?
The structure of the 'local_english.bin' file: ; z8 C) C) @8 F% U* x
, x, w) `1 g+ s
) K6 n4 {" T+ j2 l* _2 M4 w; k
Code:
' Q7 |% Z/ [5 C  -> Header: (16 bytes) + ?& b# H, b1 b, F5 I
         ID : Array[0..3] Of Char; // 'CP11' : n" s1 D* {! Z9 M2 T2 B# H# N+ Y
         Version : DWORD; // $200 ! h7 u: X  p: L% }
         NrOfFiles : DWORD;
- h) o" l0 X! ]3 i0 R$ b* U         DataSize : DWORD; // size of the FILE DATA 5 G! o2 G* @3 Z. [. Z9 O1 X
  -> Directory: (NrOfFiles * 64 bytes)
" A0 ~2 Z) p( x) O! D" b! y       for each file:
2 @! V1 u  B- U9 X1 ?        -> FileID : DWORD;
0 {) `, ^) T% \/ [5 n  }        -> FileStartPos : DWORD;
/ @0 z) x# t6 X3 @! O) }3 Z        -> FileSize : DWORD; , w, k- C+ N2 C% \
        -> CRC32 : DWORD; // the CRC32 value of the data
) B) G( d9 V1 p; M, e0 y        -> FileName : Array[0..47] Of Char; // with padding zeroes to fill the space ! p8 |) h* U7 U& V' M: P% H
  -> Padding Zeroes: to align the FILE DATA to $8010 starting position ) M9 d1 t$ D2 L8 L! k+ S
  -> FILE DATA...
9 J1 ], s  [% Y, o, W7 n2 N, t; E- ~5 S- `7 `- P( K. _- z
-------------------------
( q7 k6 w) J9 h5 X* h2010.7.3 更新$ J) v2 C7 B- ?! \
放上老外最新放出的图形界面版。
% \# m: J0 ?% T- {0 q

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沙发
发表于 2010-6-1 08:26 | 只看该作者
我靠,这就是说1和2都能汉化了???
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板凳
 楼主| 发表于 2010-6-1 11:07 | 只看该作者
引用第1楼XYZ于2010-06-01 08:26发表的 :
  j2 q; |1 R* k  h6 Y6 X我靠,这就是说1和2都能汉化了???

. g. c! g: O9 D
1 ^' r5 ]+ t! U! E! t+ F不是,目前暂时都没法汉化,单字节的。; ~2 w! a$ y  m/ I+ o& H" o
不过,不排除以后可以用外挂方式汉化。
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地板
 楼主| 发表于 2010-7-3 09:12 | 只看该作者
2010.7.3 更新
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